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快乐之道游戏设计的黄金法则;剑与电-角色扮演游戏设计艺术 评分:

快乐之道游戏设计的黄金法则;剑与电-角色扮演游戏设计艺术
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角色扮演
剑与电-角色扮演游戏设计艺术

游戏策划基础书(已绝版)

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快乐之道-游戏设计黄金法则-pdf

快乐之道-游戏设计的黄金法则 【美】拉夫·科斯特 著 在这本《快乐之道》中,拉夫•科斯特对快乐在游戏设计中的意义进行了独到的阐述。本书不是一本典型的游戏设计技术书,而是用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面: •游戏设计的核心理念是什么? •为什么有的游戏有趣之极,而有些却让人昏昏欲睡? •为什么我们每个人都需要玩游戏? •怎么让人在游戏中进行学习? •为什么游戏既不能太难,也不能太容易? 如果你希望了解游戏和游戏设计,你一定会喜欢这本书。

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通关!游戏设计之道 epub

《通关!游戏设计之道》epub版!非扫描版! 亚马逊购入,完整511页! 第1关 欢迎,小白!  1 电子游戏简史  3 游戏分类  7 游戏是哪些人做的  9 可曾想过发行  15 第1关的攻略与秘籍  16 第2关 创意  17 创意:如何获得及如何把握  17 玩家想要什么  20 为什么我讨厌“趣味性”  22 头脑风暴  24 突破创作障碍  26 第2关的攻略与秘籍  28 第3关 给游戏编个故事  29 剧情三角论  35 该打包了  39 创建角色  41 剧本面向所有年龄段的孩子?要慎重一些  44 为授权游戏写剧本  45 第3关的攻略与秘籍  46 第4关 会做游戏,但会

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游戏设计PDF

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游戏设计艺术

你是谁? 我是一名游戏设计师。 不,你不是。 我是一名游戏设计师。 你是什么样的设计师? 我是一名游戏设计师。 你只不过是玩游戏而已。 我是一名游戏设计师。 -------------------------------------------------- 我整个人都游戏设计湿了。。 新人万岁,小白万岁,这是多么坚定的信仰啊!

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游戏设计艺术 第2版

不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术(第2版)》,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!《游戏设计艺术(第2版)》作者Jesse Schell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士尼在线游戏服务多年,获奖颇多。他以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。 《游戏设计艺术(第2版)》主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计

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全景探秘游戏设计艺术(扫描版)

Jesse Schell著,吕阳、蒋韬、唐文译《全景探秘游戏设计艺术》一书扫描版,配有详细书签,其目录如下: 第1章 上帝在第7天创造了游戏设计师 魔法咒语 游戏设计师需要具备怎样的技能呢? 最重要的技能 5种倾听类型 关于天赋的秘密 第2章 游戏设计师创造的体验 游戏并不是体验 游戏是特殊事物吗? 实现白日梦的3个实用方法 心理学 人类学 设计学 自省:作用、风险和练习 风险1:自省可能导致关于现实的虚假结论 风险2:我们自身感觉真实的东西在别人看来未必是真实的 解析你的感受 击败海森堡 分析记忆 二次经历 偷偷地看几眼 静静地观察 核心体验 你所感受到的东西都是真实的 第3章 体验来自于游

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游戏设计艺术 第二版 The Art of Game Design: A Book of Lenses 2e

第二版,英文原版,彩色的,文字版,有目录!!!!!!!!!!

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全景探秘游戏设计艺术PDF

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全景探秘游戏设计艺术 pdf

撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。 本书适合任何游戏设计平台的游戏设计从业人员或即将从业人员,甚至游戏玩家。

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游戏设计艺术:一本透镜的书.pdf

游戏设计的艺术:一本透镜的书(天之虹译) 游戏设计神书,可以说是游戏设计书籍中我看过最好的,直接探讨到了游戏设计的本质,对独立与同人游戏开发有很高的参考价值

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游戏设计艺术(第2版)试读样章

游戏设计领域的扛鼎之作,强大的译者团队,奏响无与伦比的华彩乐章

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快乐之道 游戏设计黄金法则

快乐之道 游戏设计的黄金法则 高清带目录 博主手动添加

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游戏设计艺术_英文

The art of game design, Jesse Shell, 游戏设计经典书籍。前迪士尼游戏总监,现任卡内基梅隆大学电子娱乐中心教授,号称游戏界教父的Jesse Shell编写. 现已免费向公众开放阅读.

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全景探秘游戏设计艺术(文字版)

The Art of Game Design A Book of Lenses 一书,中文名 全景探秘游戏设计艺术,资源为本书的英文原版,高清非扫描的文字版,配有详细的书签

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全景探秘游戏设计艺术

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游戏设计快乐之道

电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 -------《游戏设计快乐之道》用一种新颖的方式指导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?

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