CCF CSP 2017.12 第12次题目答案代码.docx
### CCF CSP 2017.12 第12次题目解析 #### CCF201712-1 最小差值 (100分) **问题描述:** 本题要求找到一个整数数组中任意两个元素之间的最小差值。 **解题思路:** 1. **暴力解法**:遍历数组中的每个元素,并与其他所有元素比较,找出差值最小的一对。 2. **排序后求解**:首先对数组进行排序,之后只需要比较相邻元素的差值,从中选出最小值即可。 **代码详解:** - **排序法**: ```cpp #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; const int N = 1000; const int MAX = 10000; int a[N]; int main() { int n; cin >> n; for(int i = 0; i < n; i++) { cin >> a[i]; } sort(a, a + n); int min_diff = MAX; for(int i = 1; i < n; i++) { int diff = a[i] - a[i - 1]; if(diff < min_diff) { min_diff = diff; } } cout << min_diff << endl; return 0; } ``` - **暴力法**: ```cpp #include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; const int N = 1000; const int MAX = 10000; int a[N]; int main() { int n; cin >> n; for(int i = 0; i < n; i++) { cin >> a[i]; } int min_diff = MAX; for(int i = 0; i < n; i++) { for(int j = i + 1; j < n; j++) { int diff = abs(a[i] - a[j]); if(diff < min_diff) { min_diff = diff; } } } cout << min_diff << endl; return 0; } ``` **解析:** 排序法的时间复杂度为 \(O(n\log n)\),空间复杂度为 \(O(1)\);而暴力法则有 \(O(n^2)\) 的时间复杂度,但空间复杂度仍为 \(O(1)\)。在实际应用中,排序法通常更为高效。 --- #### CCF201712-2 游戏 (100分) **问题描述:** 此题是一个模拟游戏过程的题目,要求玩家按照特定规则将参与者逐一淘汰,直到剩下最后一个玩家为止。 **解题思路:** 1. **使用数组模拟**:创建一个标志数组,用来标记哪些玩家已经被淘汰。 2. **使用STL向量模拟**:利用向量动态删除已淘汰玩家。 3. **使用STL队列模拟**:利用队列的先进先出特性,模拟游戏的淘汰过程。 **代码详解:** - **队列法**: ```cpp #include<iostream> #include<queue> #include<stdio.h> using namespace std; int main() { int n, k; queue<int> q; scanf("%d%d", &n, &k); for(int i = 1; i <= n; i++) { q.push(i); } int no = 0, head; while(!q.empty()) { head = q.front(); q.pop(); no++; if(no % k == 0 || no % 10 == k) { ; } else { q.push(head); } } printf("%d\n", head); return 0; } ``` - **向量法**: ```cpp #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int main() { int n, k; vector<int> v; cin >> n >> k; for(int i = 1; i <= n; i++) { v.push_back(i); } int i = -1, no = 0; while(v.size() >= 2) { no++; i++; i %= v.size(); if(no % k == 0 || no % 10 == k) { v.erase(v.begin() + i); i--; } } cout << v[0] << endl; return 0; } ``` - **数组法**: ```cpp #include<iostream> #include<string.h> using namespace std; int main() { int n, k; bool flag[n + 1]; memset(flag, false, sizeof(flag)); cin >> n >> k; int current = 1, count = 0; while(count < n - 1) { int next = (current + k - 1) % n + 1; if(!flag[next]) { flag[next] = true; current = next; count++; } } for(int i = 1; i <= n; i++) { if(!flag[i]) { cout << i << endl; break; } } return 0; } ``` **解析:** 使用队列和向量的方法更加直观地模拟了游戏的过程,而数组法则更注重逻辑上的简洁性。队列和向量法虽然空间复杂度较高(\(O(n)\)),但其实现更加符合题目的意图,便于理解和维护。而数组法则更适合于数据规模较大时考虑空间优化的情况。
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