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高光高亮 模型边缘 HighlightingSystem
高光高亮 模型边缘 HighlightingSystem
边缘发光
模型高亮
UI高亮
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2018-06-18
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高光高亮 模型发光..........边缘发光................
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模型查询结果高亮显示
浏览:28
通过查询接口查询由二维矢量面拉伸的模型,再将结果在场景中高亮显示。
unity边缘高光插件Highlighting
浏览:72
使用方法: 相机上挂一个HighlightingEffect 想让他高亮的物体上挂AddHighLighting 设置isshow为true则高亮 一般都是动态挂上去的
unity物体边缘高亮提示
浏览:41
4星 · 用户满意度95%
unity物体边缘高亮,资源里面有我的使用教程,怎么去使用这个插件,还有我测试工程介绍,如果插件导入有错误,双杆掉错误即可,unity2018.2.0f版本测试有效。
unity物体边缘高亮插件
浏览:120
物体边缘高亮插件,导入后可直接使用,网上教程非常多
Cesium,加载面geojson, 鼠标点选高亮显示面边界
浏览:116
Cesium-1.35下测试通过,加载面geojson,点击选择面并高亮显示面边界,完成面积计算,欢迎下载使用
Cesium实现建筑物泛光特效,使用自定义shader实现源码
浏览:110
5星 · 资源好评率100%
很多Cesium的特效都是非常绚丽的,最近看到的是蓝色的炫光特效,非常的好看,研究了一下原来是通过自定义shader实现的,具体的可执行源码,直接在Cesium官方的沙盒里就能看到效果,需要的拿去吧,如果有问题可以私信我。
23.(cesium篇)cesium城市建筑物光效.zip
浏览:22
5星 · 资源好评率100%
该资源包的执行效果查看地址:https://blog.csdn.net/m0_60387551/article/details/123184049 “地图之家”专栏中的“23.(cesium篇)cesium城市建筑物光效”。如下载有问题,可联系博主。 解压密码:cesium
Cesium实现建筑物轮廓三维模型泛光特效源码
浏览:77
5星 · 资源好评率100%
这个效果是很多的小伙伴想要达到的,现在源代码整理好了,需要的可以下载了,具体有什么问题可以私信我
Cesium 几种基本的墙材质效果及墙绘制封装
浏览:79
5星 · 资源好评率100%
Cesium 几种基本的墙材质效果及墙绘制封装 预览:http://dongnan185.com:8083/videos/wall.mp4 启动:npm i npm run serve
threejs操作glb,gltf格式3D模型案例,包含点击部位高亮操作
浏览:131
5星 · 资源好评率100%
threejs操作glb,gltf格式3D模型案例,包含点击部位高亮操作,控件提示等,也可直接引入到vue项目中使用
Unity 高光插件HighlightingSystem
浏览:22
Unity高光插件HighlightingSystem,对此插件有封装,方便大家使用,教程地址:http://www.smallqq.com/2018/11/27/unity3d-插件-highlightingsystem边缘高光插件的封装及使用/
Highlighting System V5.0.zip
浏览:172
适用于unity2017.2.0以上 Highlighting System V5.0 Highlighting System package allows you to easily integrate outline glow effect for objects highlighting in your Unity project.
HighlightingSystem.unitypackage
浏览:192
HighlightingSystem.unitypackage 高光插件,移动,PC端均可用
Highlighting SystemV5.0.rar
浏览:21
Unity Highlighting SystemV5.0高亮效果显示插件,可以实现遮挡,渐变等效果,上手简单
Cesium实现线条流动效果.rar
浏览:196
3星 · 编辑精心推荐
线条流动效果的实现,通过修改纹理的图片和流动时间来实现不同的效果。网上合适的资源不太好找。希望大家喜欢。
Cesium-Examples:Cesium示例,包括3DTiles、雷达扫描、动态扩散点、渐变立体墙、渐变建筑物、视场角大小、日照分析、空间三角形、可视域分析、动画、站心坐标转换、地形开挖、方量计算、FlowLine等
浏览:34
3星 · 编辑精心推荐
Cesium-Examples Cesium示例,包括可视域分析、动画、渲染等 示例 3DTiles的加载,包括模型和建筑物 绘制各种emtity 绘制各种primitive 添加材质,包括动画、动态图片和闪烁材质 添加雷达扫描效果,以及雷达范围 动态扩散点 动态立体墙 渐变建筑物 可视域分析,包括地形和3DTiles 设置视场角大小 日照分析 添加空间三角形 站心坐标转WGS84(已知A点经纬度
cesium绘制工具
浏览:137
提供动态绘制点线面功能,开启绘制,鼠标点击绘制点,多点成线、面
实现读取高度图,设置点光源设置材质
浏览:12
1、创建Win32工程,实现基本的程序框架。渲染逻辑、清除资源各占5分 2、读取高度图3、将高度图数据加载到缓冲区 4、在网格中使用高度图 5.正确渲染地形网格对象 6、计算网格法线7、设置材质 8、设置点光源。
白天黑夜切换实例
浏览:15
白天黑夜切换实例
Highlighting System.unitypackage
浏览:78
5星 · 资源好评率100%
Highlighting System 物体高光高亮显示,边缘高光等,可基本实现所有物体高光高亮需求,体积小,导入即可使用。物体上增加Highlighter.cs,摄像机上增加HighlightingRenderer.cs即可简单使用
Unity3D Highlighting System 5.0
浏览:108
5星 · 资源好评率100%
最新版Unity高光、边缘光插件 工具包已使用Unity 2017.2.0提交
Highlighting System v4.0
浏览:8
Highlighting System package allows you to easily integrate outline glow effect for ob jects highlighting in your Unity project. Main features: Works as an Image Effect on Camera Compatible with ...
unity中高光高亮
浏览:147
这是一款unity的高光高亮插件,效果非常不错,包含渐变过程和demo
Unity3D鼠标点击物体高亮显示
浏览:88
5星 · 资源好评率100%
基于Highlighting System插件的鼠标选中物体时,使物体高亮显示。在这个插件的基础上,改动部分没必要的功能,使物体可以高亮显示。直接调用该脚本里的方法就可实现物体高亮显示。
Cesium粒子特效喷泉特效代码及模型.zip
浏览:65
3星 · 编辑精心推荐
基于webgl开发的粒子特效,喷泉效果,包括喷泉的gltf模型,粒子图片以及完整vue组件代码
3D普通的大型路灯模型
浏览:200
3D普通的大型路灯模型,用于游戏场景开发,省了建模时间。
rthreejs, 用于 R 和发光的Three.js 部件.zip
浏览:71
rthreejs, 用于 R 和发光的Three.js 部件 Three.js 和 R用于 R 和发光的Three.js 部件。 软件包包括graphjs: 交互式网络可视化小部件scatterplot3js: 类似于scatterplot3d函数但比函数更有限的3-d 散点图globej
Threejs中3D模型使用透明发光材质并加线框
浏览:163
透明发光材质是通过自定义shader实现,线框的关键代码如下: model.traverse(function(child) { if (child.isMesh) { child.material = customMaterial; // 添加线框 var wireframeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({
Threejs显示glb模型线框效果
浏览:92
本例子加载glb文件,显示一个房子的模型的线框。 用traverse遍历模型里的所有子对象,如果是网格对象用child.material.wireframe = true;使其显示线框。 相关技术英文网站搜索关键字:three.js model wireframe
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weixin_38120686
2020-11-24
一点用都没
qq_36028422
2020-05-20
好东西!!!
empty01234
2020-06-04
unitypackage格式,下载的同学请注意
Cool-浩
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