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OpenMesh入门文档 评分:

中文版,适合刚刚开始学习OpenMesh的新手,本人也在用。
2019-03-06 上传大小:1013KB
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OpenMesh快速入门使用文档

这是一个OpenMesh使用入门的快速文档,介绍了基本的操作,帮助我们很快的进入大OpenMesh的学习使用。对于三角网格化有很大的帮助。

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OpenMesh入门文档中文版

OpenMesh中文教程,由官方文档理解翻译,内有5个基础的代码示例,包括OpenMesh+OpenGL,网格光滑处理等。 重点介绍了OpenMesh中的动态属性和Traits类的定义和使用。

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OpenMesh中文教程入门

OpenMesh的中文教程,为官文网站的翻译稿,包含部分代码示例。

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openMesh开发说明(中文版)

讲述如何操作openMesh中的基本功能,包含部分代码实例,有助于用户对open Mesh的使用。

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vs+qt+OpenMesh实现对三维网格模型光滑化处理

刚刚上传了本项目的发布软件,现在上传源代码。 该软件利用vs2013+qt5.5.1+qt-addin1.2.5+OpenMesh6.3开发,实现对Obj、Off等三维模型网格格式文件的读取、数据操作(光滑化处理)、写入等功能。 其中,关于OpenMesh部分,利用了节点动态自定义属性,存储每个节点单环领域节点重心数据。源代码实现思路主要来源于OpenMesh Documents 中的例子,共享以便供码友们参考。

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openMesh实战demo

压缩包中有较多点云模型文件,以VS2013为开发平台的win32项目实现了openMesh的基本操作,对理解openMesh的使用有所帮助。包中还有已经配置好的属性文件,如果您是用的默认安装路径,那可以直接使用到您自己的项目中哦。

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基于Openmesh的孔洞修补算法

基于Openmesh的孔洞修补算法,带洞模型已经包含

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openmesh在vs2010中的配置

这是关于OpenMesh在vs2010中的配置的教程,希望对大家有用

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openmesh for minGW 库文件(附使用说明)

适用于minGW编译器的Open Mesh库文件,对于想使用eclipse或者codeblock开发openGL\openmesh程序的开发者来说,可以使用本库文件. 该文件比上一个文件更新添加了一些使用说明的东西,如果下载了上一个文件的可以私信博主,博主可以把新的添加了使用说明的发给你。

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Windows10通过VS2017编译OpenMesh

Windows10通过VS2017编译OpenMesh,另外包括使用OpenMesh官网的二进制文件直接配置开发环境

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mesh简化实现——边折叠算法

mesh简化,网格简化。使用基于二次型矩阵的边折叠算法,进行边删除。 C++实现。 VS2010亲测可用

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openmesh/opengl及opencv

里面有openmesh、opencv及opengl的一些文档介绍,希望为大家搜寻节约一点时间

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openmesh 半边数据结构 多边形网格处理C++函数库

openmesh 半边数据结构 多边形网格处理C++函数库 代码包

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基于OpenGL的MeshViewer 读取旋转移动obj文件

基于openGL的MeshViewer,显示圆锥圆柱立方体等,并且可以读取obj文件,进行旋转移动等操作。在VS2010下运行。

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openmesh 半边数据结构 多边形处理C++库函数 vs2008安装

openmesh 半边数据结构 多边形处理C++库函数 vs2008安装

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openmesh 网格工具

OpenMesh是一种表示和管理多边形网格,通用并且有效的数据结构,和相关的支承函数组成的库,由RWTH Aachen在计算机图形集的基础上开发出来。它具有以下特征:既可以表示任意多边形网格,也可以表示纯三角形网格;点,半边,边和面的清晰表达;快速的局部区域访问,尤其是环状区域;较高的用户化性能,例如用户可以选择用户坐标类型和网格项目的存储结构,给网格添加用户自定义的元素或者函数,在运行过程用动态特性添加数据等。

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基于openmesh三角网络模型的补洞算法源代码

需要补洞模型要自己去找,解决了立体补洞的难题。

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Texture Mapping

使用Direct3D9进行编写的“纹理映射”文件

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OpenMesh 1.9.5

计算机图形学的代码,有非常丰富的图形功能,而且支持QT,及跨平台的移植性

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网格布尔运算

三角网格(Triangle Mesh)最简单的情形,多边形网格不过是一个多边形列表;三角网格就是全部由三角形组成的多边形网格

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