MFC&OpenGL;改进的多边形扫描转换及区域填充

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用c++进行编写,用鼠标左击描绘顶点,右击把最后一个点和第一个点进行连接构造多边形,双击进行多边形颜色填充。这程序把屏幕坐标系转为GL坐标系,用OpenGL进行填充,填充时间根据多边形大小而定,最多50个顶点。

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