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Falcor是出自NVIDIA的一个采用C++、D3D(主要用于光线跟踪部分)、OpenGL等编写的开源实时渲染框架。Falcor通过提供了一系列丰富的图形效果,通常可以用于复杂的游戏引擎,以及模块化的渲染软件。Flacor还支持基于DirectX的光线跟踪。如果你对图形渲染或者游戏引擎感兴趣,可以借鉴该开源框架的整体思路。另外里面的大部分代码都有英文注释,而且编程风格也很规范,非常值得学习参考。
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- sandyfish2019-01-29不错的资源
MonoKelvin
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