下载 >  课程资源 >  C/C++ > C++游戏编程入门 第4版(高清带书签目录)__(美)道森著_北京:人民邮电出版社

C++游戏编程入门 第4版(高清带书签目录)__(美)道森著_北京:人民邮电出版社 评分:

本书作者为: [美]道森(Michael Dawson;李军(译) 本书从游戏视角来介绍C++,即使读者初学C++,也可以在MichaelDawson的引导下掌握C++的各种概念与技巧。书中每章涵盖一系列彼此相关的主题,并在结尾部分编写简单的文本游戏来巩固所学概念。随着学习的深入,读者将学会如何组织编程项目,如何将问题分解为可管理的子问题块,以及如何精炼代码。最后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧,创建一个相对复杂的游戏,您将为C++开发打下坚实的基础。 目录 第1章 类型、变量与标准I/O: Lost Fortune 1 1.1 C++简介 1 1.1.1 使用C++编写游戏 1 1.1.2 生成可执行文件 2 1.1.3 错误处理 3 1.1.4 理解ISO标准 4 1.2 编写第一个C++程序 4 1.2.1 Game Over程序简介 4 1.2.2 注释 5 1.2.3 使用空白字符 6 1.2.4 包含其他文件 6 1.2.5 定义main()函数 7 1.2.6 通过标准输出显示 文本 7 1.2.7 语句的终止 8 1.2.8 从main()函数返回值 8 1.3 使用std名称空间 9 1.3.1 Game Over 2.0程序 简介 9 1.3.2 使用using指令 10 1.3.3 Game Over 3.0 程序简介 10 1.3.4 使用using声明 11 1.3.5 使用using的时机 11 1.4 使用算术运算符 12 1.4.1 Expensive Calculator 程序简介 12 1.4.2 加法、减法与乘法 13 1.4.3 理解整型与浮点型 除法 13 1.4.4 使用模除运算符 14 1.4.5 运算符的优先级 14 1.5 声明和初始化变量 14 1.5.1 Game Stats程序简介 14 1.5.2 基本类型 16 1.5.3 类型修饰符 16 1.5.4 变量声明 17 1.5.5 变量命名 18 1.5.6 变量的赋值 19 1.5.7 变量初始化 20 1.5.8 显示变量值 20 1.5.9 获取用户输入 20 1.5.10 为类型定义新名称 21 1.5.11 类型的选择 21 1.6 使用变量进行算术运算 21 1.6.1 Game Stats 2.0 程序简介 22 1.6.2 修改变量值 23 1.6.3 使用组合赋值运算符 23 1.6.4 递增运算符与递减 运算符 24 1.6.5 整数的溢出处理 25 1.7 使用常量 26 1.7.1 Game Stats 3.0 程序简介 26 1.7.2 使用常量 27 1.7.3 使用枚举类型 27 1.8 Lost Fortune简介 28 1.8.1 创建程序 29 1.8.2 从玩家获取信息 30 1.8.3 讲故事 30 1.9 本章小结 31 1.10 问与答 32 1.11 问题讨论 33 1.12 习题 34 第2章 真值、分支与游戏循环: Guess My Number 35 2.1 理解真值 35 2.2 使用if语句 36 2.2.1 Score Rater程序简介 36 2.2.2 验证真与假 38 2.2.3 值的真与假 39 2.2.4 使用关系运算符 39 2.2.5 if语句的嵌套 40 2.3 使用else子句 40 2.3.1 Score Rater 2.0 程序简介 41 2.3.2 两种创建分支的方法 42 2.4 使用带else子句的if 语句序列 43 2.4.1 Score Rater 3.0程序 简介 43 2.4.2 创建带else子句的if 语句序列 44 2.5 使用switch语句 45 2.5.1 Menu Chooser程序 简介 46 2.5.2 创建多路分支 48 2.6 使用while循环 48 2.6.1 Play Again游戏简介 48 2.6.2 使用while循环 49 2.7 使用do循环 50 2.7.1 Play Again 2.0程序 简介 50 2.7.2 使用do循环 51 2.8 使用break和continue语句 52 2.8.1 Finicky Counter程序 简介 52 2.8.2 创建while(true)循环 53 2.8.3使用break语句退出 循环 53 2.8.4 使用continue语句跳转 到循环开始 54 2.8.5 使用break和continue 的时机 54 2.9 使用逻辑运算符 54 2.9.1 Designers Network程序 简介 55 2.9.2 使用逻辑与运算符 57 2.9.3 使用逻辑或运算符 58 2.9.4 使用逻辑非运算符 58 2.9.5 运算符的优先级 59 2.10 随机数的生成 60 2.10.1 Die Roller程序简介 60 2.10.2 调用rand()函数 61 2.10.3 为随机数生成器确定 种子 61 2.10.4 在一定范围内计算 62 2.11 理解游戏主循环 63 2.12 Guess My Number游戏 简介 64 2.12.1 采用游戏主循环 64 2.12.2 初始化游戏 65 2.12.3 创建游戏主循环 66 2.12.4 游戏结束 67 2.13 本章小结 67 2.14 问与答 68 2.15 问题讨论 69 2.16 习题 69
...展开详情收缩
2018-07-24 上传大小:56.23MB
想读
分享
收藏 (2) 举报
《C++游戏编程入门 第四版》的例子Blackjack
C++游戏编程入门(第4版)

非常适合初学C++的新手阅读,书中讲C++基本语法与游戏开发实例相结合,不枯燥,本人整理了书签方便阅读

立即下载
C++入门教程(结合小游戏实战)
《C++游戏编程入门 第四版》的例子GameLobby
C++游戏编程入门 中文版 第4版 高清

C++游戏编程入门 中文版 第4版 高清,个人的学习使用,共60M。

立即下载
C游戏编程入门第一讲心得
C++游戏编程入门 第4版

C++游戏编程入门 第4版 本资源转载自网络,如有侵权,请联系csdn管理员删除!

立即下载
【一篇文章带你读完《C++游戏与图形编程基础 第2版》】
C++游戏编程入门(第4版) 源码下载
C++入门经典(第4版)pdf
游戏编程入门(第4版)-光盘程序资

Jonathan S. Harbour 游戏编程入门(第4版)

立即下载
游戏编程入门(第四版)Jonathan S.harbour随书光盘

游戏编程入门(第四版)Jonathan S.harbour随书光盘

立即下载
[C++游戏编程入门]1-100页.pdf

C++游戏编程入门:英文版教程,从基础介绍C++游戏编程。

立即下载
C++游戏编程入门 第4版【高清书签

C++游戏编程入门 第4版【高清书签版】 与君共勉~

立即下载
C++游戏编程入门(第4版) 源码

本代码是C++游戏编程入门(第4版)书中的源码,源码可能不太好下载,大家试试这里的。

立即下载
你知道如何从零开始学c++游戏编程吗
c++编程入门by游戏编程

热点文章

img

spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 0 0
点击完成任务获取下载码
输入下载码
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
img

C++游戏编程入门 第4版(高清带书签目录)__(美)道森著_北京:人民邮电出版社

会员到期时间: 剩余下载个数: 剩余C币: 剩余积分:0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP下载
您今日下载次数已达上限(为了良好下载体验及使用,每位用户24小时之内最多可下载20个资源)

积分不足!

资源所需积分/C币 当前拥有积分
您可以选择
开通VIP
4000万
程序员的必选
600万
绿色安全资源
现在开通
立省522元
或者
购买C币兑换积分 C币抽奖
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 0 0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP和C币套餐优惠
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
您的积分不足,将扣除 10 C币
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
下载
您还未下载过该资源
无法举报自己的资源

兑换成功

你当前的下载分为234开始下载资源
你还不是VIP会员
开通VIP会员权限,免积分下载
立即开通

你下载资源过于频繁,请输入验证码

您因违反CSDN下载频道规则而被锁定帐户,如有疑问,请联络:webmaster@csdn.net!

举报

  • 举报人:
  • 被举报人:
  • *类型:
    • *投诉人姓名:
    • *投诉人联系方式:
    • *版权证明:
  • *详细原因: