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Unity3D 80+大型工程源码(基本都能跑) 评分

淘宝花钱买的,包含80多个U3D大型项目源码,仅供个人学习使用,性价比较高的资源

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所需积分/C币:46 上传时间:2018-09-18 资源大小:64B
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weixin_44576106 很诚实,是很多
2020-01-06
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kubll 路过学习一番
2019-07-22
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zhangqiang1016 路过学习一番
2019-04-03
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zfuwen 资料地址,项目挺多,不知能不能用。
2018-11-06
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yu66433 项目确实挺多的,不过有没有参考价格就还得看了之后才知道。
2018-10-07
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Unity工程源代码

游戏工程文件 完美运行 解压直接可用 娱乐为目的 仅供参考 禁止商用

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unity项目源码

1. 请简述值类型与引用类型的区别 1.值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,实际存放的是内存堆中对象的地址。 2.值类型存取快,引用类型存取慢。 3.值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用。 4.栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET中会由GC来自动释放。 5.值类型继承自System.ValueType(它的父类是System.Object),引用类型继承自System.Object。 2.C#中所有引用类型的基类是什么 引用类型的基类是System.Object 值类型的基类是System.ValueType 同时,值类型也隐式继

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