利用OpenGL自编程实现球体源码——网格小demo

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这是一个利用VS2013开发的OpenGL小程序,通过自己编写函数实现三维的球体的绘制。主要涉及的知识点有:全屏切换,键盘响应以及场景绘制。里面包含所有的源码以及注解,如果有OpenGL的环境以及相应的库文件是可以直接运行的。如果想自己创建项目进行编写,另外还需要额外配置的是:右键项目名->配置属性->链接器->输入->附加依赖项->添加opengl32.lib glu32.lib。利用OpenGL自编程实现球体源码——网格小demo

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