从零开始学C++程序设计
电子书推荐
-
C++面向对象程序设计(第七版)Walter Savitch 著 周靖 译 编程项目答案、课件、实验手册(来自作者博客) 评分:
C++面向对象程序设计(第七版)Walter Savitch 著 周靖 译 课后编程项目答案、课件、实验手册等,来自作者博客,也只是部分源码,不过还是比较全的,是随书源码,课件和实验手册为英文版。
上传时间:2017-12 大小:31.52MB
- 650KB
面向对象程序设计
2014-08-11围绕c++的面向对象进行解析,简单介绍了面向对象的技术,还有代码。
- 11.9MB
面向对象程序设计——谭浩强
2013-11-11谭浩强一直以来的风格,浅显易懂,面向对象程序设计!
- 989KB
面向对象程序设计代码
2010-05-19面向对象程序设计代码
- 24.61MB
JAVA程序设计第三版课后答案谭浩强 word文档
2011-12-27JAVA程序设计第三版课后答案谭浩强 word文档
- 17.17MB
面向对象程序设计及C++
2018-06-11主要讲解面向对象和cpp语法,一个又1000多页ppt,CPP经典ppt,自学的好文档,
- 796KB
C++面向对象程序设计(第6版)Walter Savitch著 周靖译 课后习题答案
2017-08-24C++面向对象程序设计(第6版)Walter Savitch著 周靖译 课后习题答案
- 26.14MB
数据结构与面向对象程序设计(C++版),4th,梅因(Michael Main)、 萨维特奇(Walter Savitch).part2
2017-06-29《数据结构与面向对象程序设计(C++版)(第4版)》首先介绍了软件...为了锻炼读者的动手能力,每章末给出了大量编程项目,在《数据结构与面向对象程序设计(C++版)(第4版)》的配套网站还给出了一些更具挑战性的编程项目。
- 73KB
C++面向对象程序设计(第五版)alter Savitch答案
2011-09-29C++面向对象程序设计(第五版)alter Savitch著周靖译(清华大学出版社)课后答案,感谢别人的整理,我给拿过来分享给大家,
- 235KB
C++面向对象程序设计第五版
2010-04-08教材书名:Problem Solving with C++: The Object of Programming, Fifth Edition (C++面向对象程序设计,第五版答案) 出 版 社:清华大学出版社 作 者:(美) Walter Savitch 著 周 靖 译
- 30.90MB
写给大家看的面向对象编程书(第3版).[美]Matt Weisfeld(带详细书签).pdf
2018-12-21本书是一部独具特色的面向对象技术著作。书中结合代码示例生动透彻地讲述了面向对象思想的精髓,让读者真正学会以对象方式进行思考。此外,本书还讨论了各种与面向对象概念密切相关的应用主题,包括XML、UML建模语言、持久存储、分布式计算和客户/服务器技术等。 本书内容精炼,示例简单明了,适合各层次面向对象开发人员阅读,也是高校相关专业面向对象课程的理想教学参考书。 第1章 面向对象概念介绍 1 1.1 过程式程序设计与OO程序设计 2 1.2 从过程式开发转向面向对象开发 4 1.2.1 过程式程序设计 5 1.2.2 OO程序设计 5 1.3 对象到底是什么 5 1.3.1 对象数据 5 1.3.2 对象行为 6 1.4 类到底是什么 9 1.4.1 类是对象模板 9 1.4.2 属性 11 1.4.3 方法 11 1.4.4 消息 11 1.5 使用UML完成类图建模 12 1.6 封装和数据隐藏 12 1.6.1 接口 12 1.6.2 实现 13 1.6.3 接口/实现范型的一个实际例子 13 1.6.4 接口/实现范型的模型 14 1.7 继承 15 1.7.1 超类和子类 16 1.7.2 抽象 16 1.7.3 is-a关系 17 1.8 多态 18 1.9 组合 20 1.9.1 抽象 21 1.9.2 has-a关系 21 1.10 小结 21 1.11 本章使用的示例代码 21 1.11.1 TestPerson示例:C#.NET 21 1.11.2 TestPerson示例:VB.NET 22 1.11.3 TestShape示例:C#.NET 23 1.11.4 TestShape示例:VB.NET 25 第2章 如何以对象方式思考 27 2.1 了解接口与实现之间的区别 28 2.1.1 接口 29 2.1.2 实现 29 2.1.3 接口/实现示例 29 2.2 设计接口时使用抽象思维 33 2.3 尽可能为用户提供最小接口 35 2.3.1 确定用户 35 2.3.2 对象行为 36 2.3.3 环境约束 36 2.3.4 明确公共接口 36 2.3.5 明确实现 37 2.4 小结 37 2.5 参考书目 38 第3章 高级面向对象概念 39 3.1 构造函数 39 3.1.1 何时调用构造函数 39 3.1.2 构造函数中有什么 40 3.1.3 默认构造函数 40 3.1.4 使用多个构造函数 41 3.1.5 构造函数的设计 44 3.2 错误处理 44 3.2.1 忽略问题 45 3.2.2 检查问题并中止应用 45 3.2.3 检查问题并尝试恢复 45 3.2.4 抛出异常 45 3.3 作用域概念 47 3.3.1 局部属性 48 3.3.2 对象属性 49 3.3.3 类属性 50 3.4 操作符重载 51 3.5 多重继承 52 3.6 对象操作 53 3.7 小结 54 3.8 参考书目 54 3.9 本章使用的示例代码 54 3.9.1 TestNumber示例:C#.NET 54 3.9.2 TestNumber示例:VB.NET 55 第4章 类剖析 57 4.1 类名 57 4.2 注释 58 4.3 属性 59 4.4 构造函数 60 4.5 访问方法 62 4.6 公共接口方法 63 4.7 私有实现方法 64 4.8 小结 64 4.9 参考书目 64 4.10 本章使用的示例代码 65 4.10.1 TestCab示例:C#.NET 65 4.10.2 TestCab示例:VB.NET 66 第5章 类设计指导原则 68 5.1 真实世界系统建模 68 5.2 明确公共接口 69 5.2.1 最小公共接口 69 5.2.2 隐藏实现 69 5.3 设计健壮的构造函数(和析构函数) 70 5.4 在类中设计错误处理 70 5.4.1 对类建立文档以及使用注释 71 5.4.2 构建类要以合作为出发点 71 5.5 设计时充分考虑重用 72 5.6 设计时充分考虑到可扩展性 72 5.6.1 名字要有描述性 72 5.6.2 抽出不可移植的代码 72 5.6.3 提供一种复制和比较对象的方法 73 5.6.4 让作用域尽可能小 73 5.6.5 类应当对自己负责 74 5.7 设计时充分考虑可维护性 75 5.7.1 使用迭代 76 5.7.2 测试接口 76 5.8 使用对象持久性 78 5.9 小结 79 5.10 参考书目 79 5.11 本章使用的示例代码 79 5.11.1 TestMath示例:C#.NET 79 5.11.2 TestMath示例:VB.NET 80 第6章 利用对象实现设计 81 6.1 设计指导原则 81 6.1.1 完成适当的分析 84 6.1.2 建立工作陈述 84 6.1.3 收集需求 84 6.1.4 开发用户界面的原型 85 6.1.5 明确类 85 6.1.6 确定各个类的职责 85 6.1.7 确定类如何相互合作 85 6.1.8 创建类模型来描述系统 85 6.2 案例研究:blackjack示例 86 6.2.1 使用CRC卡 87 6.2.2 明确blackjack类 88 6.2.3 明确类的职责 90 6.2.4 UML用例:明确协作关系 95 6.2.5 第一轮CRC卡 98 6.2.6 UML类图:对象模型 99 6.2.7 建立用户界面原型 100 6.3 小结 101 6.4 参考书目 101 第7章 掌握继承和组合 102 7.1 重用对象 102 7.2 继承 103 7.2.1 一般化和特殊化 105 7.2.2 设计决策 105 7.3 组合 107 7.4 为什么封装在OO中如此重要 109 7.4.1 继承如何削弱封装 109 7.4.2 多态的一个详细例子 111 7.4.3 对象职责 111 7.5 小结 115 7.6 参考书目 115 7.7 本章使用的示例代码 115 7.7.1 TestShape示例:C#.NET 115 7.7.2 TestShape示例:VB.NET 117 第8章 框架与重用:使用接口和抽象类实现设计 119 8.1 代码:重用还是不重用 119 8.2 什么是框架 119 8.3 什么是契约 121 8.3.1 抽象类 122 8.3.2 接口 124 8.3.3 集成 125 8.3.4 编译器的证明 127 8.3.5 建立契约 128 8.3.6 系统插入点 130 8.4 一个电子商务例子 130 8.4.1 电子商务问题 130 8.4.2 非重用的方法 131 8.4.3 一个电子商务解决方案 133 8.4.4 UML对象模型 133 8.5 小结 137 8.6 参考书目 137 8.7 本章使用的示例代码 138 8.7.1 TestShape示例:C#.NET 138 8.7.2 TestShape示例:VB.NET 140 第9章 构建对象 143 9.1 组合关系 143 9.2 分阶段构建 144 9.3 不同类型的组合 146 9.3.1 聚集 146 9.3.2 关联 146 9.3.3 结合使用关联和聚集 148 9.4 避免依赖性 148 9.5 基数 149 9.5.1 多个对象关联 151 9.5.2 可选关联 151 9.6 集成示例 152 9.7 小结 152 9.8 参考书目 153 第10章 用UML创建对象模型 154 10.1 什么是UML 154 10.2 类图的结构 155 10.3 属性和方法 156 10.3.1 属性 156 10.3.2 方法 157 10.4 访问指示 157 10.5 继承 158 10.6 接口 159 10.7 组合 160 10.7.1 聚集 160 10.7.2 关联 161 10.8 基数 161 10.9 小结 162 10.10 参考书目 163 第11章 对象和可移植数据:XML 164 11.1 可移植数据 164 11.2 XML 165 11.3 XML与HTML 166 11.4 XML和面向对象语言 166 11.5 两个公司间共享数据 167 11.6 用DTD验证文档 168 11.7 将DTD集成到XML文档 170 11.8 使用层叠样式表 175 11.9 小结 177 11.10 参考书目 177 第12章 持久对象:串行化和关系数据库 178 12.1 持久对象基础 178 12.2 将对象保存到平面文件 179 12.2.1 串行化文件 180 12.2.2 再谈实现和接口 182 12.2.3 方法如何保存 183 12.3 串行化过程中使用XML 183 12.4 写到关系数据库 186 12.5 加载驱动程序 189 12.5.1 建立连接 189 12.5.2 SQL语句 190 12.6 小结 192 12.7 参考书目 192 12.8 本章使用的示例代码 192 12.8.1 Person类示例:C#.NET 193 12.8.2 Person类示例:VB.NET 195 第13章 对象与因特网 197 13.1 分布式计算的演进 197 13.2 基于对象的脚本语言 197 13.3 JavaScript验证示例 200 13.4 Web页面中的对象 202 13.4.1 JavaScript对象 202 13.4.2 Web页面控件 204 13.4.3 声音播放器 205 13.4.4 电影播放器 205 13.4.5 Flash 206 13.5 分布式对象和企业 206 13.5.1 公共对象请求代理体系结构(CORBA) 207 13.5.2 Web服务定义 210 13.5.3 Web服务代码 213 13.5.4 Invoice.cs 214 13.5.5 Invoice.vb 215 13.6 小结 216 13.7 参考书目 216 第14章 对象和客户/服务器应用 217 14.1 客户/服务器方法 217 14.2 专有方法 217 14.2.1 串行化对象代码 218 14.2.2 客户代码 218 14.2.3 服务器代码 220 14.2.4 运行专有的客户/服务器示例 222 14.3 非专有方法 223 14.3.1 对象定义代码 223 14.3.2 客户代码 224 14.3.3 服务器代码 225 14.3.4 运行非专有的客户/服务器示例 227 14.4 小结 228 14.5 参考书目 228 14.6 本章使用的示例代码 228 14.6.1 客户/服务器示例——VB.NET:对象定义代码 228 14.6.2 客户/服务器示例——VB.NET:客户代码 229 14.6.3 客户/服务器示例——VB.NET:服务器代码 230 第15章 设计模式 232 15.1 为什么研究设计模式 232 15.2 Smalltalk的模型/视图/控制器 233 15.3 设计模式的不同类型 234 15.3.1 创建型模式 235 15.3.2 结构型模式 239 15.3.3 行为型模式 241 15.4 反模式 242 15.5 小结 243 15.6 参考书目 243 15.7 本章使用的示例代码 243 15.7.1 C#.NET 244 15.7.2 VB.NET 247 索引 250
- 2.52MB
Java面向对象程序设计
2018-03-17第1章_Java入门,第2章_基本数据类型,第3章_运算符、表达式和语句第4章_类与对象第5章_继承与接口第6章_内部类与异常类
- 19.49MB
C++面向对象程序设计 谭浩强.pdf
2014-11-20本书可作为高等学校C++面向对象程序设计课程的教材,也可作为工程技术人员的参考书。
- 90.0MB
C++入门经典(第9版)2015-06萨维奇 (Walter Savitch)、 周靖.part1
2016-12-22压缩成三部分,这是第一部分,请下全。 《C++入门经典(第9版)》共18章,8个附录。在讲解C++基础知识之后,直接引导学生深入函数、I/O流、类、控制流程、命名空间...作者:(美国)萨维奇(Walter Savitch) 译者:周靖
- 49B
C++入门经典(第9版) ([美]Walter Savitch著) 中文pdf完整扫描版[302MB]
2018-01-22第1章 计算机和C++编程入门 第2章 C++基础知识 第3章 更多的控制流程 第4章 过程抽象和返回值的函数 第5章 所有子任务的函数 第6章 I/O流:对象和类入门 第7章 数组 第8章 字符串和向量 第9章 指针和动态数组 第10章...
- 1.50MB
C++ 面向对象程序设计(第七版) 源代码
2010-12-28C++ 面向对象程序设计(第七版)的源代码,包括:包括教师手册,编程项目参考答案,实验手册,CS7编程项目(部分解决方案)。
- 84.50MB
C++程序设计(第8版).Walter Savitch
2019-01-06C++程序设计(第8版).Walter Savitch
- 150.0MB
数据结构与面向对象程序设计(C++版),4th,梅因(Michael Main)、 萨维特奇(Walter Savitch).part1
2017-06-29《数据结构与面向对象程序设计(C++版)(第4版)》首先介绍了软件...为了锻炼读者的动手能力,每章末给出了大量编程项目,在《数据结构与面向对象程序设计(C++版)(第4版)》的配套网站还给出了一些更具挑战性的编程项目。
- 11.44MB
Visual C++面向对象程序设计课件
2018-03-14Visual C++面向对象程序设计课件课件课件课件课件课件
- 8.96MB
面向对象程序设计—C++语言描述PDF
2017-11-26《面向对象程序设计:C++语言描述(原书第2版)》内容丰富,结构合理,写作风格严谨,深刻地论述了c++语言的面向对象编程的各种技术,主要内容包括:面向对象编程方法、c++语言的各种特性、stl、c++输入/输出流、mfc等。《面向对象程序设计:C++语言描述(原书第2版)》针对最新的c++规范作了全面的修订,使读者可以全面掌握c++的最新技术。为使读者学习《面向对象程序设计:C++语言描述(原书第2版)》时掌握重点,各章节均配备了大量的练习和编程习题。《面向对象程序设计:C++语言描述(原书第2版)》在各章末列举了大量易犯的编程错误及避免这些错误的方法,以帮助读者编写出更为可靠的代码。 《面向对象程序设计:C++语言描述(原书第2版)》以作者在大学中讲授的c++课程为基础,特别适合大学计算机专业作为面向对象编程与c++语言课程的教材
- 140.0MB
C++入门经典(第9版).[美]Walter Savitch.分卷1
2017-11-29本书是深受师生欢迎的优秀C++入门教材。作者结合自己多年的教学经验精心设计并编撰了本书内容。采用了很多便于巩固所学知识的设计,例如各章开头的小节总览,书中随处可见的小结框、编程提示和编程陷阱,各章结尾的小结、习题、编程练习和编程项目等。这些非常适合初学者掌握重要的编程概念。全书共18章,8个附录。在讲解C++基础知识之后,直接引导学生深入函数、I/O流、类、控制流程、命名空间、数组、字符串、指针和动态数组、递归、模板、指针和链表、派生类、异常以及标准模板库。
- 302.47MB
C++入门经典(第9版).Walter Savitch.2015
2017-07-02完整扫描带书签
- 391KB
C++入门经典+习题答案.pdf
2014-10-20C++入门经典+习题答案.pdf
- 19.7MB
C++ 入门经典 (第 10部分)
2010-10-26这是c++入门经典的第10部分,是学习c++的经典入门教材。
- 38.73MB
C++入门经典
2018-06-06c++入门的经典教材,自我感觉还挺好的,用着还是比较方便的
- 1.37MB
C++ 面向对象程序设计(第七版) 周靖 译
2010-10-30C++ 面向对象程序设计(第七版) 周靖 译 包含: 1.源码 2.实验手册 3.教师手册,编程项目参考答案
- 13.47MB
大连理工大学面向对象方法与C++程序设计课件
2010-05-09这是大连理工大学面向对象方法与C++程序设计课程教学用的ppt,内容的深度和广度都很好,易懂详尽,是C++学习者很优秀的参考资料。
- 3.29MB
[面向对象程序设计].刘正林.文字版.pdf
2018-08-23[面向对象程序设计].刘正林.文字版.pdf