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如何使用3DMAX导出模型 评分:

cryengine3何使用3DMAX导出模型视频。

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2015-11-03 上传 大小:12.85MB
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3dsmax导出gltf格式插件

3dsmax导出gltf格式插件,里面包括插件,插件使用说明,插件功能介绍;

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Max2Babylon-1.3.33 3Dmax导出Gltf、glb格式文件

文件放入 C:/Programs/Autodesk/3ds Max 2015/bin/assemblies下。右键3Dmax有Babaylon选项。选择导出gltf或glb文件。

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3dMAX导出USX插件全套

3dMAX导出USX插件全套

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COLLADAMax.dle插件及DaeToGltf工具-2014

1.安装插件导出DAE模型 解压后将插件COLLADAMaxNew.dle文件存放于3ds MAX2014安装目录下的plugins文件夹,本示例地址为:“C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\plugins”。重启3ds MAX,打开原始三维模型,选择“导出|Export”,选择文件存放路径、输入文件名称,保存类型选择“OpenCOLLADA(*.DAE)“格式。点击“保存”,弹 出“OpenCOLLADA Export”对话框,勾选”copy Images”,点击OK。 导出DAE模型操作完成后,DAE格式的模型将存放于目标路径下,其中还包括了一个“

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Revit 模型一键输出 3D Tiles (for Cesium) 和 glTF/glb

原始模型支持 *.rvt/*.rfa 支持一键输出 svf/f2d, glTF/glb, 3D Tiles(Cesium)

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maya、3dmax转换fbx--unity3D能用的--插件下载

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