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Bresenham直线的生成算法
Bresenham直线的生成算法
直线生成算法
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计算机图形学Bresenham直线的生成算法,包含代码
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计算机图形学-写出Bresenham直线扫描算法,算法能绘制任意方向的直线。
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计算机图形学-写出Bresenham直线扫描算法,算法能绘制任意方向的直线。 环境:vs2017 使用OpenGL,练习Bresenham直线扫描算法,算法能绘制任意方向的直线。
直线bresenham生成算法
浏览:51
计算机图形学基础算法,利用Bresenham算法实现直线绘制。
Bresenham直线算法的C++实现
浏览:47
5星 · 资源好评率100%
在linux下面写的,WIN下面用的话把 typedef int32_t int32; typedef uint32_t uint32; 改成 typedef __int32 int32; typedef unsigned __int32 uint32;
Bresenham的直线生成算法和整圆生成算法完整代码
浏览:82
这是已运行通过的Bresenham的直线生成算法和整圆生成算法完整代码,希望给初学者一点帮助。
DDA、Bresenham直线生成算法演示程序
浏览:31
5星 · 资源好评率100%
这个是用MFC写的有关计算机图形学演示直线生成算法的程序。包括DDA算法和bresenham算法。Visual Studio 2013
Bresenham直线生成算法
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4星 · 用户满意度95%
Bresenham直线生成算法 c语言Bresenham直线生成算法
实验二 实现直线的生成算法
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5星 · 资源好评率100%
2、掌握中点Bresenham直线生成算法; 3、掌握数值微分直线生成算法。 二、实验性质 验证性 三、实验要求 1、认真阅读本次实验的目的,清楚本次实验要求和实验内容; 2、能够根据实验指导书的要求,独立完成相关的...
Bresenham直线生成算法(符合计算机图形学_潘yunhe_第三版教程中源码)
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仅符合原教材。 教材中已分别把2a、3a象限的直线和3b、 4b象限的直线变换到1a、4a和2b、1b象限方向去,以实现程序处理简洁…… 自行斟酌。仅供学习参考
suanfa.zip_Bresenham圆弧_圆弧_圆弧bresenham_直线生成算法
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直线、圆弧生成算法的实现 DDA直线生成算法 Bresenham圆弧生成算法
Bresenham算法画直线
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Bresenham直线生成算法 直线Bresenham算法思想: 在另一个方向(即直线变化较小的方向)坐标的0.5处,引出“象素分界线”栅条。按直线从起点到终点的顺序,当变化较大方向的坐标每次步进一个单位时,另一个方向依...
Bresenham画线算法
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使用Bresenham算法画线。已知直线的两个端点坐标,可以画出任意斜率的直线。
C语言画直线算法Bresenham
浏览:93
4星 · 用户满意度95%
本算法是基于C++系统,实现画直线的算法,简单,方便,易懂,C语言画直线算法Bresenham,可以直接调用
C语言Bresenham算法完整画线
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5星 · 资源好评率100%
bresenham算法的完整版本,可以画出任意方向的直线.
计算机图形学直线段的扫描转换C++实现(包含数值微分DDA, 中点画线法,Bresenham算法)
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计算机图形学之直线段的扫描转换C++实现 包含DDA数值微分算法,中点画线法,Bresenham算法
2017-广东工业大学计算机计算机图形学实验报告Bresenham直线扫描算法MFC实现
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Bresenham直线扫描算法MFC实现,拿去修改添加功能就能拿到4.5绩点。
vc++实现bresenham生成直线
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4星 · 用户满意度95%
用对话框 输入起始点坐标 ,再通过brensenham算法画出直线
基于C++的Bresenham直线算法及种子填充算法
浏览:71
3星 · 编辑精心推荐
此程序可以实现Bresenham算法画直线以及区域填充的种子算法,与课本算法略有不同
bresenham直线算法实现(MFC)
浏览:184
5星 · 资源好评率100%
通过MFC实现bresenham直线算法
Bresenham算法生成直线
浏览:2
4星 · 用户满意度95%
利用Bresenham算法生成从(0,0)点到(150,100)的直线段。 WIN-TC下运行通过
Bresenham直线的生成算法.doc
浏览:69
4星 · 用户满意度95%
根据Bresenham 直线的生成原理,编写相应的算法,进而把算法改编完整的C语言程序,给定一直线 (0,0)---(200,80),利用该算法在屏幕上显示这一直线,要求像素间隔分别为 0,1,5,10四种情况
基于Bresenham的任意宽度直线生成算法
浏览:171
直线生成算法是计算机图形的基本算法,而现有算法都有其弊端,因此提出一种基于Bresenham任意宽度直线的生成算法。该算法首先根据直线的斜率、长度和宽度计算出直线所形成的边界,然后让单线宽直线沿着边界移动,使整个区域填充。该算法生成的直线两端与边界垂直,在直线斜率变化的情况下,直线宽度不会发生变化,且具有应用背景广泛、运算速度快、占用内存小等特点。
C语言使用Bresenham算法生成直线(easyx图形库)
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Bresenham算法是计算机图形学领域使用最广泛的直线扫描转换方法。 其原理是:过各行、各列像素中心构造一组虚拟网格线,按直线从起点到终点的顺序计算直线各垂直网格线的交点,然后确定该列像素中与此交点最近的像素。 Bresenham算法也是一种计算机图形学中常见的绘制直线的算法,其本质思想也是步进的思想,但由于避免了浮点运算,相当于DDA算法的一种改进算法。 源代码展示: #include
直线中点Bresenham算法
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完美运行
计算机图形学(1)--实现Bresenham画线算法
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计算机图形学的实验代码:实现Bresenham画线算法,通过点击鼠标左键并移动鼠标松开左键的方式绘制直线。
Bresenham源程序(c语言)
浏览:73
用C语言高效实现了Bresenham算法,实现过程中我们对水平线与垂直线进行特殊考虑进行实现,还采用了一些优化技术,这在一定程度上提高直线生成的效率。本程序用tuboc 2.0编译,在windows下运行
Bresenham的圆生成算法
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5星 · 资源好评率100%
相关图形学的几种主要算法,如:Bresenham的圆生成算法、Bresenham的直线生成算法、直线DDA生成算法、DDA圆生成算法等等。
Bresenham直线算法
浏览:61
本代码用于实现计算机图形学中使用Bresenham算法生成直线!该代码在win-TC下运行!!
直线的Bresenham算法实现
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5星 · 资源好评率100%
直线栅格化,Bresenham算法实现程序,直线的Bresenham算法实现
mfc数值微分算法和Bresenham算法画直线
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1. 完成坐标变换,将坐标原点移动到(400,300)处,并使X轴正方向水平向右,使Y轴正方向垂直向上(原来的坐标原点位于绘图...2. 分别实现数值微分算法和Bresenham算法,不能使用系统API生成直线而只能使用SetPixel函数。
DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法,带报告
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5星 · 资源好评率100%
2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言...
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