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交互设计理论与自查表(App/Web)
目录
一、 常识
限定 的范围。功能不要做得太大。
网页每个元素都会减慢扫描速度(不必要的思考)
控件是有重量的尽量减少
用户视线扫描方向
减少用户输入
加载图的作用是弱化,不是强化。
重视 的细节。(细节决定成败)
二、 设计原则和技巧( 自查表)
要立即展示有用信息,不要展示无用信息
启动要快捷
减少用户所需选择的元素个数
降低设置的重要性
外观要保持一致。
一般,进入一个页面的路径要唯一
标签栏即使无效也不要移除,保持其稳定。
帮助用户自动保存
准备随时停止
尽量减少“用户帮助”页面
避免显示“关于”页面
减少模态场景
若使用模态场景,处理规则
可以适度使用专业术语
手势不能成为唯一途径
不要出现程序级的退出
导航条标题就是当前页面的标题。
有很多操作时,需要使用工具条。
不要使用多个叠加的返回按钮
标签栏不要超过 个。
【】采用分组信息
【】要及时给出反馈
【】文字不要截断
分段控件与子 页的区别联系
【图标】各个尺寸的 图标
【图标】简约,用一个独立的对象表示 的本质
【图标】图标要有吸引力
【图标】应用图标的重要性
【图标】圆角图标的心理解释
【加载图引导页】加载图也可以直接用 背景
使用漂亮的外观
图标和加载图要具有高质量
考虑使用隐喻来帮助用户理解
敢于创新(删除邮件)
无交互时自动隐藏控制按钮(视频播放)
考虑社交需求,比如分享数据
搜索功能的自查表
一个方向上,要支持 度旋转。
尽量避免定义全新手势(仍然允许创新)
三、
如果遇到设计难题,考虑信息架构是否存在问题。
一、 常识
限定 的范围。功能不要做得太大。
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伟大的应用程序设计从一些明确的定义开始
当你从一个应用程序的想法开始时,准确地决定你打算交付哪些功能,以及对谁
来说至关重要。在您确定了这一点之后,您需要确保将应用程序的外观和感觉定制到
它所运行的设备上,并使其能够完成任务。
# 人机交互
【分析】:结合实例:、高德地图分析
网页每个元素都会减慢扫描速度(不必要的思考)
、网页上每项内容都有可能迫使我们停下来,进行不必要的思考。
、其实你不需要再列一份检查清单,附加到你的 设计检查清单里。最重要的是理解
去掉问号的基本原则。
、问号包括:看似不可点击的按钮、有歧义的名字。
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【分析】
控件是有重量的尽量减少
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尽量减少控件的数量和显著性,以减少它们在 /0 中的权重。
照片通过在半透明条上放置一些不显眼的控件来实现这一点。
# 人机交互
【分析实例】
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qq_32246443
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