Unity通过TCP接收服务端数据

所需积分/C币:29 2017-11-22 10:39:04 5KB CS

TCP是游戏中必不可少的一部分,该代码主要包括,TCP的连接,发送数据,接收广播数据,以及拆包,粘包等TCP中常用的一些方法。使用方便,调用简单。只需要按照自己开发接收的TCP包的结构稍微修改代码即可使用。可以避免很多开发者走弯路。

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