该资源设计一款基于unity平台的酷跑动漫游戏,游戏角色可以为狼人、吸血鬼等。玩家利用跳跃、翻滚、平移来躲避障碍物,障碍物包括公交车、木板、石板等物体,这些障碍物有些会移动,需要玩家提前预判物体的移动轨迹进行躲避,当碰到障碍物时游戏结束。 具体任务要求如下: (1) 游戏主题要明确,制作出游戏特有的氛围。 (2) 游戏场景和人物要以3D模型为题材,给人立体的视觉体验。 (3) 用户操作要简单,游戏运行要流畅。 (4) 具有一定的游戏体验,即游戏闯关设计具有足够的挑战性并具有记分排名。
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