下载  >  游戏开发  >  其他  > ActionScript大型网页游戏开发_pdf

ActionScript大型网页游戏开发_pdf 评分:

ActionScript大型网页游戏开发_pdf 这本书内容大部分是介绍网页开发概念,其中虽然也有不少实践部分的内容。但是我个人不建议跟着 这部书的内容去实践,而是通过阅读这本书了解网页开发上面的一些基本概念,这对掌握其他的网页游戏开发的知识有帮助!!!

...展开详情
2019-04-22 上传 大小:23.97MB
举报 收藏
分享
ActionScript3.0游戏编程源码

书籍《Action3.0游戏编程》中实例代码,看书的时候配套参考。

立即下载
ActionScript大型网页游戏开发

ActionScript大型网页游戏开发 有需要的赶快下吧 ActionScript大型网页游戏开发.pdf PDF格式

立即下载
ActionScript大型网页游戏开发pdf文档

 《ActionScript大型网页游戏开发》是一本讲述用Action Script 3进行大型网页游戏开发的教程。《ActionScript大型网页游戏开发》首先概述了网页游戏的特点及发展现状,然后分章介绍了聊天、逻辑决策、实时移动、大厅系统、等距视图、化身、用户之家等网页游戏的设计要点,最后详细介绍了实时坦克游戏。《ActionScript大型网页游戏开发》图文并茂,由简入繁,循序渐进,配以大量实例和游戏代码,适合学习借鉴。    《ActionScript大型网页游戏开发》适合从事网页游戏开发的中高级人员阅读参考。

立即下载
ActionScript大型网页游戏开发_pdf

ActionScript大型网页游戏开发_pdf 这本书内容大部分是介绍网页开发概念,其中虽然也有不少实践部分的内容。但是我个人不建议跟着 这部书的内容去实践,而是通过阅读这本书了解网页开发上面的一些基本概念,这对掌握其他的网页游戏开发的知识有帮助!!!

立即下载
ActionScript大型网页游戏开发第8章

ActionScript大型网页游戏开发 第8章 游戏大厅系统 本章介绍虚拟世界的基本框架入口,聊天,游戏列表,快速加入,创建游戏,挑战系统,邀请系统,复用性等等。

立即下载
ActionScript大型网页游戏开发第9章

ActionScript大型网页游戏开发 第9章 实时坦克游戏 迄今为止,我们已经了解了很多东西。我们知道了使用ElectroServer API进行socket通信的基本知识,并探究了在游戏中进行客户端--服务器端验证,而且还详细地了解了实时运动的基本概念。在本章中,我们将会把这些分集结合起来完成一个实时多人的坦克游戏。 本章首先将集中讨论如何把迄今为止我们学过的知识应用于游戏中,随后还会详细讨论视线的概念,以及如何将它们用于路径验证和判定物体被炮弹击中。此外,我们还将简要地探讨一下关卡编辑器并引入立体声的概念。

立即下载
ActionScript大型网页游戏开发第11章

ActionScript大型网页游戏开发 第11章 合作游戏 并非所有多人游戏都会让玩家们相互竞赛。合作游戏(ciioeratuve gane)就是让玩家们组成团队来达成共同目标。开发合作游戏的挑战性是开发单人游戏或竞技型多人游戏时感受不到的。 除了少数例外(比如《战地双雄》(Arnt if Two)),一般多人游戏不会按照纯粹的合作方式来进行游戏,而是在现有游戏设计中进合作的元素。。一款FPS类游戏可能会在标准“死亡竞赛”(Deathmatch)之外再添加一个“夺旗”(Capture the Flag)模式。 我们要在本章讨论各种合作游戏的概念,并且会详细地讲解一个范例:“超级泡泡兄弟”(S

立即下载
ActionScript大型网页游戏开发第7章

ActionScript大型网页游戏开发 第7章 实时运动 可以使用FLASH创建很多类型的多人游戏,比如纸牌游戏、休闲游戏,还有那些需要玩家操控角色实时运动的游戏(比如赛车游戏、射击游戏或者虚拟世界),等等,不胜枚举。我曾经在同事中做过一次非正式调查,问他们假如有机会的话他们会尝试制作哪种类型的多人游戏。他们大多都说想做射击游戏、格斗游戏、赛车游戏、RPG游戏(角色扮演游戏),还有很多人甚至想做即时战略游戏。而如果你想做好这些类型的游戏,并提供有趣的用户体验,那么一个必不可少的要素是能让一个或多个对像实时运动。 我在GOOGLE上搜索了近90分钏,发现只有少数几个FLASH多人游戏能满足以上

立即下载
ActionScript大型网页游戏开发 as3 pdf

第一章 网页游戏概述 1.1客户端技术 1.2多人游戏适合的领域 第二章 连接用户 2.1连接技术 2.2可供选择的socket服务器 第三章 安全: 你要面对所有人 3.1逻辑安全性 3.2物理安全性 第四章 关于服务器的一些概念 4.1.1用户 4.1.2房间 4.1.3区 4.1.4聊天 4.1.5好友 .......... 第五章 聊天 5.1概述 5.1.1聊天能见度 5.1.2聊天类型 5.1.3聊天概念 5.1.4聊天过滤 5.2一个简单的聊天室 第六章 游戏逻辑决策位置 ........ 第七章 实时运动 ........ 第八章 游戏大厅系统 ...... ...... 自己

立即下载
ActionScript大型网页游戏开发 中文版电子书.rar

尤其介绍大型网页游戏开发的图灵书籍 讲通讯方式等多方面 好电子书

立即下载
actionscript

actionscript

立即下载
ActionScript

ActionScript开发技术大全

立即下载
actionScript

对于flash编程的学习有一定的帮助 针对于flash CS3对应的脚本actionScript3.0,帮助初学者迈入编程大门

立即下载
Android物联网应用程序开发

---PPT---- 第01章_项目介绍及开发环境搭建.ppt 第02章_界面开发设计.ppt 第03章_Activity开发.ppt 第04章_数据存储.ppt 第05章_外部API的使用.ppt 第06章_消息机制与线程.ppt 第07章_多媒体开发.ppt 第08章_网络应用技术.ppt 第09章_程序调试.ppt ---配书代码 ---Android物联网应用程序开发课程安排.doc---

立即下载
简单的jsp课程大作业,采用MVC模式,三层架构,实现增删改查等基础操作

一个简单的jsp课程大作业,实现后台管理员通过该系统对数据库表的增删改查等功能的一个后台管理系统,压缩包含有代码加数据库(MySQL)加配套说明文档,文档有三十多页,对每个页面都有说明。

立即下载
基于STM32+W5500, 移植Ethernet文件并基于NTP实现RTC对时更新,USART可实现DMA 接收任意长度数据

基于STM32+W5500, 移植Ethernet文件并基于NTP实现RTC对时更新,USART可实现DMA 接收任意长度数据

立即下载
jpgc-graphs-basic-2.0.zip

将 jpgc-graphs-basic-2.0.zip 解压缩后只有一个 lib 目录,该目录下有一个 ext 文件夹和一个 jmeter-plugins-cmn-jmeter-0.3.jar 包,ext 文件夹中有 jmeter-plugins-graphs-basic-2.0.jar 和 jmeter-plugins-manager-0.10.jar 包。 将 lib 目录下的 jmeter-plugins-cmn-jmeter-0.3.jar 拷贝到 %JMeter%/lib 目录下,将 ext 目录下的 jmeter-plugins-graphs-basic-2.0.jar 和 jme

立即下载