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Final IK 1.9 — Unity 的最终反向动力学解决方案
Final IK 1.9 — Unity 的最终反向动力学解决方案
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FinalIK
unity3d
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Unity 的最终反向动力学解决方案
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Final IK 1.9
浏览:128
5星 · 资源好评率100%
The final Inverse Kinematics solution for Unity. What can I do with Final IK? Take a look at over 30 (and counting) demo videos on YouTube. What does it contain? VRIK Baker Full Body Biped I
Unity Final IK
浏览:165
Final.IK专门为 Unity 平台开发动画工具。Final IK 是反向运动学解决方案 相比较unity的自带IK系统,final ik 设置更加方便,用途更广.有很多情景化的应用,如针对和物体交互的动作系统. 用好这个插件,就可以使用少量的固定动画,在此基础上融合IK 动作,做出千变万化的交互动作! 对于制作rpg,fps游戏非常有用.
Final IK 1.9最新版.unitypackage
浏览:192
Unity FinalIk 最新版 1.9.
unity 插件 Final IK
浏览:34
unity 插件 Final IK
FinalIK1.9_最新.rar
浏览:117
最好用的反向动力学插件Final IK,该版本已经是最新的。
Unity Final IK Unity IK最新2.0版本 支持Unity2020以下的版本
浏览:12
4星 · 用户满意度95%
Final IK是Unity的逆向运动学解决方案的插件。 Final IK包含: 用于Biped骨骼角色的全身IK系统 Biped IK :Unity的内置Avatar IK系统的替代品,提供更大的灵活性,并使用相同的API CCD IK: 循环坐标下降IK Multi-effector FABRIK:向前和向后到达IK Look-At IK Aim IK Limb IK 旋转约束:角度,多边形
FinalIK 完美动作插件
浏览:94
4星 · 用户满意度95%
想知道斜坡脚底贴地怎么实现吗?想知道不同角度被撞飞不同动作怎么实现的吗?都在这里
Final IK 1.7 (2018-7-2最新版)
浏览:133
5星 · 资源好评率100%
2018年7月 unity3D 最新版本 角色IK系统,好评如潮,全身IK,方便易用,性能消耗低, 保证好用, 直接购买需要90$.
Final IK v2.0
浏览:18
Unity 的最终逆向运动学解决方案。 更新 (1.9): 1.9 版本对最终逆向运动学 (Final IK) 进行了很多修复和改进: - 增加了烘焙器,这是一个强大的新工具,可将 IK 烘焙到 Humanoid、Generic 和 Legacy 动画剪辑中。 - 将 LOD 级别添加至 VRIK。 - 已在新版 Oculus Quest 硬件上测试 VRIK。 - 更新的文档。 请参阅发行
Unity 插件 逆向动画Final IK.rar
浏览:159
Final IK 2.0 Uinty3D 插件, 亲测好用
Final IK 反向动力学
浏览:199
- 适用于 Humanoid、Generic 和 Legacy 动画类型 - 已在 Standalone、WebGL、IOS、Android 及所有 VR 平台(包括 Oculus Quest)上进行测试 - 包含完整的源代码 - 适用于每个组件的自定义可撤销检查器和场景视图手柄 - 警报系统可防止空引用和无效设置 - 性能得到极大优化 -模块化,易于扩展。制作自己的自定义角色设定 - HTML
Final IK资源包 Unity 的最终逆向运动学解决方案
浏览:29
它包含了什么? VRIK;烘焙器;全身双足 IK;双足 IK;CCD IK;多效果器 FABRIK(前后延伸反向运动学);Look-At IK;Aim IK;Arm IK;Leg IK;Limb IK;旋转限制;Grounder;交互系统;CCDIKJ、AimIKJ - 基于 AnimationJobs 的多线程求解器; 适用于 Humanoid、Generic 和 Legacy 动画类型 -
UnityIK人体骨骼反向动力学系统插件 Final IK 2.2
浏览:119
Unity 的最终逆向运动学解决方案。 - 适用于 Humanoid、Generic 和 Legacy 动画类型 - 已在 Standalone、WebGL、IOS、Android 及所有 VR 平台(包括 Oculus Quest)上进行测试 - 包含完整的源代码 - 适用于每个组件的自定义可撤销检查器和场景视图手柄 - 警报系统可防止空引用和无效设置 - 性能得到极大优化 -模块化,易于扩展。
Final IK 2.1 反向动力学unity插件
浏览:47
unity2019以上版本。
Unity FInal Ik 插件
浏览:152
Final IK 插件是用两个手柄一个头盔控制虚拟人物的骨骼
Final IK 1.9 当前时间最新版本
浏览:40
5星 · 资源好评率100%
Update (1.9): Version 1.9 brings many fixes and improvements to Final IK: - Added the Baker, a powerful new tool for baking IK to Humanoid, Generic and Legacy animation clips. - Added LOD leve
Unity插件--Final-IK
浏览:137
Unity插件--Final-IK;导入即可使用,请勿商用
Final_IK_v1.9.rar
浏览:60
最终的Unity运动学逆运动学解决方案。最终的IK包括一个非常灵活和强大的高速轻量级全身IK解算器,可用于实时程序动画修改和难以想象的各种动画效果。 Aim-IK是创建角色瞄准系统或校正任何现有基于动画的瞄准系统的最简单工具。 Grounder是一个自动垂直脚放置和校准校正系统。Grounder的作品中有各种各样的角色,从基本的两足动物到蜘蛛,机器人,甚至四足动物。 交互系统是为在飞行中创建程序性
Final IK.zip
浏览:150
The final Inverse Kinematics solution for Unity. Update (1.7): Version 1.7 brings many fixes and improvements to Final IK: - Added the first multithreaded AnimationJob versions of Final IK solver
Final IK插件及开发说明.7z
浏览:74
压缩包中包含了Final IK的1.7和1.8两个版本,1.8版本为最新版,经测试不兼容unity2018.1.1f1;如果unity是此版本一下建议使用1.7版本。如有问题可私聊!
Final IK 1.8 最新版
浏览:92
4星 · 用户满意度95%
Final IK 1.8 最新版,非常好用的IK插件,1.8只支持unity 2018,2017以及以下版本的小家伙请使用1.7版,压缩包里同时提供1.8与1.7两个版本
Unity Final IK v2.0版本 IK骨骼动画插件
浏览:142
5星 · 资源好评率100%
仅供学习使用,商用请购买正版 The final Inverse Kinematics solution for Unity. Update (2.0): Version 2.0 brings many fixes and improvements to Final IK: - Easier VRIK calibration. - Added Photon Unity Network
Final IK 1.7
浏览:190
4星 · 用户满意度95%
unity3D 最新版本 角色IK系统,好评如潮, 有着UE4没有的全身IK,方便易用,性能消耗低,5星级插件
Final IK 1.8.unitypackage
浏览:14
5星 · 资源好评率100%
Final IK 1.8.unitypackage,Final IK 资源包,提供给大家下载。
FinalIK插件1.8,Unity最强大的IK插件
浏览:53
FinalIK插件1.8,Unity最强大的IK插件,支持各种人形和非人形的骨骼系统,亲测好用
Final IK 1.6
浏览:68
5星 · 资源好评率100%
Unity Final IK 插件,过段时间博客会更新使用文档
Unity使用Leapmotion的仿真手,防穿模,使用了Final IK。
浏览:43
利用Leapmotion跟踪一只仿真的虚拟手,同时利用IK的效果达到与物体不穿模自然交互。具体场景在leapmotionAndIK_Final这个场景里,版本我用的是2018.1.9f2,由于这是一个包,差距不大的版本应该都能用的。(只有左手,没弄右手的)
Final IK v2.0 IK骨骼动画插件2020年10月15日最新版
浏览:22
版本 2.0(当前版本) 发布时间:2020年10月15日 2.0 For the full history of release notes, see FinalIK Change Log.pdf in the package. Upgrade Guide - MAKE A BACKUP! Open a new scene, delete “Plugins/RootMotion” and
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