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2015-05-18
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本 章 要 点
面向对象的概念
面向对象的概念
建立表单
建立表单
管理表单
管理表单
运行表单
运行表单
常用表单控件
常用表单控件
面向对象的概念
面向对象的概念
1.
1.
对象(
对象(
Object
Object
)
)
客观世界里的任何实体都可以被看作是对象。
客观世界里的任何实体都可以被看作是对象。
对象可以是具体的物,也可以指某些概念。
对象可以是具体的物,也可以指某些概念。
从编程的角度来看,对象是一种将数据和操作
从编程的角度来看,对象是一种将数据和操作
过程结合在一起的数据结构,或者是一种具有属性
过程结合在一起的数据结构,或者是一种具有属性
(数据)和方法(过程和函数)的集合体。事实上程
(数据)和方法(过程和函数)的集合体。事实上程
序中的对象就是对客观世界中对象的一种抽象描述。
序中的对象就是对客观世界中对象的一种抽象描述。
(
(
1
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)对象属性:属性用来表示对象的状态。
)对象属性:属性用来表示对象的状态。
(
(
2
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)对象方法:对象方法是描述对象行为的过程。
)对象方法:对象方法是描述对象行为的过程。
容器与控件
容器与控件
Visual FoxPro
Visual FoxPro
中的类一般可分为两种
中的类一般可分为两种
类型:容器类和控件类。相应地,可分别生成
类型:容器类和控件类。相应地,可分别生成
容器(对象)和控件(对象)。
容器(对象)和控件(对象)。
容器可以被认为是一种特殊的控件,它能
容器可以被认为是一种特殊的控件,它能
包容其他的控件或容器
包容其他的控件或容器
控件是一个可以以图形化的方式显示出来
控件是一个可以以图形化的方式显示出来
,
,
并能与用户进行交互的对象,但是控件类不能
并能与用户进行交互的对象,但是控件类不能
包含其它对象。
包含其它对象。
事 件
事 件
事件是一种由系统预先定义而由用户
事件是一种由系统预先定义而由用户
或系统发出的动作。事件作用于对象,对
或系统发出的动作。事件作用于对象,对
象识别事件并作出相应反应
象识别事件并作出相应反应 。
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