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Cocos2d-x实战 全系列高清PDF 评分:

《Cocos2d-x实战》 全系列高清PDF
2016-11-20 上传大小:216B
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推荐一本学习cocos2d-x非常入门的书!!!!!!!!
Cocos2d-x实战 工具卷

抛开针对cocos这个游戏引擎本身的因素,做游戏需要用到的工具都是差不多的,这本书给了一个很好的介绍,目前全网只此一本,希望各位开发者一起加油

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Cocos2d-x 3.X游戏开发实战 (肖文吉) 完整pdf

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Cocos2d-x实战 JS卷 高清

Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发是介绍Cocos2d-x游戏编程和开发技术书籍,介绍了使用Cocos2d-JS中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台发布、程序代码管理、两大应用商店发布产品。 第1章 准备开始 第一篇 基础篇 第2章 JavaScript语言基础 第3章 Hello Cocos2dJS 第4章 标签和菜单 第5章 精灵 第6章 场景与层 第7章 动作、特效和动画 第8章 Cocos2dJS用户事件 第二篇 进阶篇 第9章 游戏背景音乐与音效 第10章 粒子系统 第11章 瓦片地图 第1

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Cocos2d-x实战_Lua卷 _第2版__关东升 pdf + 代码

《Cocos2d-x实战:Lua卷(第2版)(清华游戏开发丛书)》是介绍Cocos2dx Lua游戏编程和开发技术的书籍。书中介绍了使用Cocos2dx Lua中的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、Cocos2dx GUI控件、Cocos2dx中的3D特性、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品。全书分为6篇: 基础篇、进阶篇、数据与网络篇、优化篇、多平台移植篇和实战篇。 pdf + 代码

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Cocos2d-x实战C++卷关东升著完整版pdf

Cocos2d-x实战C++卷关东升著完整版pdf,含目录,内容完整。

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Cocos2d-x实战 Lua卷 PDF电子书下载 带书签目录 完整版

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Cocos2d-x实战 Lua卷.pdf

Cocos2d-x实战 Lua卷.pdf 版 介绍Cocos2d-x Lua游戏编程和开发技术的书籍,介绍了使用Cocos2dx Lua中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品。全书分为六篇: 基础篇、进阶篇、数据与网络篇、优化篇、跨平台移植篇和实战篇,共23章。基础篇包括第1~8章,分别是Cocos2d-x Lua介绍、环境搭建、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和用户事件。进阶篇包括第9~12章,分别是游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和 物理引擎。数据与网络篇包括第13~15章,分别是数据持

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Cocos2d-x实战++JS卷++Cocos2d-JS开发+PDF电子书下载+带书签目录+完整

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Cocos2d-x实战:Lua卷(第2版)书籍代码

这是书籍 Cocos2d-x实战:Lua卷(第2版)的代码,关东升老师的,这里分享出来。除了章节的小示例代码外,还有一个《迷失航线》的游戏示例代码。这是一个下载地址。

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《Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发》完整源码

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Cocos2d-x实战:C++卷(2版)源代码

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精通COCOS2D-X游戏开发【进阶卷+基础卷】

精通COCOS2D-X游戏开发【进阶卷+基础卷】 《精通Cocos2d-x游戏开发(基础卷)》共31章,分为4篇。第1篇为《入门篇》,第2篇为《基础框架篇》,第3篇为《UI与交互篇》,第4篇为《CocoStudio工具链篇》。 《精通Cocos2d-x游戏开发》的《进阶卷》,共36章,分为4篇。第1篇为“实用技术篇”,第2篇为“Lua篇”,第3篇为“网络篇”,第4篇为“跨平台篇”。

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Cocos2D-x权威指南完整版

《Cocos2D-x权威指南》共16章,分为4个部分:准备篇(第1~2章)系统介绍了Cocos2D-x的核心概念、主要功能,以及它在Windows、Android、iOS等平台下的安装、配置、交叉编译环境的搭建,为后面的开发做准备

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Cocos2d-X游戏开发实战精解.pdf

Cocos2d-X游戏开发实战精解,网上没看到完整资源,这个是买的,随书视频代码网上已经有人发了,你百度一下就可以找到

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Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发.pdf

很好的Cocos2d-JS开发书籍,通过对各种实际项目的学习,可以快速上手,掌握开发技巧,为自己的开发项目积累模块,和项目经验,很不错的一本学习书籍,值得多看看。

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Cocos2d-x+3.x游戏开发实战 pdf

《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》是一本介绍Cocos2d-x游戏引擎的实用图书,全面介绍了最新的Cocos2d-x 3.2游戏引擎各方面的知识。 《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》从内容层次上可分为四个部分。第一部分介绍了游戏开发的基础知识、游戏引擎概念、Cocos2d-x的下载与安装,以及跨平台开发环境的搭建。第二部分介绍了Cocos2d-x中的核心类、动作、动画、3D特效、文字、字体、菜单、事件处理、UI控件、声音和数据存储等知识。第三部分介绍了Cocos2d-x的粒子系统、Tile地图、最新的物理引擎、内存管理机制。最后一部分详细介绍了Cocos2d-x官方提供的游戏

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Cocos2d-x实战 C++卷

Cocos2d-x实战 C++卷 关东升著,高清带书签 包含一个pdf Cocos2d-x实战 C++卷.pdf

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