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自制的贪吃蛇游戏(canvas版),自己已测试过了
自制的贪吃蛇游戏(canvas版),自己已测试过了
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2019-01-21
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做游戏首先要把算法给设计出来,这是最核心的思想了,主要的东西在于移动蛇这个算法。
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运用 panel 的绘图 和 数组 编写的一个简单的贪吃蛇程序 有等级的
DIY 贪吃蛇.zip自制的贪吃蛇游戏
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自己写的一个贪吃蛇游戏分享
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很久以前自己用c++在vs2008下实现的一个贪吃蛇游戏, 框架用的是win32, 绘图用的是简单的windows GDI, 用到了双画面缓冲, 很适合学游戏开发的初学者, 代码风格一般般, 如果有什么地方写得不好的话, 欢迎大家一起交流讨论哈~
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这是早前自己写的一个贪吃蛇游戏,基本的功能都实现了,只不过界面可能有点简单,很像早期的那种格子游戏机中的界面,以后再写个俄罗斯方块的游戏吧!
自己写的一个贪吃蛇的游戏源代码
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研究生课程作业,Unity做的贪吃蛇小游戏,简单好学,希望Unity新手能跟我一起学习交流。
自己用C语言写的贪吃蛇游戏——核心代码——最简洁
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