1. 题目: 删除文本
编写一个程序,从一个文本文件中删除所有出现某个指定字符串的地方。例如,调用
Java Exercise1 John filename
从指定文件中删除字符串 John。【最大选题人数:4】
2. 题目:统计一个文件中的字符数、单词数和行数。
编写一个程序统计一个文件中的字符数(控制字符’’和’’除外)、单词数以及行数。单
词由空格、制表符、回车符或换行符分隔,文件名应作为命令行参数被传递。
例如:Java Exercise2 loan.java 【最大选题人数:4】
3. 读入一个 TXT 文本(仅有英文字母组成,空格和控制符忽略),
统计各个字母出现的次
数,并以适当的图形形式(柱状图、饼图等均可)表示结果
。【 最大选题人数:4】
4. 编程实现 GUI 界面,包括文本域、文本框、按钮等相关功能,实现模拟登陆验证功能。
【最大选题人数:4】
5. 题目:猜数程序
使用图形用户 界面编写
一个猜数程序。用户单击按
钮“开始”,则程序生成一个
0~99 之 间 的 随 机 整 数 , 让
用户猜。猜对了程序表示恭
贺;没有猜对程序给出提示
(如:太大了,太小了);
三次没猜对则程序公布正确
的数字。猜对后或三次结束
后“开始”按钮上的文字变成
“再来一盘”,又开始新一轮
猜数游戏,直至用户关闭程
序。猜数时,界面上显示用户的总得分情况。得分规则如下:一次猜中得 3 分,第二次猜
中得 2 分,其三次得 1 分,三次没有猜中扣 2 分。主类的名称定为 GuessNumber。【最大选
题人数:4】
在 GUI/homework 中
6. 题目:显示鼠标位置
编写应用程序,当鼠标进入窗口时,用一个文本框给出鼠标进入或离开的信息,当鼠标
左键按下拖拽时,文本框给出鼠标所在点的坐标。【最大选题人数:4】
在 GUI/homework 中
7. 题目:编写一个简单的计算器
编写一个程序完成简单的加法、减法、除法和乘法操作。【最大选题人数:4】
在 GUI/homework 中
8. 编写程序,在 Applet 中使用下拉框显示音乐文件的名字,在程序中使用 AudioChip 类控
制播放的音乐文件,使用“播放”、“连续”、“停止”控制按钮选择播放音乐的状态。【最大选题
人数:4】