Nora
http://stereoarts.jp
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概要
ここでは、以下の部分について追加・補足説明を行います。
Mecanim(Humanoid)の Avatar セッティング
リアルタイム版Bullet Physicsの設定
公式の Mecanim チュートリアルの Mecanim モーションの適用方法
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MMDのモデルデータ及びモーションデータを使用するにあたって
モデルデータ及びモーションデータに同封されている、説明書等に記されている利用規約に必ず目を通し、
遵守していただけるようお願いします。
公開・配布を目的とするゲーム及びコンテンツでの利用について、利用規約で明示的に許可している場合を除いて、作品内での
使用及びデータを含んだ状態での配布を行って良いか、必ずモデルやモーションデータの制作者に確認をお願いします。
※多くのモデルやモーションデータは、動画及び静止画での使用を前提としており、それ以外での使用を前提としていません。
クリプトン・フューチャー・メディア株式会社の権利を有するキャラクターを用いて創作活動を行う場合、必ずガイドラインに
目を通していただけるようお願いします。
ピアプロ・キャラクター利用のガイドライン
http://piapro.jp/license/character_guideline
商用利用について、以下の項目は該当する可能性があるので、十分に確認をお願い致します。
(直接の契約を結ばない限り、原則としてNGとしているものがほとんどです。)
法人による、営利・非営利を問わないあらゆる利用
個人または法人格のない団体による、有償・無償を問わない営利を目的とする利用
賞品・賞金のでるコンテストへの出展、及び有償イベントへの展示
公序良俗に反する表現について、十分に配慮をお願い致します。
(利用の可否はモデルの権利者の判断、及びガイドラインに準じます。)
例えば、家族がそろって視聴した場合、露骨な表現描写をすることによって困惑、嫌悪の感じを抱かせないように
注意をしてください。(民放連の放送基準より一部参照)
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Mecanim(Humanoid)の Avatar セッティング
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モデルの Avatar の初期設定
Inspector ウィンドウで Rig を選択、Animation Type に Humanoid を選択し、Apply ボタンを押します。
次に、Configure ボタンを押して Avatar セッティング画面に遷移します。
MMD4Mecanim チュートリアル(応用編)
Rig > Animation Type で Humanoid を選択
Configure ボタンを押す