Unity游戏开发实战(原书第2版)2015.11 pdf 高清扫描

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《Unity游戏开发实战(原书第2版)》结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用Unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。本书分为五部分,每一章都介绍一个独立的概念,并且循序渐进地讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。在本书中,读者将学到所有重要的界面命令,如何设置和组织项目,以及创建并运行一个3D游戏的所有基础,从角色导入到脚本,再到声音。本书还将介绍基本的游戏和关卡设计理论与特殊的技巧。   《Unity游戏开发实战(原书第2版)》为读者提供了使用Unity来创建自己的游戏所需要的全面信息,适合业余游戏制作人、专业开发人员以及计算机专业的学生阅读。

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breakerzy 书和资源不对应,资源不是 Game Development with Unity, 2Ed, by Michelle Menard, Bryan Wagstaff (2014.6) 对应的中文版《Unity 游戏开发实战》(原书第2版)(2015.11),而是 Unity 4.x Cookbook, by Matt Smith, Chico Queiroz (2013.6) 对应的中文版《Unity 开发实战》(2014.7)
2018-04-03
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