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计算机网络应用程序-客户端与服务器管程通信

计算机网络应用程序编程:客户端与服务器管程通信
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评论 共1条

yangxiong5600 还算可以吧。比较简单。
2013-10-09
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计算机网络编程socket服务器客户端通信

简单的安卓客户端与服务器端的socket通信

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计算机网络课程设计 TCP通信程序设计

基于VC++开发的TCP通信程序,类似于QQ的服务器客户端通信方式,可用于计算机网络课程设计。

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计算机网络客户端服务器简单通信

运用socket编程技术实现服务器与客户端之间的简单通信,c语言

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北邮计算机通信与网络实验实验二Windows 服务器网络配置及命令诊断

北邮 计算机网络 实验报告 windows命令行

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计算机网络实验(服务器-客户端交互)

该文件时思科计算机网络教程第三章课后实验所要用到的pka文件,该实验的目的主要是加深对http协议运作原理的理解。

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网络程序设计综合实验(聊天程序编写)

一共包括10个以上的聊天程序版本!绝对物有所值! 为感谢大家长期的支持,我将下载所需的资源分下调为2。网络聊天程序设计(可选)  实验要求 1、分析典型网络聊天应用软件(如QQ、MSN等)的实现原理,模拟设计一套网络聊天应用程序,必须实现以下功能: ①按照C/S结构分别设计服务端程序和客户端程序; ②服务端通过图形用户界面实现对服务器的控制,负责维护用户帐户和用户群,并维护用户信息、维持客户端之间的端对端通信和群聊通信、适时维护用户在线信息,并能够发送广播消息。 2、增加尽可能多的功能,用户界面友好,操作简便,代码设计遵从程序设计规范,易读性强,对关键过程和代码进行标注说明。 3、程序设计过程遵从软件工程规范,有需求分析、系统设计和详细设计过程,有相应的规范化说明文档。  实验提示 1、客户端之间的通信是通过服务器进行转发的,对于两个客户端,服务器需要创建两个套接字分别维持与客户端之间的连接。当客户端需要向另一个客户发送消息时,它首先将消息发送到服务器,由服务器根据目标用户帐户转发到目标主机。 2、群聊是采用多播技术实现的,也可以采用单播技术实现,但是服务器开销会增加。具体说来,若采用组播技术,当服务端收到来自一个客户端的消息后,向预先分配的该组组播地址转发该消息。若采用单播技术,服务端需要向该组内的所有客户端一一转发该消息。 3、广播消息通过广播方式发送由服务端创建的消息。 4、服务端根据客户的连接和断开情况,实时向其它客户端发送用户在线信息。 实验题目二:自选网络通信程序设计(可选)  实验要求 可以自选与网络通信相关的设计题目,要求如下: 1、在确定实验题目、设计内容以及设计功能指标要求后,向实验指导教师提交书面申请,由实验指导教师根据所选实验题目的难度和工作量确定立题后方能开始实验。 2、选择的实验题目必须具有一定综合性,并能够利用网络通信原理加以解决,同时需要具备一定的工作量。 3、设计的结果要求用户界面友好,操作简便,代码设计遵从程序设计规范,易读性强,对关键过程和代码进行标注说明。 4、程序设计过程遵从软件工程规范,有需求分析、系统设计和详细设计过程,有相应的规范化说明文档。 5、严禁抄袭别人成果,但可以部分借鉴。

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C#实现简单UDP通信客户端和服务端小程序

本人初学C#语言,对于通信部分掌握欠缺为此写一个简单的UDP通信小程序,分享给大家,并附上源码!适合初学者,当然存在的小问题还望谅解! 小项目简单介绍 : 一、开发环境和开发语言 Microsoft Visual Studio 2010、C# 二、程序所用组件介绍以及采用协议 包含命名空间: using System.Net; using System.Net.Sockets; 程序包含客户和服务程序 项目文件解压后大小大概270kb左右

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TCP实现服务器和多客户端通信

基于TCP/IP 的一个服务端多个客户端的代码实现。使用事件完成多线程客户端数据接收。基于MFC框架实现,编写环境为VC++6.0. 能够实现多个客户端向服务端发送数据以及服务端向客户端发送数据,发送数据可以包含中文字符以及字母符号等。 文件里面包含服务端程序、客户端程序以及TCP调试助手(用于模拟多客户端)。

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MFC TCP多客户端通信(基于CAsyncSocket)

一个简单且简陋的小测试程序,支持服务器对某客户端,服务器对所有客户端,客户端之间的通信。TCP Socket基于CAsyncSocket的非阻塞异步通信。效果图详见:http://blog.chinaunix.net/uid-28394603-id-5163195.html

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用tcp实现连接的一个简单的c++的CS客户端服务器的通讯收发程序

用tcp实现客户机服务器之间的通讯,且服务器可以处理多个客户的连接请求.

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基于局域网的即时通讯软件(无服务器

该软件是本人的毕业设计,本人亲测在局域网中可行。 本软件使用Java开发,采用点对点技术(也叫P2P,不需要额外服务器),类似飞秋那样,有些功能还没有实现,可以自己再添加,代码觉对调理清楚,下载分要的有点高但绝对值,希望大家不要错过。易于看懂。没看懂的可以加QQ1056403975问我。 使用Eclipse开发工具,mysql数据库,数据库中目前只用到1张用户表,好友表和日志表完全是为了毕设杜撰的,有兴趣的人可以自己去实现这2张表。祝大家毕设都能一次过。

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一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例(实现简单的即时通讯功能)

环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用集合CPtrList类用保存客户端的socket对象,思想与Java中的编程思想一样,只不过Java中会使用多线程技术,在Vector集合保存客户端的socket对象,而MFC框架提供了CSocket类,它是一个异步通信的类,所以看上去代码比较Java的多线程代码简单的实现了一个对多的即时通讯功能。另外,MFC提供了CSocketFile类和CArchive类与CSocket类实现了C++的网络通讯编程功能。 本示例注释非常详细,所有的辅助类都放一个util目录中,然后在工程中分了一个目录来管理这些辅助类,使用代码非常清晰。手动书写部分的代码是按Java的规范书写,当然其它代码由IDE生成的,所以是MS的风格,所以当你看代码时,只要是使用“骆驮命名法”的方法都是本人书写的功能性代码。 参看的思路:在服务端要从回调方法onAccept读起;而客户端代码主要从OnSendButton方法读起,即可理解整个代码的意思。 阅读对象:具有Java的Socket编程经验的人员,并且希望能够书写出比Java效率更高的即时通讯程序的人员

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客户端服务器通信示例代码(基于HttpURlConnection实现)

本例演示最简单的android客户端和服务器端通信,客户端使用android4.0以上版本,服务器端为dynamic web project工程,使用时将client代码中的ip地址改为自己电脑的ipv4地址,同时保证手机和电脑处于同一网络下(内网),因为android6.0以上不再支持httpclient通信,故本例使用HttpURLConnection类演示

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一个简单的QT tcp客户端服务器端的相互通信

用QT写了的一个简单的服务器端和客户端。有基本的图形界面,可以实现相互数据通信

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VS MFC 聊天程序

开发工具为VS2017,属于MFC应用程序,利用Socket(套接字),实现客户端与服务器端的通信

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聊天工具(包括客户端服务器端)

计算机网络 实现客户端与服务器进行通信的聊天工具

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java socket服务器客户端通信实现用户登录

这个socket通信比较直观,比较容易看懂,实现了Java中的socket的通信问题。是Java网络编程的一个比较不错的例子!

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VC++ 6.0 TCP 通讯实例(服务器端和客户端)

服务器端流程: 1、创建套接字(socket)。 2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。 3、将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。 4、等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。 5、用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。(在线程中进行) 6、返回,等待另一客户请求。 7、关闭套接字。 客户端流程: 1、创建套接字(socket)。 2、向服务器发出连接请求(connect)。 3、和服务器端进行通信(send/recv)。 4、关闭套接字。

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c#单个服务器对多个客户端的socket通信源码程序

c#单个服务器对多个客户端的socket通信聊天程序,在服务器程序中显示每个上线的客户端,及显示每个客户端发送的内容。

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socket网络通信

计算机网络课程设计 Client/Server结构软件的设计 源代码。 本系统可在客户端和服务器端 实现对话(通信),这里上传了服务器端口.

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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