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VC++古典风格拼图游戏源代码 评分:

一个具有古典风格界面的经典滑块拼图游戏, 带背景音乐, 自定义图片, 图片比例动态调整 (所需要的资源, 请下载"VC++古典风格拼图游戏资源")
2009-06-10 上传大小:134KB
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VC++古典风格拼图游戏资源

VC++古典风格拼图游戏的资源文件以及可执行文件

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VC++ 拼图游戏源代码

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VC++九宫格拼图游戏源代码

VC++九宫格拼图游戏源代码 VC++九宫格拼图游戏源代码

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VC++的拼图游戏,含多种效果,奉献源代码

VC++的拼图游戏,含多种效果,奉献源代码 VC++的拼图游戏,含多种效果,奉献源代码

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html5《虐心拼图》游戏源码

游戏截图: https://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/80309619 html5《虐心拼图》游戏源码

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JAVA版拼图游戏源代码

这是一个用JAVA语言写的拼图游戏源代码,游戏提供了3*3、4*4、5*5这三种难度等级,同时提供了四张图片供玩家选择,本游戏还提提供了倒计时功能,并且可以将历史游戏玩家所花的时间保存到数据库里。本游戏涉及到JAVA基础、SWING、多线程、JDBC等知识,是一个小型的综合项目。

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java拼图游戏(含源码)

纯属自娱自乐。规则和传统游戏一样。<br>加了一个可以自定义拼图背景图片的功能。<br>游戏中打开其他程序,程序将自动暂停及时,覆盖窗口。<br>起初没想到这时间这么巧,就当送大家的情人节礼物吧!<br>祝大家天天开心,有情人终成眷属!<br><br>2008-02-14<br>redraiment

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Android版拼图游戏源码分享

己花了2个星期功夫利用晚上时间写了个拼图游戏(看过仗剑小猪的拼图游戏代码),目前游戏不是很完善,但是基本框架功能都有,流程是仿照 “保卫萝卜”的目前游戏有几个问题: 1.游戏UI有问题,按钮和功能不是对应的,比如“About” 按钮,其实是退出功能,我不会ps,就cocos源代码弄了个按钮过来 2.目前的主题只有“动物”,不过可以仿照init.plist init1.plist 可以添加更多的主题,程序是支持的。 3.游戏缩放可能有问题,我在720p手机上测试的,显示正常 4.游戏可能还存在内存问题,有时候第一次进不去,要多进几次才行 5.背景音乐没有关闭功能,游戏主界面滑动没有音效功能 6

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JS拼图游戏源码

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C#拼图游戏源代码(完整版)

这是我在学校老师指导下花了一周写的一款游戏,功能比较完整,包括: 1. 鼠标/键盘操作 2. 显示/隐藏参考图 3. 记录移动次数与时间 4. 排行榜 5. 随机排列图片 6. 交换效果

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FLASH拼图游戏源码

10多年前为朋友生日,写的小拼图游戏.意外在硬盘上找到了.

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java拼图游戏项目代码

使用eclipse编程软件,Java语言编写,可以自己添加图片、难度选择

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纯js拼图游戏

自己写的一个简单的纯js拼图游戏,由canvas切图。在页面上加载一个图片,将其分成3x3的小块在屏幕上显示在随机的位置。用户可以用鼠标拖动每一块的位置。当用户把所有的小块都放置到正确的位置时,游戏结束。 加分项:可以在拖动拼图时有吸附的效果。可以利用CSS添加适当的动画效果。

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Flash as3.0制作的拼图小游戏源码。

一款拼图类的小游戏,有兴趣和需要的盆友可以参考下

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VC++ 简单的拼图游戏

VC++ 简单的拼图游戏VC++ 简单的拼图游戏VC++ 简单的拼图游戏

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android拼图小游戏源代码

该代码适合初学者学习安卓开发使用。 该游戏是在android studio环境下开发的

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FLASH简单的拼图游戏源码

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java--拼图游戏源代码

import java.awt.*; import java.applet.*; import java.awt.event.*; public class PPuzzle extends Applet{ Image imgPuzzle,buff; Point fifteen=new Point(3,3); int[][] map={{0,4,8,12},{1,5,9,13},{2,6,10,14},{3,7,11,15}}; int sx,sy; Canvas screen; Graphics gs,gb; boolean running=false; Button bSta

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Unity3d制作简单拼图游戏源码+工程

Unity3d制作的简单拼图游戏 制作流程可以看我的博客:http://blog.csdn.net/cube454517408/article/details/7907247

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拼图游戏(c++源代码附程序)

内容清单:所有非系统生成的.h文件和.cpp文件,以及程序运行必须的音频及图片,还有一个可以直接运行的最终结果程序 大体思路:建立4个类,分别代表主程序层、逻辑层、视图层、声音层。 假设点击了一次,由逻辑层判断,是否可移动,然后由视图层来执行移动,声音层只管放音乐和音效,主程序层是提供初始化和鼠标点击事件响应的入口。 希望这些东西可以为你们提供好的思路和想法。

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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VC++古典风格拼图游戏源代码

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