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点与多边形的关系(在多边形内,在多边形上,在多边形外) 评分:

C语言写的画多边形的程序,及判断点在多边形内外的代码(在多边形内,在多边形上,在多边形外)。 调用了图形驱动程序画图。

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2010-06-01 上传 大小:114KB
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多边形裁剪算法

多边形裁剪算法,还不错,学到挺多的,共享给大家看看

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多边形游戏C++实现的代码完整版的!!

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百度地图 图层 多边形

百度地图 点线面 图层

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c++ OpenGL DDA/Bresenham 算法画直线, 多边形填充与裁剪

本程序用C++ Glut/OpenGL实现DDA与Bresenham的直线画法,鼠标点击画直线,多边形。扫描线算法填充复杂多边形,Cohen-Sutherland直线裁剪以及Sutherland-Hodgeman多边形裁剪。内附英文READEME文件。运行程序后右键点击显示菜单,界面友好。

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动态规划解决多边形游戏问题

多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。游戏第1步,将一条边删除。随后n-1步按以下方式操作: (1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2; (2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。 最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值。 问题:对于给定的多边形,计算最高得分

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边标志填充算法画多边形

计算机图形学利用边标志算法画多边形

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计算机图形学直线、圆、多边形画法

在直线和圆的基础上添加了画多边形,其画法是鼠标左键依次点击多边形的每个定点,点击右键最后一条边画好,形成多边形,基于VC6.0的C++编写。

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vc 画图程序(直线,矩形,椭圆,圆,曲线,文本,多边形等)

这是一个基于MFC的简单画图程序,其中包括画直线、矩形、椭圆、圆、曲线、文本、多边形等图形,还可以实现封闭区域的填充色,另加撤销和重做功能,简单的橡皮擦和剪切功能。

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《算法设计与分析导论》(R.C.T.Lee (李家同)等著,王卫东 译)

本书在介绍算法时,重点介绍用干设计算法的策略.非常与众不同。书中介绍了剪枝搜索、分摊分析、随机算法、在线算法以及多项式近似方案等相对较新的思想和众多基于分摊分析新开发的算法,每个算法都与实例一起加以介绍,而且每个例子都利用图进行详细解释。此外,本书还提供了超过400幅图来帮助初学者理解。本书适合作为高等院校算法设计与分析课程的高年级本科生和低年级研究生的教材,也可供相美科技人员和专业人七参考使用。 目录: 第1章 绪论 第2章 算法复杂度与问题的下界 2.1 算法的时间复杂度 2.2 最好、平均和最坏情况的算法分析 2.3 问题的下界 2.4 排序的最坏情况下界 2.5 堆排序:在最坏情况

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算法设计与分析实验指导

实验一:递归与分治 1. 二分查找 2. 合并排序 3. 快速排序 实验二:回溯 1. 0-1背包问题 2. 装载问题 3. 堡垒问题(ZOJ1002) 4. *翻硬币问题 5. 8皇后问题 6. 素数环问题 7. 迷宫问题 8. *农场灌溉问题(ZOJ2412) 9. *求图像的周长(ZOJ1047) 10. *骨牌矩阵 11. *字母转换(ZOJ1003) 12. *踩气球(ZOJ1004) 实验三:搜索 1. Floodfill 2. 电子老鼠闯迷宫 3. 跳马 4. 独轮车 5. 皇宫小偷 6. 分酒问题 7. *找倍数 8. *8数码难题 实验四:动态规划 1. 最长公共子序列 2.

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计算机图形学上机作业

1.椭圆的扫描转换算法 2.凸六边形的扫描线填充算法 3.凸六边形绕点旋转算法 4.给定特征多边形,生成贝塞尔(Bezier)曲线

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PDF-XChange.Viewer_Pro 2.5.313.0中文精简版

支援多分页瀏览,还可以像 IE7 的缩图索引一样,将开啟的文件產生缩图於一页,让你方便点选。支援多分页浏览,还可以像IE7的缩图索引一样,将开启的文件产生缩图于一页,让你方便点选。可以加文字,加注解,画箭头,画线段,画多边形,还可以添加和删除页面。

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RhinoART1.0

RhinoART 1.0 for Rhino 4.0 (曲面雕刻工具): Rhino的一款插件,用于产品雕刻雕饰。 Rhino提供所有NURBS功能,丰富的辅助工具,如实时渲染、层的控制、对象的显示状态等。 Rhino可以定制自己的命令集;还提供命令行的输入方法,用户可以输入命令的名称和参数。 在渲染方面Rhino提供了材质等较多的控制。 Rhino可以输出许多种格式的文件。可以直接输出NURBS模型到3DMax、Softimage3D等软件中, 另外也可以把NURBS转换为多边形组成的物体,供其他软件调用。

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OPENGL扫描线填充算法

完整的OPENGL的扫描线算法,基于VS2017开发。文件已经打好,自己找个路径放就行

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