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OpenGL框架

OpenGL框架 让你方便在这个框架下练习OpenGL的使用
2011-11-16 上传大小:1.87MB
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opengl框架代码

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QtOpenGL以及Graphics-View框架整合的例子

此程序是演示程序,大家可以免积分下载。 ------------------------------------- 此程序来源于我的一篇博客,欢迎访问。 http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/11994501 ------------------------------------- 欢迎访问我的博客。 http://blog.csdn.net/gamesdev ------------------------------------- Qt的QWidget大家族已经成熟,不会得到太大的发展了,而随着Qt5的发展,新的界面类会崭露头角,比如QWindow、QSurface、QScreen这些类。但现在的状况(Qt5.2即将出了),这些类和模块并不会对现有的GUI模块造成威胁,更不用说取代Qt4的GUI(在Qt5是QtGui和QtWidgets)模块了。自Qt4.4起,Qt拥有了Graphics-View框架,使用这个框架可以更加轻松地在窗口中嵌入任意你想要绘制的元素。但是据我所知,Qt5的那些类无法和Graphics-View框架进行整合,对于想要利用Qt中Graphics-View框架的同行们,只能退回Qt4的类进行开发了,Qt5的这些类对于创建纯OpenGL还是有利的。

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基于Tao框架的C#+OpenGL

利用C#+OpenGL绘制基础的矩形图

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3D游戏源码,含有数据文档

OpenGL的程序框架,OpenGL的基本图形,OpenGL的组合图等

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OpenGL初学者——OpenGL的程序框架.rar

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OpenGL的配置过程与建立OpenGL的的框架

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OpenGL的NET封装 Tao库的完整C#项目

OpenGL的NET封装 Tao库的完整C#项目,下载即可在VS2010环境下编译运行

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计算机图形学实验二 opengl

试设计一个室内三维环境, 并利用OPENGL展示它的三维效果。要求:(1)包含基本的实体元素:球、多面体、锥体、 柱体、曲面等;(2)有全局光照效果和纹理功能;(3)程序具有交互功能。

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Mfc下的使用opengl的单文档框架。

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在Qt框架下使用OpenGL,在空间中绘制一个立方体,把摄像头捕获的视频流当做OpenGL贴图,实时地贴到立方体各个表面上。可以用键盘的上下左右键,来旋转立方体,以便观察效果。"L"键切换光照模式。

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