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C程序设计 (第三版) 谭浩强

如题目 电子教材 内含源代码,电子教案,文档三种
2009-10-12 上传大小:3.61MB
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《C程序设计第三版)》(谭浩强 编著)

C程序设计(第3版)》作者具有丰富的教学经验和编写教材的经验,并针对初学者的特点,精心策划、准确定位,使得《C程序设计(第3版)》概念清晰、例题丰富、深入浅出,受到专家和读者的一致好评。《C程序设计(第3版)》被普遍认为是学习C语言的好教材,并被全国大多数高校选用。十多年来《C程序设计(第3版)》累计发行了800多万册,刨同类书的全国最高记录,是学习C语言的主流用书。《C程序设计(第3版)》曾荣获原电子工业部优秀教材一等奖、高校出版社优秀畅销书特等奖、全国高等院校计算机基础教育研究会优秀教材一等奖。 目录: 1 C语言概述 1.1 C语言出现的历史背景 1.2 C语言的特点 1.3 简单的C语言程序介绍 1.4 运行C程序的步骤与方法 1.4.1 运行C程序的步骤 1.4.2 上机运行C程序的方法 习题 2 程序的灵魂--算法 2.1 算法的概念 2.2 简单算法举例 2.3 算法的特性 2.4 怎样表示一个算法 2.4.1 用自然语言表示算法 2.4.2 用流程图表示算法 2.4.3 3种基本结构和改进的流程图 2.4.4 用N-S流程图表示算法 2.4.5 用伪代码表示算法 2.4.6 用计算机语言表示算法 2.5 结构化程序设计方法 习题 3 数据类型、运算符与表达式 3.1 C语言的数据类型 3.2 常量与变量 3.2.1 常量和符号常量 3.2.2 变量 3.3 整型数据 3.3.1 整型常量的表示方法 3.3.2 整型变量 3.3.3 整型常量的类型 3.4 浮点型数据 3.4.1 浮点型常量的表示方法 3.4.2 浮点型变量 3.4.3 浮点型常量的类型 3.5 字符型数据 3.5.1 字符常量 3.5.2 字符变量 3.5.3 字符数据在内存中的存储形式及其使用方法 3.5.4 字符串常量 3.6 变量赋初值 3.7 各类数值型数据间的混合运算 3.8 算术运算符和算术表达式 3.8.1 C语言运算符简介 3.8.2 算术运算符和算术表达式 3.9 赋值运算符和赋值表达式 3.10 逗号运算符和逗号表达式 习题 4 最简单的C程序设计--顺序程序设计 4.1 C语句概述 4.2 赋值语句 4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 4.4 字符数据的输入输出 4.4.1 putchar函数 4.4.2 getchar函数 4.5 格式输入与输出 4.5.1 printf函数 4.5.2 scanf函数 4.6 顺序结构程序设计举例 习题 5 选择结构程序设计 5.1 关系运算符和关系表达式 5.1.1 关系运算符及其优先次序 5.1.2 关系表达式 5.2 逻辑运算符和逻辑表达式 5.2.1 逻辑运算符及其优先次序 5.2.2 逻辑表达式 5.3 if语句 5.3.1 if语句的3种形式 5.3.2 if语句的嵌套 5.3.3 条件运算符 5.4 switch语句 5.5 程序举例 习题 6 循环控制 6.1 概述 6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 6.3 用while语句实现循环 6.4 用do…while语句实现循环 6.5 用for语句实现循环 6.6 循环的嵌套 6.7 几种循环的比较 6.8 break语句和continue语句 6.8.1 break语句 6.8.2 continue语句 6.9 程序举例 习题 7 数组 7.1 一维数组的定义和引用 7.1.1 一维数组的定义 7.1.2 一维数组元素的引用 7.1.3 一维数组的初始化 7.1.4 一维数组程序举例 7.2 二维数组的定义和引用 7.2.1 二维数组的定义 7.2.2 二维数组的引用 7.2.3 二维数组的初始化 7.2.4 二维数组程序举例 7.3 字符数组 7.3.1 字符数组的定义 7.3.2 字符数组的初始化 7.3.3 字符数组的引用 7.3.4 字符串和字符串结束标志 7.3.5 字符数组的输入输出 7.3.6 字符串处理函数 7.3.7 字符数组应用举例 习题 8 函数 8.1 概述 8.2 函数定义的一般形式 8.2.1 无参函数定义的一般形式 8.2.2 有参函数定义的一般形式 8.2.3 空函数 8.3 函数参数和函数的值 8.3.1 形式参数和实际参数 8.3.2 函数的返回值 8.4 函数的调用 8.4.1 函数调用的一般形式 …… 9 预处理命令 10 指针 11 结构体与共用体 12 位运算 13 文件 14 常见错误和程序调试 附录A 常用字符与ASCⅡ代码对照表 附录B C语言中的关键字 附录C 运算符和结合性 附录D C语言常用语法提要 附录E C库函数 参考文献 ——《豆瓣读书》

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谭浩强《C程序设计第三版》高清扫描版的pdf

本资源来自网络,上传为了共享。 【声明1】:内容为《C程序设计第三版》高清扫描版的pdf电子书,作者为谭浩强老师,曾发行800万册的记录,是C程序设计学习的朋友不错的书籍。 【声明2】:由于扫描的原因,里面的部分插图不是很清晰,但这是目前网络上最清晰的版本。 【建议】:当然如果大家不是囊中羞涩,可以买一本正版的来读,因为这本书确实不错。

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谭浩强 C语言程序设计 第三版 PDF版

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C程序设计(谭浩强)第三版PPT+完整源码

C程序设计(谭浩强)第三版+完整源码内容涉及概述、算法、数据类型、简单程序、选择、循环、数组、函数、预处理、指针、结构体、位运算、文件、常见错误等。另附有全书的源代码供参考和学习。

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c语言程序设计(第三版)谭浩强 课后习题答案 清华大学出版社_高清完整版.pdf

1 C语言程序设计第三版谭浩强 课后习题答案完整版 第一章 1.5请参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息: ************************** Very Good! ************************** 解: mian() {printf(“**************************”); printf(“\n”); printf(“Very Good!\n”); printf(“\n”); printf(“**************************”); }

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谭浩强 C语言程序设计第三版视频教程BT下载种子

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C++程序设计(谭浩强完整版)

C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。

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C语言程序设计(第三版)-谭浩强 完美高清PDF

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C程序设计(第三版).谭浩强.清华大学出版社

第1章 程序设计和C语言1   1.1什么是计算机程序1   1.2什么是计算机语言1   1.3C语言的发展及其特点3   1.4最简单的C语言程序5   1.4.1最简单的C语言程序举例6   1.4.2C语言程序的结构10   1.5运行C程序的步骤与方法12   1.6程序设计的任务14   习题15 第2章 算法——程序的灵魂16   2.1什么是算法16   2.2简单的算法举例17   2.3算法的特性21   2.4怎样表示一个算法22   2.4.1用自然语言表示算法22   2.4.2用流程图表示算法22   2.4.3三种基本结构和改进的流程图26   2.4.4用NS流程图表示算法28   2.4.5用伪代码表示算法31   2.4.6用计算机语言表示算法32   2.5结构化程序设计方法34   习题36 第三章最 简单的C程序设计——顺序程序设计37   3.1顺序程序设计举例37   3.2数据的表现形式及其运算39   3.2.1常量和变量39   3.2.2数据类型42   3.2.3整型数据44   3.2.4字符型数据47   3.2.5浮点型数据49   3.2.6怎样确定常量的类型51   3.2.7运算符和表达式52   3.3C语句57   3.3.1C语句的作用和分类57   3.3.2最基本的语句——赋值语句59   3.4数据的输入输出65   3.4.1输入输出举例65   3.4.2有关数据输入输出的概念67   3.4.3用printf函数输出数据68   3.4.4用scanf函数输入数据75   3.4.5字符数据的输入输出78   习题82 第4章 选择结构程序设计85   4.1选择结构和条件判断85   4.2用if语句实现选择结构87   4.2.1用if语句处理选择结构举例87   4.2.2if语句的一般形式 89   4.3关系运算符和关系表达式91   4.3.1关系运算符及其优先次序91   4.3.2关系表达式92   4.4逻辑运算符和逻辑表达式92   4.4.1逻辑运算符及其优先次序93   4.4.2逻辑表达式94   4.4.3逻辑型变量96   4.5条件运算符和条件表达式97   4.6选择结构的嵌套99   4.7用switch语句实现多分支选择结构102   4.8选择结构程序综合举例105   习题111 第5章 循环结构程序设计114   5.1为什么需要循环控制114   5.2用while语句实现循环115   5.3用do…while语句实现循环117   5.4用for 语句实现循环120   5.5循环的嵌套124   5.6几种循环的比较125   5.7改变循环执行的状态125   5.7.1用break语句提前终止循环126   5.7.2用continue语句提前结束本次循环127   5.7.3break语句和continue语句的区别128   5.8循环程序举例131   习题140 第6章 利用数组处理批量数据142   6.1怎样定义和引用一维数组142   6.1.1怎样定义一维数组143   6.1.2怎样引用一维数组元素144   6.1.3一维数组的初始化145   6.1.4一维数组程序举例146   6.2怎样定义和引用二维数组148   6.2.1怎样定义二维数组149   6.2.2怎样引用二维数组的元素150   6.2.3二维数组的初始化151   6.2.4二维数组程序举例152   6.3字符数组154   6.3.1怎样定义字符数组154   6.3.2字符数组的初始化155   6.3.3怎样引用字符数组中的元素155   6.3.4字符串和字符串结束标志156   6.3.5字符数组的输入输出159   6.3.6使用字符串处理函数161   6.3.7字符数组应用举例165   习题168 第7章 用函数实现模块化程序设计170   7.1为什么要用函数170   7.2怎样定义函数172   7.2.1为什么要定义函数172   7.2.2定义函数的方法173   7.3调用函数174   7.3.1函数调用的形式174   7.3.2函数调用时的数据传递175   7.3.3函数调用的过程177   7.3.4函数的返回值178   7.4对被调用函数的声明和函数原型179   7.5函数的嵌套调用182   7.6函数的递归调用184   7.7数组作为函数参数192   7.7.1数组元素作函数实参193   7.7.2数组名作函数参数194   7.7.3多维数组名作函数参数197   7.8局部变量和全局变量199   7.8.1局部变量199   7.8.2全局变量200   7.9变量的存储方式和生存期204   7.9.1动态存储方式与静态存储方式204   7.9.2局部变量的存储类别205   7.9.3全局变量的存储类别208   7.9.4存储类别小结212   7.10关于变量的声明和定义214   7.11内部函数和外部函数215   7.11.1内部函数215   7.11.2外部函数215   习题218 第8章 善于利用指针220   8.1指针是什么220   8.2指针变量222   8.2.1使用指针变量的例子222   8.2.2怎样定义指针变量223   8.2.3怎样引用指针变量224   8.2.4指针变量作为函数参数226   8.3通过指针引用数组230   8.3.1数组元素的指针230   8.3.2在引用数组元素时指针的运算231   8.3.3通过指针引用数组元素233   8.3.4用数组名作函数参数237   8.3.5通过指针引用多维数组245   8.4通过指针引用字符串255   8.4.1字符串的引用方式 255   8.4.2字符指针作函数参数259   8.4.3使用字符指针变量和字符数组的比较263   8.5指向函数的指针266   8.5.1什么是函数指针266   8.5.2用函数指针变量调用函数266   8.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量268   8.5.4用指向函数的指针作函数参数270   8.6返回指针值的函数274   8.7指针数组和多重指针277   8.7.1什么是指针数组 277   8.7.2指向指针数据的指针280   8.7.3指针数组作main函数的形参282   8.8动态内存分配与指向它的指针变量285   8.8.1什么是内存的动态分配285   8.8.2怎样建立内存的动态分配285   8.8.3void指针类型 287   8.9有关指针的小结288   习题291 第9章 用户自己建立数据类型293   9.1定义和使用结构体变量293   9.1.1自己建立结构体类型293   9.1.2定义结构体类型变量 295   9.1.3结构体变量的初始化和引用297   9.2使用结构体数组300   9.2.1定义结构体数组300   9.2.2结构体数组的应用举例301   9.3结构体指针303   9.3.1指向结构体变量的指针303   9.3.2指向结构体数组的指针304   9.3.3用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数306   9.4用指针处理链表309   9.4.1什么是链表 309   9.4.2建立简单的静态链表310   9.4.3建立动态链表311   9.4.4输出链表315   9.5共用体类型317   9.5.1什么是共用体类型317   9.5.2引用共用体变量的方式318   9.5.3共用体类型数据的特点319   9.6使用枚举类型323   9.7用typedef声明新类型名326   习题330 第10章 对文件的输入输出331   10.1C文件的有关基本知识331   10.1.1什么是文件331   10.1.2文件名332   10.1.3文件的分类332   10.1.4文件缓冲区333   10.1.5文件类型指针333   10.2打开与关闭文件335   10.2.1用fopen函数打开数据文件335   10.2.2用fclose函数关闭数据文件337   10.3顺序读写数据文件338   10.3.1怎样向文件读写字符338   10.3.2怎样向文件读写一个字符串341   10.3.3用格式化的方式读写文件344   10.3.4用二进制方式向文件读写一组数据345   10.4随机读写数据文件349   10.4.1文件位置标记及其定位349   10.4.2随机读写 352   10.5文件读写的出错检测353   习题354第11章常见错误分析355附录370附录A在Visual C++ 6.0环境下运行C程序的方法370 附录 附录B常用字符与ASCII代码对照表377   附录CC语言中的关键字378   附录D运算符和结合性378   附录EC语言常用语法提要380   附录FC库函数384   参考文献390

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谭浩强c语言程序设计(第3版)电子书

谭浩强主编,清华大学出版社,国内学习C语言的一本经典教材,跟大家分享 内容简介:   谭浩强c语言程序设计(第3版)电子书    1 C语言概述    1.1 C语言的发展过程    1.2 当代最优秀的程序设计语言    1.3 C语言版本    1.4 C语言的特点    1.5 面向对象的程序设计语言    1.6 C和C++    1.7 简单的C程序介绍    1.8 输入和输出函数    1.9 C源程序的结构特点    1.10 书写程序时应遵循的规则    1.11 C语言的字符集    1.12 C语言词汇    1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用    1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动    1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境    1.13.3 File菜单    1.13.4 Edit菜单    1.13.5 Run菜单    1.13.6 Compile菜单    1    1.13.7 Project菜单    1.13.8 Options菜单    1.13.9 Debug菜单    1.13.10 Break/watch菜单    1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件    2 程序的灵魂—算法    2.1 算法的概念 21    2.2 简单算法举例 21    2.3 算法的特性 24    2.4 怎样表示一个算法 24    2.4.1 用自然语言表示算法 24    2.4.2 用流程图表示算法 24    2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 28    2.4.4 用N-S流程图表示算法 29    2.4.5 用伪代码表示算法 30    2.4.6 用计算机语言表示算法 31    2.5 结构化程序设计方法 31    3 数据类型、运算符与表达式    3.1 C语言的数据类型 32    3.2 常量与变量 33    2    3.2.1 常量和符号常量 33    3.2.2 变量 33    3.3 整型数据 34    3.3.1 整型常量的表示方法 34    3.3.2 整型变量 35    3.4 实型数据 37    3.4.1 实型常量的表示方法 37    3.4.2 实型变量 38    3.4.3 实型常数的类型 39    3.5 字符型数据 39    3.5.1 字符常量 39    3.5.2 转义字符 39    3.5.3 字符变量 40    3.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 41    3.5.5 字符串常量 41    3.5.6 符号常量 42    3.6 变量赋初值 42    3.7 各类数值型数据之间的混合运算 43    3.8 算术运算符和算术表达式 44    3.8.1 C运算符简介 44    3.8.2 算术运算符和算术表达式 45    3.9 赋值运算符和赋值表达式 47    3    3.10 逗号运算符和逗号表达式 48    3.11 小结 49    3.11.1 C的数据类型 49    3.11.2 基本类型的分类及特点 49    3.11.3 常量后缀 49    3.11.4 常量类型 49    3.11.5 数据类型转换 49    3.11.6 运算符优先级和结合性 50   表达式 50    4 最简单的C程序设计—顺序程序设计    4.1 C语句概述 51    4.2 赋值语句 53    4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 54    4.4 字符数据的输入输出 54    4.4.1 putchar 函数(字符输出函数) 54    4.4.2 getchar函数(键盘输入函数) 55    4.5 格式输入与输出 55    4.5.1 printf函数(格式输出函数) 56    4.5.2 scanf函数(格式输入函数) 58   顺序结构程序设计举例 60    4    5 分支结构程序    5.1 关系运算符和表达式 61    5.1.1 关系运算符及其优先次序 61    5.1.2 关系表达式 61    5.2 逻辑运算符和表达式 62    5.2.1 逻辑运算符极其优先次序 62    5.2.2 逻辑运算的值 63    5.2.3 逻辑表达式 63    5.3 if语句 64    5.3.1 if语句的三种形式 64    5.3.2 if语句的嵌套 67    5.3.3 条件运算符和条件表达式 69    5.4 switch语句 70    5.5 程序举例 71    6 循环控制    6.1 概述 71    6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 71    6.3 while语句 72    6.4 do-while语句 74    6.5 for语句 76    6.6 循环的嵌套 79    5    6.7 几种循环的比较 79    6.8 break和continue语句 79    6.8.1 break语句 79    6.8.2 continue 语句 80    6.9 程序举例 81    7 数组    7.1 一维数组的定义和引用 82    7.1.1 一维数组的定义方式 82    7.1.2 一维数组元素的引用 83    7.1.3 一维数组的初始化 84    7.1.4 一维数组程序举例 84    7.2 二维数组的定义和引用 86    7.2.1 二维数组的定义 86    7.2.2 二维数组元素的引用 86    7.2.3 二维数组的初始化 87    7.2.4 二维数组程序举例 89    7.3 字符数组 89    7.3.1 字符数组的定义 89    7.3.2 字符数组的初始化 89    7.3.3 字符数组的引用 90    7.3.4 字符串和字符串结束标志 91    6    7.3.5 字符数组的输入输出 91    7.3.6 字符串处理函数 92    7.4 程序举例 94   本章小结 97    8 函数    8.1 概述 98    8.2 函数定义的一般形式 99    8.3 函数的参数和函数的值 100    8.3.1 形式参数和实际参数 101    8.3.2 函数的返回值 102    8.4 函数的调用 106    8.4.1 函数调用的一般形式 106    8.4.2 函数调用的方式 106    8.4.3 被调用函数的声明和函数原型 107    8.5 函数的嵌套调用 108    8.6 函数的递归调用 109    8.7 数组作为函数参数 110    8.8 局部变量和全局变量 112    8.8.1 局部变量 113    8.8.2 全局变量 119    8.9 变量的存储类别 120    7    8.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式 120    8.9.2 auto变量 120    8.9.3 用static声明局部变量 121    8.9.4 register变量 122   用extern声明外部变量 123    9 预处理命令    9.1 概述 124    9.2 宏定义 125    9.2.1 无参宏定义 126    9.2.2 带参宏定义 127    9.3 文件包含 128    9.4 条件编译 130    9.5 本章小结    10 指针    10.1 地址指针的基本概念 131    10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 132    10.2.1 定义一个指针变量 133    10.2.2 指针变量的引用 133    10.2.3 指针变量作为函数参数 137    10.2.4 指针变量几个问题的进一步说明 140    8    10.3 数组指针和指向数组的指针变量 141    10.3.1 指向数组元素的指针 142    10.3.2 通过指针引用数组元素 143    10.3.3 数组名作函数参数 146    10.3.4 指向多维数组的指针和指针变量 148    10.4 字符串的指针指向字符串的针指变量 150    10.4.1 字符串的表示形式 152    10.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别 158    10.5 函数指针变量 159    10.6 指针型函数 160    10.7 指针数组和指向指针的指针 161    10.7.1 指针数组的概念 161    10.7.2 指向指针的指针 164    10.7.3 main函数的参数 166    10.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结 167    10.8.1 有关指针的数据类型的小结 167    10.8.2 指针运算的小结 167    10.8.3 void指针类型 168    11 结构体与共用体    11.1 定义一个结构的一般形式 170    11.2 结构类型变量的说明 172    9    11.3 结构变量成员的表示方法 174    11.4 结构变量的赋值 174    11.5 结构变量的初始化 175    11.6 结构数组的定义 175    11.7 结构指针变量的说明和使用 177    11.7.1 指向结构变量的指针 177    11.7.2 指向结构数组的指针 179    11.7.3 结构指针变量作函数参数 180    11.8 动态存储分配 181    11.9 链表的概念 182    11.10 枚举类型 184    11.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明 184    11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用 185    11.11 类型定义符typedef    12 位运算    12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符: 189    12.1.1 按位与运算 191    12.1.2 按位或运算 192    12.1.3 按位异或运算 192    12.1.4 求反运算 193    12.1.5 左移运算 193    10    12.1.6 右移运算 193    12.2 位域(位段) 194    12.3 本章小结    13 文件    13.1 C文件概述 197    13.2 文件指针 198    13.3 文件的打开与关闭 199    13.3.1 文件的打开(fopen函数) 200    13.3.2 文件关闭函数(fclose函数) 202    13.4 文件的读写 204    13.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 204    13.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 208    13.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite 209    13.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 201    13.5 文件的随机读写 202    13.5.1 文件定位 202    13.5.2 文件的随机读写 203    13.6 文件检测函数 204    13.6.1 文件结束检测函数feof函数 204    13.6.2 读写文件出错检测函数 205    11    13.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数 206    13.7 C库文件 208    13.8 本章小结

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c++程序设计谭浩强课后习题答案(完整版).pdf

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C++程序设计(谭浩强)PDF扫描版第3卷(共3卷)

C++程序设计 扫描版,谭浩强编著,清华大学出版社,2004年6月第一版。 注意:其他两卷在本网页下面我的其它资源里可以找到 内容简介 C++是近年来国内外广泛使用的现代计算机语言,它既支持面向过程的程序设计,也支持基于对象和面问对象的程序设计。国内许多高校已陆续开设了C++程序设计课程。但是由于C++涉及概念很多,语法比较复杂,内容十分广泛使不少人感到学习难度较大,难以人门。 本书作者深入调查了我国大学的程序设计课程的现状和发展趋势参阅了国内外数十种有关C++的教材,认真分析了学习者在学习过程中遇到的困难,研究了初学者的认识规律。在本书中做到准确定位,合理取舍内容,设计了读者易于学习的教材体系,并且以通俗易懂的语言化解了许多复杂的概念,大大减少了初学者学习C++的困难。 考虑到许多读者在学习C++前未学过其他语言本书把入门起点降低,读者不需要具备C语言的基础。本书包括14章,分为4 篇:基本知识面向过程的程序设计;基于对象的程序设计;面向对象的程序设计。本书内容全面,例题丰富,概念清晰,循序渐进,易于学习。 本书是依据ANSI C++标准进行介绍的,引导读者从开始就按标准C++的规定编程。本书配有两本辅导教材,即《C++程序设计题解与上机指导》 和《C++编程实践指导》。 本书是大学各专业学生学习C++的基础教材,也是适于初学者学习的教材。即使没有教师讲授,读者也能看懂本书的大都分内容

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谭浩强C语言设计第三版.pdf

很好用的东西很经典的一本C教程,TKS这算是谭浩强C语言设计比较新的版本了!目录很详细,使用很方便目录 第1章 C语言程序设计的概念  1.1 程序与程序设计语言   1.1.1 计算机与程序   1.1.2 计算机程序设计语言   1.1.3 高级语言程序的开发过程  1.2 C语言及其标准   1.2.1 C语言的出现   1.2.2 C语言的标准  1.3 C语言程序概要   1.3.1 函数   1.3.2 语句   1.3.3 名字与声明   1.3.4 变量及其赋值   1.3.5 算术运算   1.3.6 赋值类运算符的副作用及限制  习题一 第2章 基本数据类型  2.1 基本数据类型的特征   2.1.1 数值的定点表示与浮点表示   2.1.2 整数的有符号类型与无符号类型   2.1.3 类型宽度与取值范围  2.2 数据常量   2.2.1 整型常量   2.2.2 字符类型及其常量   2.2.3 实型常量   2.2.4 符号常量  2.3 数据类型转换   2.3.1 几个概念   2.3.2 数据类型的隐式转换   2.3.3 数据类型的显式转换   2.4 数据的控制台输入与输出   2.4.1 格式化输出函数pIintf()   2.4.2 格式化输入函数scanf()   2.4.3 字符输入/输出函数getchar()与putchar()  习题二 第3章 C语言程序的流程控制  3.1 算法   3.1.1 算法的组成要素与基本性质   3.1.2 算法描述工具   3.1.3 自项向下、逐步细化的算法设计过程  3.2 判断   3.2.1 命题的“真”、“假”与C语言中的逻辑值   3.2.2 关系运算与关系表达式   3.2.3 逻辑运算与逻辑表达式  3.3 选择型程序设计   3.3.1 if...else结构的应用   3.3.2 if.elseif结构的应用   3.3.3 switch结构的应用   3.3.4 条件表达式  3.4 循环型程序设计   3.4.1 迭代与穷举算法   3.4.2 while结构   3.4.3 dowhile结构   3.4.4 for结构   3.4.5 循环结构的中途退出与重复周期的中途结束  习题三 第4章 模块化程序设计  4.1 函数   4.1.1 设计C语言程序就是设计函数   4.1.2 函数结构   4.1.3 函数定义与函数声明   4.1.4 虚实结合与传值调用   4.1.5 递归函数  4.2 变量的存储属性   4.2.1 变量的作用域与生存期   4.2.2 C语言中变量的存储类型   4.2.3 通过const声明将变量存储在只读区  4.3 模块的编译与链接   4.3.1 分别编译   4.3.2 用项目管理多文件程序的编译与链接过程   4.3.3 头文件  4.4 宏定义与宏替换   4.4.1 字符串宏定义及其基本格式   4.4.2 使用宏需注意的问题   4.4.3 撤销己定义的宏   4.4.4 带参数的宏定义  习题四 第5章 数组  5.1 一维数组   5.1.1 一维数组定义及数组元素引用   5.1.2 数组元素的引用方法   5.1.3 一维数组的初始化   5.1.4 一维数组元素的查找与排序   5.1.5 数组与函数  5.2 字符串   5.2.1 字符数组与字符串   5.2.2 字符串的输入/输出   5.2.3 字符串处理函数  5.3 二维数组与多维数组   5.3.1 二维数组及其定义   5.3.2 二维数组的初始化   5.3.3 向函数传送二维数组   5.3.4 多维数组  习题五 第6章 指针  6.1 指针基础   6.1.1 地址与指针   6.1.2 指针变量及其定义   6.1.3指针变量的引用   6.1.4 指针的移动与比较   6.1.5 指向指针变量的指针与多级指针   6.1.6 指向void类型的指针  6.2 指针与数组   6.2.1 数组元素的指针引用   6.2.2 多字符串的存储与处理   6.2.3 内存的动态分配与动态数组的建立  6.3 指针与函数   6.3.1 指针参数与函数的地址传送调用   6.3.2 带参数的主函数   6.3.3 返回指针值的函数   6.3.4 指向函数的指针  习题六 第7章 用户定制数据类型  7.1 结构体类型基础   7.1.1 结构体类型及其定制   7.1.2 定义结构体类型变量及对变量的初始化   7.1.3 结构体变量的操作   7.1.4 嵌套结构体类型   7.1.5 位段  7.2 结构体数组   7.2.1 结构体数组的定义与初始化   7.2.2 对结构体数组元素的操作  7.3 指向结构体的指针   7.3.1 指向结构体变量的指针   7.3.2 指向结构体数组的指针  7.4 链表   7.4.1 链表的概念   7.4.2 链表结点的定义与链接关系的建立   7.4.3 动态链表的建立  7.5 结构体与函数   7.5.1 结构体变量作为函数参数   7.5.2 用指向结构体变量的指针作为函数参数   7.5.3 返回结构体类型值的函数  7.6 共用体类型数据   7.6.1 共用体的特点   7.6.2 共用体变量的应用  7.7 枚举类型数据  7.8 用typedef定义类型  习题七 第8章 文件  8.1 文件的有关概念   8.1.1 文件及其分类   8.1.2 文件名   8.1.3 文件的位置指针与读/写方式  8.2 流的创建与撤销   8.2.1 FILE类型指针   8.2.2 流   8.2.3 文件的打开与关闭——流的创建与撤销  8.3 文件的顺序读/写   8.3.1 文件的字符读/写   8.3.2 文件的字符串读/写   8.3.3 文件的格式化读/写   8.3.4 文件的记录读/写  8.4 文件的随机读/写   8.4.1 文件位置指针的定位   8.4.2 文件随机读/写程序举例  8.5 文件操作的出错检测   8.5.1 ferror函数   8.5.2 fclearerr函数  习题八 附录  附录A c语言运算符的优先级与结合性  附录B C99关键字  附录C ASCII码表  附录D 常用C语言标准库函数

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我下了一个少了后面几章 这是另找的 完整的

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最为基础和全面的C语言入门教材

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在网上找到了谭浩强的《C++程序设计》PPT版的,但是不方便看,现在简单的转换成PDF版的,和大家一起分享

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C++程序设计谭浩强)(清华大学出版社)(经典绝版)

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C++程序设计(谭浩强)第四版 我就是根据这个学习的,讲的非常好,容易入门。

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