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对战平台简易研究关于通信网课程设计 评分:

通信网课程设计。 本篇论文主要是有关通信网设计所做,针对一些网络对战平台的简单研究!
2009-06-10 上传大小:932KB
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公安信息通信网边界接入平台安全规范-视频接入部分

本《规范》用于规范公安机关在公安信息通信网内共享公安信息通信网外视频专网上视频资源的安全接入建设,实现外部视频资源单向传输至公安信息通信网内,为公安业务工作提供支撑服务。

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hadoop 分布式云计算 课程设计报告

这个是我 课程设计的报告 大神们想要的自己下载吧 。 。。 呵呵

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c语言五子棋小游戏课程设计报告

c语言完成的五子棋小游戏课程设计报告,不含源程序。。

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javaweb课程设计,简单商城前后台系统,基于mawen三个模块

javaweb课程设计,简单商城前后台系统,基于mawen,mybatis分三个模块开发

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中国象棋网络对战平台系统

中国象棋网络对战平台系统[1]中国象棋网络对战平台系统[1]中国象棋网络对战平台系统[1]中国象棋网络对战平台系统[1]中国象棋网络对战平台系统[1]中国象棋网络对战平台系统[1]中国象棋网络对战平台系统[1]中国象棋网络对战平台系统[1]

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基于STM32的五子棋对战平台

基于STM32F4(原子探索者)的五子棋对战平台,可以实现触摸下子、人机对战、人人对战、帮助、悔棋、开关音量的功能,别的平台或板子可以参考移植,博客及视频https://blog.csdn.net/a568713197/article/details/80461127

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对战平台对战平台对战平台

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魔兽对战平台源码

可以了解对战平台的设计 喜欢魔兽的人 又同时喜欢代码的人可以下载

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很不错的对战平台源代码.

很不错的中国战网对战平台源代码,网上很难找到的哦.

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五子棋人机对战C++程序

可以实现五子棋人机对战,在VC6.0上编写

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本科课程设计-图书管理系统-内含源代码、数据库、UML图、ER图、毕业论文、答辩PPt、开题报告

绝对物超所值,希望对你会有帮助,里面的UML图都是原文件,可以在此基础上加入你自己的东西。论文、PPT、开题报告可以借鉴,最好要自己改改。

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C语言黑白棋人人对战+人机对战

原创,直接在终端运行,首先make othello,然后./othello运行,输入每行每列想要下的位置回车即可。编写时的注释为法语,可以忽略,直接看代码。人机使用了Alpha-Beta算法。直接使用里面的语句时请注明出处。

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虎克对战平台 v 3.7 带源码

虎克 对战平台 带客户端源码 版本v3.7 来源于虎克官网

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掌门人对战平台最新版

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[虎克对战平台校园V2.3] 客户端+服务端+源代码

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C++课程设计五子棋(基于Qt4)

基于Qt4平台的C++课程设计五子棋游戏,具有玩家对战以及人机对战两种模式

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对战平台ibox服务端

ibox对战平台

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仓库管理系统c++实现

简易的win32平台的仓库管理系统,课程设计

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绝对价值不菲的对战平台源代码06(完)

此为代码,不带任何数据库,有很重要的研究价值 1.引言 4 1.1编写目的 4 1.2背景 4 1.2.1 中国战网对战平台产生的背景 4 1.2.2 对战平台的市场分析 4 1.3定义 5 1.4参考资料 6 1.5开发软件 6 2系统的结构 6 2.1客户端系统结构模块划分 6 2.1.1管道模块 6 2.1.2用户socket通信模块, 6 2.1.3主程序界面模块 6 2.1.4网络通信的信息库模块 7 2.1.5客户端界面基础类库 7 2.1.6检查系统进程加密等操作模块 7 2.1.7 检查系统进程记录数据信息写日志模块 7 2.1.8特殊cs1.5服务器客户端使用的动态连接库模块

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最新版vs对战平台(绿色)(免安装)(硬盘版)

  VS竞技游戏平台是由广州唯思软件有限公司自主开发并运营的竞技游戏平台, 目前已为用户提供积分系统、战队排名系统、ID锁定等网络化服务平台功能,各种扩展功能也在开发中.目前,VS竞技游戏平台已在广东省建成主站,即将与全国各地的网络运营商进行全面合作,开通更多省市的服务分站.   广州唯思软件有限公司成立于2004年9月7日,经公司董事会决议,张文豪先生当选为公司董事长。   2004年9月-10月,公司研发团队基本上完成核心产品“VS竞技游戏平台”的开发,并同主站 一并对外正式发布。   广州唯思软件有限公司创业团队精心打造VS竞技游戏平台,致力于中国电子竞技游戏的职业化,并以VS平台为核心

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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