Delphi TServerSocket,TClientSocket实现传送文件代码
2008-11-22 10:48
Delphi TServerSocket,TClientSocket实现传送文件代码
1.建立两个工程Server及Client,
分别放TServerSocket及TClientSocket控件,Demo,Edit控件等。
2.设置TServerSocket name为 SS, ServerType为stNonBlocking,TClientSocket name为cs,ClientType为ctNonBlocking表示异步读写信息。注意ClientType和ServerType要相一致.若为ctBlocking则表示同步读写信息。(相一致,这点相当重要!香巴拉~)
3.Socket传送文件的顺序图
a)Client-->Server MP_QUERY
b)Server-->Client MP_ACCEPT
c) Client-->Server MP_FileProperty
d)Server-->Client MP_NextWillBeData
e)Client-->Server MP_NextWillBeData
f)Server-->Client MP_DATA
g) Client-->Server 发送数据
h) Server接收数据并处理
i)Client-->Server MP_END结束
4.Client端代码
unit UnitClient;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
ScktComp, StdCtrls, Buttons, ExtCtrls, ComCtrls;
Const
//设置协议标志符
//标志将要发送文件名
MP_QUERY ='aaaaa';
//标志服务器拒绝接收
MP_REFUSE ='bbbbb';
//标志服务器同意接收文件
MP_ACCEPT ='ccccc';
//标志将要传递数据
MP_NEXTWILLBEDATA='ddddd';
//标志服务器端准备接收数据
MP_DATA ='eeeee';
//标志客户端取消了本次发送操作
MP_ABORT ='fffff';
//标志已经发送完毕
MP_END='iiiii';
//标志发送的文件长度
MP_FILEPROPERTY='jjjjj';
//指定每次发送包的大小
iBYTEPERSEND=1024;
type
TForm1 = class(TForm)
OpenDialog1: TOpenDialog;
cs: TClientSocket;
Panel1: TPanel;
btnSendFile: TBitBtn;
edtIPAddress: TEdit;
Memo1: TMemo;
edtHostName: TEdit;
RB1: TRadioButton;
RB2: TRadioButton;
ProBar: TProgressBar;
Btncancel: TBitBtn;
Btnexit: TBitBtn;
procedure btnSendFileClick(Sender: TObject);
procedure csRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure BtncancelClick(Sender: TObject);
procedure BtnexitClick(Sender: TObject);
private
//定义一个发送文件的数据流
fsSend: TFileStream;
//设置开始状态位
tStart:Boolean;
//标识当前时间
TickCount:Longword;
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.DFM}
//发送文件
procedure TForm1.btnSendFileClick(Sender: TObject);
begin
//关闭套接字连接
cs.Close;
//初始化进程条
Probar.Position:=0;
if RB1.Checked then
begin
cs.Host:='';
//指定要连接的主机IP地址
cs.Address:=edtIPAddress.Text;
end
else
//指定要连接的主机名
cs.Host:=edtHostName.Text;
//要连接的主机所用端口号
cs.Port:=2000;
//打开套接字连接
cs.Open;
//点击发送确认按钮
if OpenDialog1.Execute then
Begin
//发送连接请求
cs.Socket.SendText(MP_QUERY+OpenDialog1.FileName);
end;
end;
//客户端接收来自服务器端的信息
procedure TForm1.csRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
var
MsgRecv:string;
bufSend:pointer;
iLength:Integer;
begin
//得到客户端发来的信息
MsgRecv:=Socket.ReceiveText;
//取前5位,得到协议标志符
MsgRecv:=copy(MsgRecv,1,5);
//接收到拒绝信息
if MsgRecv=MP_REFUSE then
memo1.Lines.Add('连接请求被拒绝!')
//接收到确认接收信息
else if MsgRecv=MP_ACCEPT then
begin
//为要发送的文件创建文件流
fsSend:=TFileStream.Create(OpenDialog1.FileName,fmOpenRead);
tStart:=False;
//进度条显示
Probar.Max:=fsSend.Size;
memo1.Lines.Add('开始发送!');
//获取发送开始时的时间
TickCount:=GetTickCount;
//创建文件流并发送文件长度。
Socket.SendText(MP_FILEPROPERTY+inttostr(Trunc(fsSend.Size/iBYTEPERSEND)+1));
end
else if MsgRecv=MP_NEXTWILLBEDATA then
begin
//通知接收端将要传送数据。
Socket.SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);
end
else if MsgRecv=MP_DATA then
begin
//接收到确认信息,开始发送数据。
if not tStart then
begin
memo1.Lines.Add('发送数据中... ...');
tStart:=True;
end;
//还有数据没有发送。
if fsSend.Position< fsSend.Size-1 then
begin
iLength:=fsSend.Size-1-fsSend.Position;
//将数据分段发送
if iLength>iBYTEPERSEND then
iLength:=iBYTEPERSEND;
GetMem(bufSend,iLength+1);
try
//读取文件流数据
fsSend.Read(bufSend^,iLength);
//发送长度为iLength的数据
Socket.SendBuf(bufSend^,iLength);
//进度条显示
Probar.Position:=fsSend.Position;
finally
//释放内存
FreeMem(bufSend,iLength+1);
end;
//发送完毕
end else
begin
//通知主机文件传送结束。
Socket.SendText(MP_END);
memo1.Lines.Add('发送完成!');
//获取发送耗时
memo1.Lines.Add('发送耗时'+IntToStr(GetTickCount-TickCount)+'毫秒');
fsSend.Free;
end;
//取消文件发送过程
end else if MsgRecv=MP_ABORT then
begin
memo1.Lines.Add('中止!');
//文件传送取消
fsSend.Free;
end;
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Memo1.Clear;
end;
//取消
procedure TForm1.BtncancelClick(Sender: TObject);
begin
//取消文件发送过程
cs.Socket.SendText(MP_ABORT);
end;
procedure TForm1.BtnexitClick(Sender: TObject);
begin
Form1.Close;
end;
end.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
5.Server端代码
unit UnitServer;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
StdCtrls, Buttons, ScktComp, ExtCtrls;
Const
//设置协议标志符
//标志将要发送文件名
MP_QUERY ='aaaaa';
//标志服务器拒绝接收
MP_REFUSE ='bbbbb';
//标志服务器同意接收文件
MP_ACCEPT ='ccccc';
//标志将要传递数据
MP_NEXTWILLBEDATA='ddddd';
//标志服务器端准备接收数据
MP_DATA ='eeeee';
//标志客户端取消了本次发送操作
MP_ABORT ='fffff';
//标志已经发送完毕
MP_END='iiiii';
//标志发送的文件长度
MP_FILEPROPERTY='jjjjj';
//指定每次发送包的大小
iBYTEPERSEND=1024;
type
TForm1 = class(TForm)
SaveDialog1: TSaveDialog;
ss: TServerSocket;
Memo1: TMemo;
procedure ssClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
private
//定义一个接收文件的数据流
fsRecv:TFileStream;
//设置开始状态位
tStart:Boolean;
//标识当前时间
TickCount:Longword;
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.DFM}
//服务器端接收来自客户端的信息
procedure TForm1.ssClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
var
msgr,theFileName:string;
bufRecv:Pointer;
iLength:Integer;
begin
//接收到的数据的长度
iLength:=Socket.ReceiveLength;
//开辟一块新的内存,用来保存接收到的数据
GetMem(bufRecv,iLength);
try
//接收数据
Socket.ReceiveBuf(bufRecv^,iLength);
//将接收到的数据以字符串的形式存到msgr中
msgr:=StrPas(PChar(bufRecv));
//取前5个字符
msgr:=Copy(msgr,1,5);
if msgr=MP_QUERY then
begin
//去掉字符串前后的空格和控制字符
msgr:=Trim(StrPas(PChar(bufRecv)));
//第5个字符后面的字符串为文件名
theFileName:=ExtractFileName(Copy(msgr,6,Length(msgr)));
SaveDialog1.Title:='请选择或输入接收到的数据保存到的文件名:';
SaveDialog1.FileName:=theFileName;
//点击确认保存按钮
if SaveDialog1.Execute then
begin
//为需保存的文件创建文件流
fsRecv:=TFileStream.Create(SaveDialog1.FileName,fmCreate);
//如果同意接收数据。
memo1.Lines.Add ('开始接收!');
TickCount:=GetTickCount;
//发送同意接收文件的信息
Socket.SendText(MP_ACCEPT);
tStart:=False;
end
else
//发送拒绝接收文件的信息
Socket.SendText(MP_REFUSE);
end
else if msgr=MP_FILEPROPERTY then
begin
//接收文件长度并说明主机可以接收数据了
Socket.SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);
end
else if msgr=MP_NEXTWILLBEDATA then
begin
//要求发送端发送数据
Socket.SendText(MP_DATA);
end else if msgr=MP_END then
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