:1)针对水下三维环境,采用协作水声通信技术设计了多跳分布式UWSN三维系统模型;2)给出了门限值的确定方法,并对能量均衡性做了定量分析等;3)增加了距离算法并配比权重重新定义了随机竞争窗口,提高了节点分布式选择的均衡性等.
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