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其实 Matlab 提供了很多种直接或间接方法实现多 g 中的数据共享,只是大家
没有注意罢了:
1、全局变量
2、作为函数的参数传递
3、利用控件的 userdata 数据
4、为 handles 结构体添加新字段
5、setappdata 函数为句柄添加数据
6、跨空间计算 evalin 和赋值 assignin
7、将数据保存到文件,需要时读取
8、带参数调用 GUI 的 M 文件
9、嵌套函数(不适用于 GUIDE 中,只适用纯命令是的 GUI)
一、全局变量
运用 global 定义全局变量传递参数,适用于 gui 内控件间以及不同 gui 间。这
种方式恐怕是最简单的方式,是很省心!但是,简单的问题就在于有时你会很
头疼!因为在每一个要到该全局变量的地方,你都要添一句 gloalx,还有就是
如果你在一个地方修改了 x 的值,那么所有 x 的值就都变了!有的时候恐怕会
出现紊乱。另一个更重要的问题在于,套用 C++的一句话,全局变量破坏了程
序的封装性!所以,全局变量是能少用尽量少用。
以下创造一个简单的 GUI 给大家说明一下,建一个 GUI, 包含两个按钮,一个
坐标系,一个用来画 y=sin(x),一个用来画 y=cos(x);
eg:在 GUI 的 OpeningFcn 函数中写:
globalx y1 y2
x=0:.1:2*pi;y1=sin(x);y2=cos(x);
在 pushbutton1_Callback 函数中写
Globalx y1
Plot(x,y1)
在 pushbutton1_Callback 函数中写
Globalx y2
Plot(x,y2)
全局变量是比较方便的,但全局变量会破坏封闭性,如果不是有大量数据要传
递,建议不要使用。
二、运用 gui 本身的 varain{}、varaout{}传递参数
这种方式仅适用于 gui 间传递数据,且只适合与主子结构,及从主 gui 调用子
gui,然后关掉子 gui,而不适合递进结构,即一步一步实现的方式。
输入参数传递(主要在子 gui 中设置):
比 如 子 GUI 的 名 称 为 subGUI, 设 想 的 参 数 输 入 输 出 为 : [out1,out2] =
subGUI(in1, in2)
在 subGUI 的 m 文件中(由 GUIDE 自动产生):
1.第一行的形式为:function varargout = subGUI(varargin)
该行不用做任何修改;varargin 和 varargout 分别是一个可变长度的 cell 型
数组。输入参数 in1 和 in2 保存在 varargin 中,输出参数 out1,out2 包含在
varargout 中;
2.在 subGUI 的 OpeningFcn 中,读入参数,并用 guidata 保存,即:
handles.in1= varargin{1};
handles.in2= varargin{2};
guidata(hObject,handles);
返回参数的设置:
1.在主 GUI 的 OpeningFcn 函数中加上[out1, out2] = subGUI(in1, in2),
用于调用子 gui,并在结尾加上 uiwait(handles.gure1);gure1 是 subGUI
的 Tag , 主 要 是 等 待 调 用 子 gui 的 过 程 , 从 而 获 得 子 gui 的 输 出 参 数
out1、out2;
2.subGUI 中控制程序结束(如"OK”和"Cancel"按钮)的 callback 末尾加上
uiresume(handles.gure1),注意是主 gui 的窗口 handles.gure1,不要将
delete 命令放在这些 callback 中;
3.在子 GUI 的 OutputFcn 中设置要传递出去的参数,如 varargout{1} =
handles.out1 ; varargout{2}= handles.out2; 末 尾 添 加
delete(handles.gure1); 结束程序。
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