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OpenGL ES 2.0游戏与图形编程- 适用于iOS 和 Android 评分:

OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是OpenGL三维胆形API的子栠, 专门针对手机、 PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计, 目前已有越来越多的开发人员选用 OpenGL ES进行游戏和图形编程。
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从零开始OpenGL ES 使用(二) 绘制三角形
OpenGLES2之Android&iOS跨平台开发教程(一)Android端构建
OpenGL ES 2.0游戏图形编程适用iOSAndroid 完整版 pdf

作者: (美) 马鲁基-弗伊诺(Marucchi-Foino, R.) 著 出版社: 清华大学出版社 副标题: 适用于iOS和Android 原作名: Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0 译者: 王净 译. 出版年: 2014-2 页数: 288 装帧: 平装 ISBN: 9787302352303

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从零开始构建IOS的OpenGL应用
OpenGLES2之Android&iOS跨平台开发教程(三)绘制三角形
OpenGL ES 2.0游戏图形编程——适用iOSAndroid

移动终端-游戏程序-程序设计 Ⅳ. ①TN929.53 ②TP311.5

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OpenGLES2.0游戏图形编程适用iOSAndroid源码

OpenGLES2.0游戏与图形编程适用于iOS 和Android [(美)RomainMarucchi-Foino 著] 2014年版例子源码。

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OpenGLES2.0游戏图形编程适用iOSAndroid [(美)RomainMarucchi-Foino 著] 2014年版

OpenGLES2.0游戏与图形编程适用于iOS 和Android [(美)RomainMarucchi-Foino 著] 2014年版,原版电子书籍,适合于需要学习OpenGL ES的同志们参考

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Game.and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES2.0

介绍OpenGL 在iOS Android 上 游戏和图形编程.

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OpenGL ES 3.0

OpenGL ES 3.0 英文版 第1章——OpenGL ES 3.0简介   第1章简单介绍OpenGL ES,概述了OpenGL ES 3.0图形管线,讨论了OpenGL ES 3.0的设计理念和限制,最后介绍了OpenGL ES 3.0中使用的一些约定和类型。   第2章——你好,三角形:一个OpenGL ES 3.0示例   第2章介绍绘制三角形的一个简单OpenGL ES 3.0示例。我们的目的是说明OpenGL ES 3.0程序的样子,向读者介绍一些API概念,并说明如何构建和运行OpenGL ES 3.0示例程序。   第3章——EGL简介   第3章介绍EGL——为OpenG

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OpenGL ES 3.0编程指南第2版[中文][PDF]

由资深OpenGL技术专家亲笔撰写,全面介绍OpenGL ES 3.0的各种特性及新增功能,通过大量已经编译和测试过的实例,详细讲解OpenGL ES 3.0中的应用程序接口(API)和图形管线,既涵盖简单图形的渲染方法,又深入介绍逐像素照明和粒子系统等高级渲染技术,并且包含大量有效使用API和硬件的实用技巧,为手持设备的各种高性能3D应用开发提供翔实指导。 《华章 OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版)》共16章:第1章简单介绍OpenGL ES ,并概述OpenGL ES 3.0图形管线;第2章通过绘制一个三角形的简单OpenGL ES 3.0示例程序,讲解一些API概念,并说

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关于在安卓中使用opengl的开发类书籍

内含《 OpenGL ES应用开发实践指南 Android卷》《Android C++高级编程:使用NDK_Onur Cinar, 于红》《Android OpenGL ES 简明开发教程》《Android_OpenGL_ES_book》《OpenGL ES 2.0游戏与图形编程:适用于iOS和Android》

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ES2.0编程指南(中文版).pdf

华章 OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版)由资深OpenGL技术专家亲笔撰写,全面介绍OpenGL ES 3.0的各种特性及新增功能,通过大量已经编译和测试过的实例,详细讲解OpenGL ES 3.0中的应用程序接口(API)和图形管线,既涵盖简单图形的渲染方法,又深入介绍逐像素照明和粒子系统等高级渲染技术,并且包含大量有效使用API和硬件的实用技巧,为手持设备的各种高性能3D应用开发提供翔实指导。 《华章 OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版)》共16章:第1章简单介绍OpenGL ES ,并概述OpenGL ES 3.0图形管线;第2章通过绘制一个三角形的简单Ope

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Python书籍全集(16,17年最新书籍,9本超清完整非扫描版)

《Python编程:从入门到实践》2016.7 《Python项目开发实战(第2版)》2017.1 《Python核心编程(第3版)》2016.6 《Python编程快速上手:让繁琐工作自动化》2016.7 《Python游戏编程快速上手》2016.8 《Python网络数据采集》2016.3 《Python机器学习:预测分析核心算法》2017.1 《精通Python设计模式》2016.7 《用Python写网络爬虫》2016.9

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磁力种子搜索神器

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微服务设计 [高清版].pdf

微 服 务 设 计 [ 高 清 版 ] .pdf 扫 描 版,可 以 参 考

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数据结构:Java语言描述

书籍作者:刘小晶,杜选 书籍出版:清华大学出版社 书籍页数:316 书籍ISBN:9787302243236

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数字设计:原理与实践(第4版)_[J Wakerly著][机械工业出版社][2007]

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win10远程桌面连接工具

用于win10远程桌面连接工具,方便多用户远程连接win10

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