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菜单编辑器的应用 vb 实验报告 可视化程序设计

1用visual basic 6.0 做一个有菜单的窗体,要求能实现文件的打开、新建、保存、另存为、打印、退出。同时能实现复杂、剪切、粘贴、查找和查找下一个的功能。 2 同时能通过菜单来打开新的窗体。
2009-06-03 上传大小:253KB
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可视化程序设计(VB)课件_东北大学

课程名称:可视化程序设计(VB) 一、课程的性质和任务 VISUAL BASIC程序设计是一门理论与实践相结合,偏重于应用的课程。其主要课程内容包括VB程序设计语言概述,VB集成开发环境简介,面向对象程序设计方法简介,VB语法基础(基础语法、程序结构、数组、子程序和函数等),各种常用控件的使用,以及在图形、文件操作和数据库应用等方面的基本应用方法,掌握程序调试方法,为今后进一步从事计算机应用和开发提供一定的基础。 二、教学目的和要求 教学目的:通过VB程序设计语言的学习,要求一是学会掌握一门计算机程序设计高级语言;掌握 Win32应用程序设计的方法和技巧;掌握程序设计的基本思想,结合实践教学培养和提高应用计算机解决实际问题的能力。 三、教学要求 掌握VB程序设计语言的基础语法和常用控件的基本使用方法,了解程序设计的一般方法和原理;掌握VB语言提供的事件编程机制,以及在Windows界面设计(窗口、控件)应用;以及的掌握VB语言在图形、文件操作和数据库应用等方面的基本应用方法;掌握程序调试方法,学会应用计算机通过程序解决实际问题。。 三、课程的主要内容 第一章 VISUAL BASIC概述 4学时(2课时讲授+2课时上机) (一) 基本要求 了解VB语言的发展和版本等内容;掌握VB语言的特点;熟悉掌握VB集成开发环境的组成结构及基本操作;认识VB工程的组成。 (二) 重点与难点 (1) VB集成开发环境; (2) VB工程的创建。 (三) 教学内容 (1) VB语言简介; (2) VB集成开发环境; (3) VB工程创建。 第二章 简单的VB程序设计 12学时(4课时讲授+8课时上机) (一) 基本要求 掌握结构化程序设计和面向对象程序设计基本思想,掌握类概念,以及对象的建立与编辑、对象的属性、事件和方法;掌握建立简单应用的方法,掌握窗口和基本控件的基本属性和用法,以及VB的管理和环境的设置。 (二) 重点与难点 (1) 面向对象程序设计的基本概念; (2) 窗口和基本控件的基本属性和用法; (3) 工程管理。 (三) 教学内容 (1) 程序设计方法的发展; (2) 对象的概念; (3) 建立简单的应用程序; (4) 窗口与基本控件; (5) 工程管理; (6) 安装光盘的制作; (7) 获得帮助。 第三章 VB基本语言12学时(6课时讲授+6课时上机) (一) 基本要求 掌握VB基本语言、数据类型、常量、变量、常用内部函数、运算符、表达式的概念;掌握基本语句(赋值、用户交互函数和过程,选择结构、循序结构);掌握数组(静态数组、动态数组)的概念、基本操作、应用,以及控件数组。 (二) 重点与难点 (1) 基本语句、选择结构、循环结构; (2) 数组。 (三) 教学内容 (1) 数据类型; (2) 常量与变量; (3) 基本语句; (4) 内部函数; (5) 运算符; (6) 表达式; (7) 选择结构; (8) 循环结构; (9) 数组; (10) 控件数组。 第四章 Visual Basic常用控件与窗体 12学时(4课时讲授+6课时上机) (一) 基本要求 掌握VB的常用控件和窗体使用,包括常用控件、时钟、菜单设计、通用对话框、多重窗体、高级控件、鼠标器、键盘。掌握Windows窗口程序设计的基本能力。 (二) 重点与难点 (1) 菜单设计和多重窗体的使用。 (2) 时钟和鼠标器、通用对话框 (三) 教学内容 (1) 常用控件; (2) 时钟; (3) 菜单设计; (4) 对话框; (5) 多重窗体; (6) 高级控件; (7) 鼠标器; (8) 键盘; 第五章 Visual Basic文件处理 4学时(2课时讲授+2课时上机) (一) 基本要求: 掌握文件的基本概念,文本文件、二进制文件;熟悉VB提供的驱动器、目录和文件列表框控件的使用;掌握文件建立、关闭、读写的基本语句,以及文件的顺序和随机两种访问方式。了解文件操作的常用语句。 (二) 重点与难点 (1) 文件的基本概念,文本文件、二进制文件; (2) 文件建立、关闭、读写的基本语句 。 (三) 教学内容 (1) 文件的基本概念 (2) 驱动器、目录和文件列表框 (3) 文件的读写语句 (4) 顺序文件与随机文件 (5) 二进制文件 (6) 常用的文件操作语句 第六章 图形操作4学时(2课时讲授+2课时上机) (一) 基本要求 掌握图形操作的基本概念,包括坐标系及其变换;掌握线形、线宽、填充图案等基本属性;掌握Picture Box和Image两种控件;掌握图形绘制语句;了解图像处理和简单动画设计技术。 (二) 重点与难点 (1) 线形、线宽、填充图案等基本属性; (2) 图形绘制语句; (三) 教学内容 (1) 图形操作的基本概念; (2) 线形、线宽、填充图案; (3) 图像处理; (4) 图形绘制语句; (5) 简单动画设计。 第七章 面向对象的编程4学时(2课时讲授+2课时上机) (一) 基本要求 掌握类和对象的基本概念;掌握类的创建;掌握对象的访问;了解文件系统对象。 (二) 重点与难点 (1) 掌握类和对象的基本概念; (2) 掌握对象的访问; (三) 教学内容 (1) 类和对象的基本概念; (2) 类的创建; (3) 对象的访问; (4) 文件系统对象 第八章 界面设计4学时(2课时讲授+2课时上机) (一) 基本要求 掌握界面设计的基本概念;掌握多文档界面(MDI)、工具栏和状态栏;了解RichTextBox控件和应用程序向导。 (二) 重点与难点 掌握多文档界面(MDI)和工具栏和状态栏。 (三) 教学内容 (1) 界面设计的基本概念; (2) 多文档界面(MDI); (3) 工具栏和状态栏; (4) RichTextBox控件; (5) 应用程序向导; (四) 学时分配:4课时 (2课时讲授+2课时上机) 第九章 Visual Basic与数据库 8学时(4课时讲授+4课时上机) (一) 基本要求 掌握数据库概念;掌握数据库管理器和基本数据控件;了解结构化查询语言(SQL);了解ADO数据控件;掌握错误处理。 (二) 重点与难点 (1) 数据库管理器和基本数据控件; (2) 错误处理。 (三) 教学内容 (1) 数据库概念 (2) 数据库管理器 (3) 数据控件 (4) 结构化查询语言(SQL) (5) ADO数据控件 (6) 错误处理 第十章 Visual Basic与多媒体4学时(2课时讲授+2课时上机) (一) 基本要求 掌握VB调用 Win32 API的基本方法;掌握多媒体的基本概念;掌握Windows提供的多媒体格式;掌握MMControl控件;了解Windows提供多媒体API函数。 (二) 重点与难点 (1) VB调用 Win32 API的基本方法; (2) MMControl控件; (三) 教学内容 (1) Win32 API的基本方法 (2) 多媒体的基本概念 (3) Windows提供的多媒体格式 (4) MMControl控件 (5) Windows提供多媒体API函数。 学习参考书(编者,出版社,出版时间及版次): 1. 《Visual Basic程序设计教程6.0版》龚沛曾、陆慰民、杨志强编 高等教育出版社2000.7 2. 《Visual Basic 程序设计教程》 刘瑞新 李树东 万朝阳 电子工业出版社 2000年3月 3. 《Visual Basic 程序设计》 清华大学出版社 2000年7月第一版,谭浩强 4.《Visual Basic 程序设计实训教程》,田更,科学出版社,2005,3第一版

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可视化程序设计实验报告

• 熟悉vs.net实验环境,建立起空白解决方案;建两个项目,首先设第一个项目为启动项目; • ⑴判断一个数据、字符串是否为回文. • ⑵求两个数据的最大公约数

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vb菜单编缉字体大小代码

vb菜单编缉字体大小代码,默认时菜单编辑字体小,无法直接更改

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vb三层架构例子

一个关于用VB进行三层架构开发的例子,是用Com+ express生成类代码的,值得下载研究

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VB程序设计课件

Vb程序设计 牛又奇版1-5章 程序设计基础 VB语法 常用控件 界面设计菜单编辑器

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鸡兔同笼程序设计(vb)

Dim x As Long, y As Long, a As Long, b As Long a = InputBox("输入头数") b = InputBox("输入脚数") x = 2 * a - b / 2 y = b / 2 - a Print "鸡的只数="; x Print "兔的只数="; y

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VC++可视化编程(计算器)课程设计

在VC++开发平台上实现简单和科学计算器的功能,内含有报告。实验过程用到数据结构——栈

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Visual C++ 面向对象与可视化程序设计 实验2

1. 使用API函数编制包含各种资源的Windows应用程序; 2. 实现Windows应用程序对键盘与鼠标的响应。

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让VB显示多列菜单

Windows中的许多程序都支持多列菜单。比如最常见的开始菜单,如果程序中有过多内容,便会自动折成两列乃至更多列。使用多列菜单可以使程序变得简洁、明确,方便用户的使用。但是,VB中自带的菜单编辑器无法直接实现多列菜单。<br> 那么我们如何让自己的VB程序显示多列菜单呢?本资源包含的源程序代码将为您解答。<br> 本资源压缩包内包含实现此功能的所有代码(不含控件),简单修改即可适应您的要求。 <br> 本资源的代码中已经设置好菜单的一列显示、两列显示、三列显示、四列显示功能。

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可视化程序设计应用

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微机原理实验三循环程序设计

进一步了解重复控制指令、串操作指令及重复前缀的格式和功能,通过解决循环问题练习这些指令和重复前缀的选用。对于既可以用重复控制指令,又可以用串操作指令及重复前缀的场合,比较两者的优劣。

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python实验报告全(附代码)

实验一:Python程序设计之初窥门径 2 实验二:Python程序设计之结构与复用 7 实验三:Python程序设计之组合数据类型 11 实验四:Python程序设计之文件 15 **********************************实验一 #正方形螺旋线 import turtle turtle.speed("fastest") turtle.pensize(2) for x in range(100): turtle.forward(2*x) turtle.left(90) #斜螺旋线 import turtle turtle.speed("fastest") turtle.pensize(2) for x in range(100): turtle.forward(2*x) turtle.left(91) #色彩斜螺旋线 import turtle turtle.speed("fastest") turtle.pensize(2) colors=['red','yellow','purple','blue']

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VB程序设计基础习题及参考答案

VB程序设计基础习题及参考答案 期末的时候看看还是很好的

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可视化程序设计(VB)第三次作业

可视化程序设计(VB)第三次作业,好东西哦

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销售订单模版设计 vb实验报告 可视化程序设计

实验要求 1.制作三个简单窗体,实现能够通过点击事件进行切换。 2.要求从窗体一启动,窗体一能反映公司的LOGE,网站,在几秒钟之后自动进入窗体二。 3.窗体二是一个输入窗口,输入用户名称,点击确定之后进入窗体三。 4.窗体三是一个用户对滑雪板的订货单,在点击“calculate order”之后能计算出总数量和价格,同时能够显示窗体二输入的用户名称。

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可视化程序设计实验一

可视化程序设计的一份实验报告!内容具体!

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VB程序设计应用

中文名: VB程序设计及应用 作者: 李淑华图书分类: 软件 资源格式: PDF 版本: 文字版 出版社: 高等教育出版社书号: 7-04-014767-X发行时间: 2004年04月 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介: 本书是新世纪高职高专教改项目成果教材,由教育部高职高专教育专业教学改革试点院校编写。全书共分 17 章。主要介绍了 VisualBasic6.0 系统的基础知识,程序设计的常用函数、程序设计语句、数组,简单介绍了面向对象程序设计的基本概念,详细介绍了基本控件、对话框、图形、菜单等设计方法,多文档界面、工具栏、状态栏的程序设计方法,数据库、对象的链接和嵌入、多媒体控件以及常用的 ActiveX 控件的应用,最后介绍了打字练习、画板、学生成绩管理系统等应用程序实例。本书配有大量的实例和测试题,并配有 CAI课件、电子教案。本书由浅入深、通俗易懂,适用于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、示范性软件职业技术学院、本科院校使用,还适用于本科院校举办的二级职业技术学院、教育学院以及民办高校使用,也可供参加全国高等学校计算机考试二级 VisualBasic语言程序设计的考生学习参考,同时也适应各类工作人员学习参考。 内容截图: 目录: 第1章 VisualBasic概述 1.1 VisualBasic6.0 1.1.1 VB的发展 1.1.2 VB6.0版本简介 1.1.3 VB的特点 1.2 VB的集成开发环境 1.2.1 启动 VB集成开发环境 1.2.2 用户界面 1.3 各种窗口简介 1.3.1 窗体窗口 1.3.2 工程资源管理器窗口 1.3.3 工具箱窗口 1.3.4 属性窗口 1.3.5 代码窗口 1.3.6 调色板窗口 1.3.7 窗体布局窗口 1.3.8 立即窗口 1.3.9 对象浏览器窗口 习题9 第2章 VB基本概念与操作 2.1 可视化编程基础 2.2 VB应用程序的开发步骤 2.2.1 创建或打开新工程 2.2.2 建立用户界面 2.2.3 设计用户界面 2.2.4 添加程序代码 2.2.5 运行调试程序 2.2.6 保存文件 2.2.7 生成可执行文件 2.3 修改和定制窗体 2.3.1 选择控件 2.3.2 控件的操作 2.4 工程的管理 2.4.1 工程的组成 2.4.2 习题 第 3章 VB程序设计的基础 3.1 命名规则和语法规则 3.1.1 命名规则 3.1.2 语句及语法规则 3.2 数据类型 3.2.1 基本数据类型 3.2.2 用户自定义类型 3.3 常量与变量 3.3.1 常量 3.3.2 变量 3.3.3 变量的作用域 3.3.4 变量作用域的关系 3.4 常用函数 3.4.1 内部函数 3.4.2 字符串函数 3.5 运算符和表达式 3.5.1 算术运算符与算术表达式 3.5.2 关系运算符与关系表达式 3.5.3 逻辑运算符与逻辑表达式 习题 第 4章 数据的输出与输入 4.1 数据的输出 4.1.1 Print方法 4.1.2 与 Print有关的函数 4.1.3 Cls方法 4.2 数据输入函数 InputBox 4.3 MsgBox函数和 MsgBox语句 4.3.1 MsgBox函数 4.3.2 MsgBox语句 实训 习题 第 5章 VB程序设计语句 5.1 赋值语句 5.2 条件语句 5.2.1 分支结构 5.2.2 情况语句 5.3 循环语句 5.3.1 For循环 5.3.2 Do循环 5.3.3 多重循环 5.3.4 GoTo语句 5.3.5 End语句 5.3.6 应用举例 习题一 5.4 数组 5.4.1 数组的概念 5.4.2 静态数组的定义 5.4.3 数组下标界的测试函数 5.4.4 动态数组的定义 5.4.5 数组的清除和重新定义 5.4.6 数组的基本操作 5.4.7 数组应用举例 5.5 控件数组 5.5.1 控件数组的概念 5.5.2 控件数组的建立 习题二 5.6 过程 5.6.1 过程的定义 5.6.2 过程的调用 5.6.3 退出过程 5.6.4 SubMain过程 5.7 函数 5.7.1 函数的定义 5.7.2 函数的调用 5.7.3 退出函数语句 实训 习题三 第6章 窗体 6.1 对象的基本属性 6.1.1 属性的分类 6.1.2 对象的基本属性 6.2 窗体的属性、事件和方法 6.2.1 窗体的常用属性 6.2.2 窗体的常用事件 6.2.3 窗体的常用方法 6.2.4 控件的常用事件 6.2.5 LoadPicture函数 6.3 多窗体 6.3.1 加载窗体 6.3.2 显示窗体 6.3.3 隐藏窗体 6.3.4 卸载窗体 6.3.5 建立多窗体 6.4 鼠标事件与键盘事件 6.4.1 鼠标事件 6.4.2 键盘事件 实训 习题 第 7章 常用控件的使用 7.1 标签框与文本框 7.1.1 标签框 7.1.2 文本框 7.2 命令按钮与计时器 7.2.1 命令按钮 7.2.2 计时器 7.3 单选按钮与复选框 7.3.1 单选按钮 7.3.2 复选框 7.4 框架与滚动条 7.4.1 框架 7.4.2 滚动条 7.5 列表框与组合框 7.5.1 列表框 7.5.2 组合框 7.6 图片框与图像框 7.6.1 图片框 7.6.2 图像框 7.7 设计简单的动画 实训 习题 第 8章 对话框程序设计 8.1 概述 8.1.1 对话框的分类 8.1.2 对话框的特点 8.2 通用对话框 8.2.1 通用对话框控件 8.2.2 通用对话框的属性与方 8.3 通用对话框的使用 8.3.1 打开(Open)对话框 8.3.2 另存为(SaveAs)对话框 8.3.3 颜色(Color)对话框 8.3.4 字体(Font)对话框 8.3.5 打印(Printer)对话框 8.3.6 帮助(Help)对话框 8.4 自定义对话框 8.4.1 自定义对话框的外观 8.4.2 自定义对话框的规则 实训 习题 第9章 图形操作 9.1 图形操作基础 9.1.1 标准坐标系统 9.1.2 自行定义坐标系 9.2 绘图属性 9.2.1 当前坐标 9.2.2 线宽 9.2.3 线型样式 9.2.4 填充 9.2.5 颜色函数 9.3 图形控件1 9.3.1 直线控件 9.3.2 形状控件 9.4 图形方法 9.4.1 PSet方法 9.4.2 Line方法 9.4.3 Circle方法 9.5 画图应用 实训 第10章 菜单程序设计 10.1 概述 10.1.1 下拉菜单 10.1.2 弹出式菜单 10.1.3 设计菜单的步骤 0.1.4 菜单编辑器 10.2 下拉菜单的设计 10.3 菜单项的控制 10.3.1 有效性控制 10.3.2 菜单项标记 10.3.3 菜单项的增减 10.4 弹出式菜单 实训 习题 第 11章 文件 11.1 文件系统控件 11.1.1 驱动器列表框 11.1.2 目录列表框 11.1.3 文件列表框 11.2 文件基本操作 11.3 文件概述 11.3.1 文件结构 11.3.2 文件分类 11.3.3 文件的打开与关闭 11.3.4 文件操作语句和函数 11.4 顺序文件 11.4.1 顺序文件的写操作 11.4.2 顺序文件的读操作 11.5 随机文件 11.5.1 随机文件的打开与关闭 11.5.2 随机文件的写操作 11.5.3 随机文件的读操作 实训 习题 第 12章 界面设计 12.1 多文档界面 12.1.1 多文档界面的特性 12.1.2 创建和设计 MDI窗体 12.1.3 创建和设计 MDI子窗体 12.1.4 MDI窗体与子窗体的交互 12.1.5 MDI应用程序的菜单 12.1.6 应用 MDI窗体注意事项 12.2 图像列表框、工具栏和状态栏 12.2.1 图像列表框 12.2.2 工具栏 12.2.3 状态栏 12.3 高级文本框控件 12.4 应用程序向导 12.4.1 生成多文档编辑器 12.4.2 生成WWW浏览器 12.4.3 生成资源管理器 实训 第13章 VisualBasic与数据库 13.1 数据库概念 13.2 数据库管理器 13.3 数据控件 13.3.1 数据控件属性 13.3.2 数据网格控件 13.3.3 数据控件的事件 13.3.4 数据控件的常用方法 13.3.5 记录集的属性与方法 13.3.6 数据库记录的增删改操作 13.4 结构化查询语言(SQL) 13.4.1 SQL的常用命令 13.4.2 Select语句格式与功能 13.4.3 使用SQL 13.5 ADO数据控件 13.5.1 ADO对象模型 13.5.2 ADO控件的常用属性 13.5.3 ADO控件连接数据库 13.5.4 ADO控件上新增绑定控件 13.5.5 数据窗体向导 实训 第14章 对象的链接与嵌入 14.1 OLE控件概述 14.1.1 使用OLE控件 14.1.2 对象链接与嵌入的区别 14.2 OLE控件常用属性与方法 14.2.1 OLE控件的属性 14.2.2 编辑OLE对象 实训 第15章 多媒体 15.1 多媒体控件 15.1.1 多媒体控件的常用属性 15.1.2 多媒体控件的常用事件 15.2 多媒体控件的使用 15.2.1 利用多媒体控件播放CD 15.2.2 利用多媒体控件播放VCD 15.2.3 利用多媒体控件播放有声的 AVI文件 实训 第 16章 常用 ActiveX控件应用 16.1 滑块控件 16.2 日历控件 16.2.1 日历控件的常用属性 16.2.2 日历控件的常用方法 16.3 动画控件 16.3.1 动画控件的常用属性 16.3.2 动画控件的常用方法 16.4 进程条控件 16.4.1 进程条控件的常用属性 16.4.2 进程条控件的常用事件 16.5 浏览器控件 16.5.1 浏览器控件的常用属性 16.5.2 浏览器控件的常用方法 16.6 多选项卡控件 16.6.1 多选项卡控件的常用属性 16.6.2 多选项卡控件的常用事件 16.7 综合应用 16.7.1 状态栏控件和形状控件 16.7.2 多媒体控件和滑块控件 实训 第 17章 综合应用 17.1 打字系统的设计 17.1.1 打字系统的主要功能 17.1.2 打字系统的程序设计 17.2 画板系统的设计 17.2.1 画板系统的主要功能 17.2.2 画板系统的程序设计 17.3 学生档案管理系统的设计 17.3.1 系统结构图 17.3.2 数据库的建立 17.3.3 主窗体的设计 实训 参考文献

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