下载 >  安全技术 >  网络攻防 > Windows应用程序捆绑核心编程.doc
3分

Windows应用程序捆绑核心编程.doc

Windows应用程序捆绑核心编程.doc前3章内容整理


email:kelonre@tom.com
msn:kelonre@tom.com
QQ:53163108 (请注明申请斑竹字样)
UC群号:5955365
本站QQ群号:31686490;12647825(新群)
本站UC群号:5955365;5936878
http://www.netcicala.com
http://bbs.netcicala.com
2007-08-01 上传大小:572KB
立即下载 开通VIP
分享
收藏 举报

评论 共4条

arlener 没啥用,不值这个分
2015-09-19
回复
rand0941 没啥用,大家不要下,不值这个分
2014-08-09
回复
liu905807420 资源还不错。就是不全。希望有后续
2014-04-16
回复
windows应用程序捆绑核心编程

windows应用程序捆绑核心编程windows应用程序捆绑核心编程windows应用程序捆绑核心编程windows应用程序捆绑核心编程windows应用程序捆绑核心编程

立即下载
3积分/C币
Windows应用程序捆绑核心编程源码

Windows应用程序捆绑核心编程源码 Windows应用程序捆绑核心编程源码 Windows应用程序捆绑核心编程源码 Windows应用程序捆绑核心编程源码Windows应用程序捆绑核心编程源码

立即下载
3积分/C币
Windows应用程序捆绑核心编程.pdf 高清影印版

本PDF为高清扫描版,缺点是没有书签目录以及有点小广告,不过基本不影响阅读(希望吧)。

立即下载
3积分/C币
Windows应用程序捆绑核心编程配套光盘.ISO

Windows应用程序捆绑核心编程配套光盘.ISO Windows应用程序捆绑核心编程配套光盘.ISO

立即下载
3积分/C币
windows应用程序捆绑核心编程 中文版

*本书所介绍的内容与计算机防护技术相关。 *本书介绍了最新的程序间通信、挂钩、捆绑等核心技术编程方法。 *本书中很多的技术还没有公开,属于底层热门技术,所给出的很多程序代码可以直接用于商业软件的制作。

立即下载
3积分/C币
windows应用程序捆绑核心编程\CHAP07代码

windows应用程序捆绑核心编程\CHAP07

立即下载
3积分/C币
windows应用程序捆绑核心编程\CHAP14

windows应用程序捆绑核心编程\CHAP14

立即下载
3积分/C币
windows应用程序捆绑核心编程\CHAP10

windows应用程序捆绑核心编程\CHAP10

立即下载
3积分/C币
windows应用程序捆绑核心编程\CHAP03代码

windows应用程序捆绑核心编程\CHAP03

立即下载
3积分/C币
windows应用程序捆绑核心编程\CHAP06代码

windows应用程序捆绑核心编程\CHAP06

立即下载
3积分/C币
windows应用程序捆绑核心编程\CHAP05代码

windows应用程序捆绑核心编程\CHAP03

立即下载
3积分/C币
windows应用程序捆绑核心编程\CHAP12

windows应用程序捆绑核心编程\CHAP12

立即下载
3积分/C币
windows应用程序捆绑核心编程\CHAP13

windows应用程序捆绑核心编程\CHAP13

立即下载
3积分/C币
windows应用程序捆绑核心编程\CHAP08代码

windows应用程序捆绑核心编程\CHAP08

立即下载
3积分/C币
windows应用程序捆绑核心编程\CHAP15代码

windows应用程序捆绑核心编程\CHAP15

立即下载
3积分/C币
Windows应用程序捆绑核心编程-1.2章

Windows应用程序捆绑核心编程-1.2章

立即下载
3积分/C币
Windows应用程序捆绑核心编程 part1

Windows应用程序捆绑核心编程 PE文件结构 应用程序加壳

立即下载
3积分/C币
windows应用程序捆绑核心编程\CHAP09代码

windows应用程序捆绑核心编程\CHAP09代码<br>应用程序的动态挂钩

立即下载
3积分/C币
Windows应用程序捆绑核心编程 part2

Windows应用程序捆绑核心编程 应用程序加壳 PE文件结构

立即下载
3积分/C币
Windows应用程序捆绑核心编程

Windows应用程序捆绑核心编程的源代码!里面还是有很多值的研究

立即下载
3积分/C币
Windows 应用程序捆绑核心编程

基本信息 作者: 张正秋 出版社:清华大学出版社 ISBN:730214088X 上架时间:2006-12-15 出版日期:2007 年1月 开本:185×260 页码:359 版次:1-1 所属分类:计算机 > 操作系统 > Windows 编辑推荐   *本书所介绍的内容与计算机防护技术相关。 *本书介绍了最新的程序间通信、挂钩、捆绑等核心技术编程方法。 *本书中很多的技术还没有公开,属于底层热门技术,所给出的很多程序代码可以直接用于商业软件的制作。 内容简介 书籍 计算机书籍 本书所介绍的内容与计算机防护技术相关。本书基于作者在计算机编程方面的多年实践经验,对当今国际上最新的应用程序间的通信、挂钩、捆绑技术作了较为具体、系统的归纳和总结,并给出了大量的实例。本书中很多的技术还没有公开,属于底层热门技术,所给出的很多程序代码可以直接用于商业软件的制作。 本书旨在为对通信、挂钩和捆绑等方面编程感兴趣的读者提供参考,适合于中高级软件开发人员使用,还可以作为计算机和信息类专业高年级学生学习的辅助读物。 光盘内容: 各章客户程序和服务器程序 实例应用程序文件 实例测试文件

立即下载
3积分/C币
Windows应用程序捆绑核心编程.part3

本书所介绍的内容与计算机防护技术相关。 *本书介绍了最新的程序间通信、挂钩、捆绑等核心技术编程方法。 *本书中很多的技术还没有公开,属于底层热门技术,所给出的很多程序代码可以直接用于商业软件的制作。

立即下载
3积分/C币
Windows应用程序捆绑核心编程.part06.rar

首先说明:这是一个少有的高清晰完整版。一共分为9部分,请下全之后再解压。本书非常经典,推荐下载。 【内容简介】 本书所介绍的内容与计算机防护技术相关。本书基于作者在计算机编程方面的多年实践经验,对当今国际上最新的应用程序间的通信、挂钩、捆绑技术作了较为具体、系统的归纳和总结,并给出了大量的实例。本书中很多的技术还没有公开,属于底层热门技术,所给出的很多程序代码可以直接用于商业软件的制作。 本书旨在为对通信、挂钩和捆绑等方面编程感兴趣的读者提供参考,适合于中高级软件开发人员使用,还可以作为计算机和信息类专业高年级学生学习的辅助读物。 光盘内容: 各章客户程序和服务器程序 实例应用程序文件 实例测试文件 【目录信息】 第1章 再谈计算机内存访问 1 1.1 引言 1 1.2 内存管理概述 1 1.2.1 虚拟内存 1 1.2.2 CPU工作模式 2 1.2.3 逻辑、线性和物理地址 3 1.2.4 存储器分页管理机制 3 1.2.5 线性地址到物理 地址的转换 4 1.3 虚拟内存访问 5 1.3.1 获取系统信息 5 1.3.2 在应用程序中使用 虚拟内存 6 1.3.3 获取虚存状态 7 1.3.4 确定虚拟地址空间的状态 8 1.3.5 改变内存页面保护属性 9 1.3.6 进行一个进程的内存读写 10 1.4 文件的内存映射 11 1.4.1 内存映射API函数 11 1.4.2 用内存映射在多个应用程序 之间共享数据 13 1.4.3 用内存映射文件读取 大型文件 18 1.5 深入认识指针的真正含义 21 1.5.1 指针的真正本质 21 1.5.2 用指针进行应用程序 之间的通信 22 1.6 本章小结 26 参考文献 27 第2章 再谈PE文件结构 28 2.1 引言 28 2.2 PE文件格式概述 28 2.2.1 PE文件结构布局 28 2.2.2 PE文件内存映射 30 2.2.3 Big-endian和 Little-endian 31 2.2.4 3种不同的地址 31 2.3 PE文件结构 32 2.3.1 MS-DOS头部 32 2.3.2 IMAGE_NT_HEADER 头部 33 2.3.3 IMAGE_SECTION_HEADER 头部 36 2.4 如何获取PE文件中的OEP 36 2.4.1 通过文件读取OEP值 37 2.4.2 通过内存映射 读取OEP值 38 2.4.3 读取OEP值方法的测试 39 2.5 PE文件中的资源 40 2.5.1 查找资源在文件中的 起始位置 40 2.5.2 确定PE文件中的资源 41 2.6 一个修改PE可执行文件 的完整实例 43 2.6.1 如何获得MessageBoxA 代码 43 2.6.2 把MessageBoxA()代码写入 PE文件的完整实例 45 2.7 本章小结 53 参考文献 53 第3章 进程之间通信概述 及初级技术 54 3.1 引言 54 3.2 进程通信概述 55 3.2.1 Windows进程间标准 通信技术的发展 55 3.2.2 应用程序与进程 56 3.2.3 进程之间通信的类型 56 3.3 使用自定义消息通信 57 3.3.1 通过自定义消息实现进程 间通信的方法 57 3.3.2 通过自定义消息实现进程 间通信的实例 58 3.4 使用WM_COPYDATA消息通信 60 3.4.1 通过WM_COPYDATA消息 实现进程间通信的方法 60 3.4.2 通过WM_COPYDATA消息 实现进程间通信的实例 61 3.5 使用内存读写函数和内存 映射文件通信 62 3.5.1 使用内存映射文件 通信的方法 62 3.5.2 使用内存读写函数实现进程 间通信的方法 62 3.5.3 使用内存读写函数实现进程 间通信的实例 63 3.6 使用动态链接库通信 64 3.6.1 DLL概述 64 3.6.2 使用DLL通信的方法 65 3.6.3 使用DLL通信的实例 66 3.7 使用Windows剪贴板通信 67 3.7.1 使用剪贴板实现进程间 通信的方法 68 3.7.2 使用剪贴板实现进程间 通信的实例 68 3.8 使用动态数据交换(DDE) 通信 70 3.8.1 使用DDE技术通信原理 70 3.8.2 如何使用DDEML 编写程序 71 3.8.3 使用DDE通信的实例 72 3.9 本章小结 77 参考文献 77 第4章 使用消息管道、邮槽和 套接字通信 78 4.1 引言 78 4.2 如何用命名管道进行进程间通信 78 4.2.1 命名管道函数 79 4.2.2 命名管道服务端与客户端 之间通信的实现流程 80 4.2.3 命名管道服务端与客户端 之间通信的实例 81 4.3 如何用邮槽进行进程间通信 85 4.3.1 用邮槽进行进程间 通信的步骤 85 4.3.2 邮槽服务器端与客户端之间 通信的实例 86 4.4 如何用Windows套接字进行 进程间通信 90 4.4.1 套接字分类 90 4.4.2 流式套接字编程流程 91 4.4.3 套接字调用基本函数 92 4.4.4 Winsock程序设计 95 4.4.5 一个通用套接字类 96 4.4.6 套接字服务器端与客户端间 通信的实例 101 4.5 本章小结 106 参考文献 106 第5章 使用LPC和RPC通信 107 5.1 引言 107 5.2 接口定义语言(IDL)简介 107 5.3 使用本地过程调用(LPC) 通信 108 5.3.1 使用LPC通信方法介绍 108 5.3.2 使用LPC通信的实例 110 5.4 使用远程过程调用(RPC) 通信 117 5.4.1 RPC运行机制 117 5.4.2 RPC 绑定模式和属性 118 5.4.3 RPC传输(Transport) 118 5.4.4 如何编写RPC应用程序 119 5.4.5 使用RPC通信的实例 120 5.5 本章小结 128 参考文献 128 第6章 使用组件模型通信 129 6.1 引言 129 6.2 COM/DCOM模型概述 129 6.2.1 COM/DCOM的特点 129 6.2.2 COM/DCOM组件 模型分类 130 6.3 使用组件对象模型(COM/DCOM) 通信 131 6.3.1 使用COM/DCOM通信 方法介绍 131 6.3.2 基于DCOM实现远程 会话的实例 136 6.4 本章小结 147 参考文献 147 第7章 进程的创建、控制和隐藏 148 7.1 引言 148 7.2 常见的几种创建进程的方法 148 7.2.1 使用WinExec() 函数 148 7.2.2 使用ShellExecute()和 ShellExecuteEx()函数 149 7.2.3 使用CreateProcess()函数 151 7.2.4 使用OLE激活服务程序 154 7.3 如何获得进程句柄 155 7.3.1 获得一个进程的句柄 155 7.3.2 提升进程权限级别 156 7.4 如何实现当前进程的枚举 158 7.4.1 通过系统快照实现当前 进程的枚举 158 7.4.2 通过psapi.dll提供的API函数 实现当前进程的枚举 160 7.4.3 通过wtsapi32.dll提供的API函 数实现当前进程的枚举 162 7.4.4 通过ntdll.dll提供的API函数 实现当前进程的枚举 163 7.5 如何终止进程 164 7.5.1 如何终止本进程 165 7.5.2 如何终止外部进程 165 7.5.3 终止进程的实例 165 7.6 如何隐藏进程(注入代码) 166 7.6.1 基本原理 166 7.6.2 使用CreateRemoteThread() 隐藏DLL 167 7.6.3 使用CreateRemoteThread()直 接注入API函数代码 173 7.6.4 使用Windows内存映射文件 注入代码 174 7.6.5 使用特洛伊DLL 注入代码 174 7.6.6 使用注册表注入DLL 175 7.6.7 使用程序挂钩的方法 注入代码 175 7.7 本章小结 175 参考文献 176 第8章 应用程序的静态挂钩 177 8.1 引言 177 8.2 使用C/C++语言提取可 执行程序代码 177 8.2.1 在C/C++中使用 内联汇编 177 8.2.2 如何使用C/C++语言提取 可执行程序代码 179 8.3 如何对PE文件加壳 182 8.3.1 PE文件的加壳方法 182 8.3.2 向PE文件中静态注入 代码的完整实例 183 8.4 如何实现文件脱壳 191 8.5 本章小结 192 参考文献 192 第9章 应用程序的动态挂钩 193 9.1 动态挂钩概述 193 9.2 使用Windows钩子函数挂钩 194 9.2.1 Windows钩子函数 194 9.2.2 具体实例 195 9.3 替换原API函数入口挂钩 198 9.3.1 如何替换原API函数入口 实现挂钩 198 9.3.2 通用的替换原API函数 入口挂钩类 199 9.3.3 使用JMP法编写的 挂钩实例 201 9.4 替换IAT中的函数地址 进行挂钩 202 9.4.1 如何替换IAT中的函数 地址实现挂钩 202 9.4.2 通用的替换IAT中的 函数地址挂钩类 203 9.4.3 使用IAT法编写的 挂钩实例 207 9.5 替换Windows消息处理函数 实现挂钩 208 9.5.1 Windows消息处理函数 及其替换 209 9.5.2 替换Windows消息处理 函数实现挂钩的实例 210 9.6 钩子DLL文件的装载 214 9.7 本章小结 216 参考文献 216 第10章 数据的编码和解码实例 217 10.1 引言 217 10.2 游程编码 218 10.2.1 CX游程压缩方法 218 10.2.2 BI_RLE8压缩方法 218 10.2.3 BI_RLE压缩方法 218 10.2.4 缩位压缩方法 (Packbits) 219 10.3 Huffman编码 219 10.3.1 Huffman编码原理 219 10.3.2 Huffman编码过程 220 10.4 算术编码 221 10.4.1 算术编码算法 221 10.4.2 算术解码算法 222 10.5 LZW压缩算法 222 10.5.1 LZW压缩算法原理 223 10.5.2 用VC++实现LZW 压缩算法 225 10.6 Base64编码 236 10.6.1 Base64算法原理 236 10.6.2 Base64算法的实现 238 10.7 本章小结 241 参考文献 242 第11章 可执行文件的捆绑和分离 243 11.1 引言 243 11.2 捆绑方式分类 243 11.2.1 结合式捆绑 243 11.2.2 功能式捆绑 245 11.3 文件捆绑相关技术 245 11.3.1 文件捆绑工具及实现 245 11.3.2 木马程序与捆绑 246 11.3.3 文件自身操作 特点分析 246 11.4 文件属性的获取和伪装 248 11.4.1 文件属性的获取 和更改 248 11.4.2 一个获取文件基 本属性类 249 11.4.3 可执行程序自删除 的实现 251 11.4.4 如何获取其他应用 程序的图标 254 11.4.5 如何改变窗口的图标 255 11.5 被捆绑文件分离后的运行及 自分解文件原理 256 11.5.1 异步执行分解法 的实现 256 11.5.2 同步执行分解法 的实现 256 11.5.3 自动分解法的实现 257 11.6 一个捆绑机(BindHider)软件 的设计 258 11.6.1 BindHider的设计 258 11.6.2 BindHider的源代码 259 11.7 一种制作自分解文件的方法 263 11.7.1 母体程序的制作 264 11.7.2 自分解文件的制作 266 11.8 本章小结 267 参考文献 268 第12章 可执行文件的分割和合并 269 12.1 引言 269 12.2 文件分割方式 269 12.2.1 考虑文件格式的分割 269 12.2.2 设置子文件大小 的分割 270 12.2.3 具有自合并功能 的文件分割 271 12.2.4 依赖文件存放位置 的分割 271 12.2.5 依赖磁盘大小的分割 271 12.3 如何使用多线程 272 12.3.1 线程的创建和终止 272 12.3.2 线程的控制函数 273 12.3.3 线程的通信 273 12.4 文件的简单分割与合并 274 12.4.1 文件的简单分割 274 12.4.2 文件的简单合并 275 12.5 用多线程进行文件的分割 与合并的实例 277 12.5.1 文件的分割与合并 方案设计 277 12.5.2 用多线程进行 文件分割 279 12.5.3 用多线程进行 文件合并 282 12.6 分割后文件自动合并的 方案设计 286 12.6.1 控制程序的制作 286 12.6.2 用于文件自合并的控制 程序的制作 287 12.6.3 一种生成自合并文件的 分割软件制作 289 12.7 本章小结 292 参考文献 292 第13章 多线程下载和断点续传 293 13.1 引言 293 13.2 使用FTP进行多线程下载 和断点续传 293 13.2.1 FTP协议简介 293 13.2.2 FTP的工作模式 295 13.2.3 FTP协议多线程下载和 断点续传的实现 295 13.2.4 实例 306 13.3 使用HTTP进行多线程下载 和断点续传 307 13.3.1 HTTP协议简介 307 13.3.2 HTTP协议的内部 操作过程 308 13.3.3 HTTP协议多线程下载和 断点续传的实现 311 13.3.4 实例 321 13.4 BT下载简介 323 13.4.1 BT下载与一般下载 的区别 323 13.4.2 BT种子 324 13.4.3 BT的下载过程 324 13.5 本章小结 324 参考文献 325 第14章 带附件的电子邮件 发送剖析 326 14.1 引言 326 14.2 电子邮件的发送方法 326 14.3 用WinSock实现SMTP协议 327 14.3.1 SMTP协议 327 14.3.2 SMTP的实现 328 14.4 邮件格式化 335 14.4.1 邮件主体格式化 335 14.4.2 邮件附件格式化 338 14.4.3 邮件格式化 341 14.5 发送电子邮件实例 346 14.6 本章小结 347 参考文献 347 第15章 特洛伊木马与反木马技术 348 15.1 引言 348 15.2 常见的木马种类 349 15.3 木马的载入方式 350 15.4 木马采用的伪装方法 351 15.5 Windows 2K/XP中无法删除 文件的常用解决办法 352 15.6 一种木马病毒的检测技术 353 15.7 本章小结 358 参考文献 359

立即下载
3积分/C币
Windows应用程序捆绑核心编程.part08.rar

首先说明:这是一个少有的高清晰完整版。一共分为9部分,请下全之后再解压。本书非常经典,推荐下载。 【内容简介】 本书所介绍的内容与计算机防护技术相关。本书基于作者在计算机编程方面的多年实践经验,对当今国际上最新的应用程序间的通信、挂钩、捆绑技术作了较为具体、系统的归纳和总结,并给出了大量的实例。本书中很多的技术还没有公开,属于底层热门技术,所给出的很多程序代码可以直接用于商业软件的制作。 本书旨在为对通信、挂钩和捆绑等方面编程感兴趣的读者提供参考,适合于中高级软件开发人员使用,还可以作为计算机和信息类专业高年级学生学习的辅助读物。 光盘内容: 各章客户程序和服务器程序 实例应用程序文件 实例测试文件 【目录信息】 第1章 再谈计算机内存访问 1 1.1 引言 1 1.2 内存管理概述 1 1.2.1 虚拟内存 1 1.2.2 CPU工作模式 2 1.2.3 逻辑、线性和物理地址 3 1.2.4 存储器分页管理机制 3 1.2.5 线性地址到物理 地址的转换 4 1.3 虚拟内存访问 5 1.3.1 获取系统信息 5 1.3.2 在应用程序中使用 虚拟内存 6 1.3.3 获取虚存状态 7 1.3.4 确定虚拟地址空间的状态 8 1.3.5 改变内存页面保护属性 9 1.3.6 进行一个进程的内存读写 10 1.4 文件的内存映射 11 1.4.1 内存映射API函数 11 1.4.2 用内存映射在多个应用程序 之间共享数据 13 1.4.3 用内存映射文件读取 大型文件 18 1.5 深入认识指针的真正含义 21 1.5.1 指针的真正本质 21 1.5.2 用指针进行应用程序 之间的通信 22 1.6 本章小结 26 参考文献 27 第2章 再谈PE文件结构 28 2.1 引言 28 2.2 PE文件格式概述 28 2.2.1 PE文件结构布局 28 2.2.2 PE文件内存映射 30 2.2.3 Big-endian和 Little-endian 31 2.2.4 3种不同的地址 31 2.3 PE文件结构 32 2.3.1 MS-DOS头部 32 2.3.2 IMAGE_NT_HEADER 头部 33 2.3.3 IMAGE_SECTION_HEADER 头部 36 2.4 如何获取PE文件中的OEP 36 2.4.1 通过文件读取OEP值 37 2.4.2 通过内存映射 读取OEP值 38 2.4.3 读取OEP值方法的测试 39 2.5 PE文件中的资源 40 2.5.1 查找资源在文件中的 起始位置 40 2.5.2 确定PE文件中的资源 41 2.6 一个修改PE可执行文件 的完整实例 43 2.6.1 如何获得MessageBoxA 代码 43 2.6.2 把MessageBoxA()代码写入 PE文件的完整实例 45 2.7 本章小结 53 参考文献 53 第3章 进程之间通信概述 及初级技术 54 3.1 引言 54 3.2 进程通信概述 55 3.2.1 Windows进程间标准 通信技术的发展 55 3.2.2 应用程序与进程 56 3.2.3 进程之间通信的类型 56 3.3 使用自定义消息通信 57 3.3.1 通过自定义消息实现进程 间通信的方法 57 3.3.2 通过自定义消息实现进程 间通信的实例 58 3.4 使用WM_COPYDATA消息通信 60 3.4.1 通过WM_COPYDATA消息 实现进程间通信的方法 60 3.4.2 通过WM_COPYDATA消息 实现进程间通信的实例 61 3.5 使用内存读写函数和内存 映射文件通信 62 3.5.1 使用内存映射文件 通信的方法 62 3.5.2 使用内存读写函数实现进程 间通信的方法 62 3.5.3 使用内存读写函数实现进程 间通信的实例 63 3.6 使用动态链接库通信 64 3.6.1 DLL概述 64 3.6.2 使用DLL通信的方法 65 3.6.3 使用DLL通信的实例 66 3.7 使用Windows剪贴板通信 67 3.7.1 使用剪贴板实现进程间 通信的方法 68 3.7.2 使用剪贴板实现进程间 通信的实例 68 3.8 使用动态数据交换(DDE) 通信 70 3.8.1 使用DDE技术通信原理 70 3.8.2 如何使用DDEML 编写程序 71 3.8.3 使用DDE通信的实例 72 3.9 本章小结 77 参考文献 77 第4章 使用消息管道、邮槽和 套接字通信 78 4.1 引言 78 4.2 如何用命名管道进行进程间通信 78 4.2.1 命名管道函数 79 4.2.2 命名管道服务端与客户端 之间通信的实现流程 80 4.2.3 命名管道服务端与客户端 之间通信的实例 81 4.3 如何用邮槽进行进程间通信 85 4.3.1 用邮槽进行进程间 通信的步骤 85 4.3.2 邮槽服务器端与客户端之间 通信的实例 86 4.4 如何用Windows套接字进行 进程间通信 90 4.4.1 套接字分类 90 4.4.2 流式套接字编程流程 91 4.4.3 套接字调用基本函数 92 4.4.4 Winsock程序设计 95 4.4.5 一个通用套接字类 96 4.4.6 套接字服务器端与客户端间 通信的实例 101 4.5 本章小结 106 参考文献 106 第5章 使用LPC和RPC通信 107 5.1 引言 107 5.2 接口定义语言(IDL)简介 107 5.3 使用本地过程调用(LPC) 通信 108 5.3.1 使用LPC通信方法介绍 108 5.3.2 使用LPC通信的实例 110 5.4 使用远程过程调用(RPC) 通信 117 5.4.1 RPC运行机制 117 5.4.2 RPC 绑定模式和属性 118 5.4.3 RPC传输(Transport) 118 5.4.4 如何编写RPC应用程序 119 5.4.5 使用RPC通信的实例 120 5.5 本章小结 128 参考文献 128 第6章 使用组件模型通信 129 6.1 引言 129 6.2 COM/DCOM模型概述 129 6.2.1 COM/DCOM的特点 129 6.2.2 COM/DCOM组件 模型分类 130 6.3 使用组件对象模型(COM/DCOM) 通信 131 6.3.1 使用COM/DCOM通信 方法介绍 131 6.3.2 基于DCOM实现远程 会话的实例 136 6.4 本章小结 147 参考文献 147 第7章 进程的创建、控制和隐藏 148 7.1 引言 148 7.2 常见的几种创建进程的方法 148 7.2.1 使用WinExec() 函数 148 7.2.2 使用ShellExecute()和 ShellExecuteEx()函数 149 7.2.3 使用CreateProcess()函数 151 7.2.4 使用OLE激活服务程序 154 7.3 如何获得进程句柄 155 7.3.1 获得一个进程的句柄 155 7.3.2 提升进程权限级别 156 7.4 如何实现当前进程的枚举 158 7.4.1 通过系统快照实现当前 进程的枚举 158 7.4.2 通过psapi.dll提供的API函数 实现当前进程的枚举 160 7.4.3 通过wtsapi32.dll提供的API函 数实现当前进程的枚举 162 7.4.4 通过ntdll.dll提供的API函数 实现当前进程的枚举 163 7.5 如何终止进程 164 7.5.1 如何终止本进程 165 7.5.2 如何终止外部进程 165 7.5.3 终止进程的实例 165 7.6 如何隐藏进程(注入代码) 166 7.6.1 基本原理 166 7.6.2 使用CreateRemoteThread() 隐藏DLL 167 7.6.3 使用CreateRemoteThread()直 接注入API函数代码 173 7.6.4 使用Windows内存映射文件 注入代码 174 7.6.5 使用特洛伊DLL 注入代码 174 7.6.6 使用注册表注入DLL 175 7.6.7 使用程序挂钩的方法 注入代码 175 7.7 本章小结 175 参考文献 176 第8章 应用程序的静态挂钩 177 8.1 引言 177 8.2 使用C/C++语言提取可 执行程序代码 177 8.2.1 在C/C++中使用 内联汇编 177 8.2.2 如何使用C/C++语言提取 可执行程序代码 179 8.3 如何对PE文件加壳 182 8.3.1 PE文件的加壳方法 182 8.3.2 向PE文件中静态注入 代码的完整实例 183 8.4 如何实现文件脱壳 191 8.5 本章小结 192 参考文献 192 第9章 应用程序的动态挂钩 193 9.1 动态挂钩概述 193 9.2 使用Windows钩子函数挂钩 194 9.2.1 Windows钩子函数 194 9.2.2 具体实例 195 9.3 替换原API函数入口挂钩 198 9.3.1 如何替换原API函数入口 实现挂钩 198 9.3.2 通用的替换原API函数 入口挂钩类 199 9.3.3 使用JMP法编写的 挂钩实例 201 9.4 替换IAT中的函数地址 进行挂钩 202 9.4.1 如何替换IAT中的函数 地址实现挂钩 202 9.4.2 通用的替换IAT中的 函数地址挂钩类 203 9.4.3 使用IAT法编写的 挂钩实例 207 9.5 替换Windows消息处理函数 实现挂钩 208 9.5.1 Windows消息处理函数 及其替换 209 9.5.2 替换Windows消息处理 函数实现挂钩的实例 210 9.6 钩子DLL文件的装载 214 9.7 本章小结 216 参考文献 216 第10章 数据的编码和解码实例 217 10.1 引言 217 10.2 游程编码 218 10.2.1 CX游程压缩方法 218 10.2.2 BI_RLE8压缩方法 218 10.2.3 BI_RLE压缩方法 218 10.2.4 缩位压缩方法 (Packbits) 219 10.3 Huffman编码 219 10.3.1 Huffman编码原理 219 10.3.2 Huffman编码过程 220 10.4 算术编码 221 10.4.1 算术编码算法 221 10.4.2 算术解码算法 222 10.5 LZW压缩算法 222 10.5.1 LZW压缩算法原理 223 10.5.2 用VC++实现LZW 压缩算法 225 10.6 Base64编码 236 10.6.1 Base64算法原理 236 10.6.2 Base64算法的实现 238 10.7 本章小结 241 参考文献 242 第11章 可执行文件的捆绑和分离 243 11.1 引言 243 11.2 捆绑方式分类 243 11.2.1 结合式捆绑 243 11.2.2 功能式捆绑 245 11.3 文件捆绑相关技术 245 11.3.1 文件捆绑工具及实现 245 11.3.2 木马程序与捆绑 246 11.3.3 文件自身操作 特点分析 246 11.4 文件属性的获取和伪装 248 11.4.1 文件属性的获取 和更改 248 11.4.2 一个获取文件基 本属性类 249 11.4.3 可执行程序自删除 的实现 251 11.4.4 如何获取其他应用 程序的图标 254 11.4.5 如何改变窗口的图标 255 11.5 被捆绑文件分离后的运行及 自分解文件原理 256 11.5.1 异步执行分解法 的实现 256 11.5.2 同步执行分解法 的实现 256 11.5.3 自动分解法的实现 257 11.6 一个捆绑机(BindHider)软件 的设计 258 11.6.1 BindHider的设计 258 11.6.2 BindHider的源代码 259 11.7 一种制作自分解文件的方法 263 11.7.1 母体程序的制作 264 11.7.2 自分解文件的制作 266 11.8 本章小结 267 参考文献 268 第12章 可执行文件的分割和合并 269 12.1 引言 269 12.2 文件分割方式 269 12.2.1 考虑文件格式的分割 269 12.2.2 设置子文件大小 的分割 270 12.2.3 具有自合并功能 的文件分割 271 12.2.4 依赖文件存放位置 的分割 271 12.2.5 依赖磁盘大小的分割 271 12.3 如何使用多线程 272 12.3.1 线程的创建和终止 272 12.3.2 线程的控制函数 273 12.3.3 线程的通信 273 12.4 文件的简单分割与合并 274 12.4.1 文件的简单分割 274 12.4.2 文件的简单合并 275 12.5 用多线程进行文件的分割 与合并的实例 277 12.5.1 文件的分割与合并 方案设计 277 12.5.2 用多线程进行 文件分割 279 12.5.3 用多线程进行 文件合并 282 12.6 分割后文件自动合并的 方案设计 286 12.6.1 控制程序的制作 286 12.6.2 用于文件自合并的控制 程序的制作 287 12.6.3 一种生成自合并文件的 分割软件制作 289 12.7 本章小结 292 参考文献 292 第13章 多线程下载和断点续传 293 13.1 引言 293 13.2 使用FTP进行多线程下载 和断点续传 293 13.2.1 FTP协议简介 293 13.2.2 FTP的工作模式 295 13.2.3 FTP协议多线程下载和 断点续传的实现 295 13.2.4 实例 306 13.3 使用HTTP进行多线程下载 和断点续传 307 13.3.1 HTTP协议简介 307 13.3.2 HTTP协议的内部 操作过程 308 13.3.3 HTTP协议多线程下载和 断点续传的实现 311 13.3.4 实例 321 13.4 BT下载简介 323 13.4.1 BT下载与一般下载 的区别 323 13.4.2 BT种子 324 13.4.3 BT的下载过程 324 13.5 本章小结 324 参考文献 325 第14章 带附件的电子邮件 发送剖析 326 14.1 引言 326 14.2 电子邮件的发送方法 326 14.3 用WinSock实现SMTP协议 327 14.3.1 SMTP协议 327 14.3.2 SMTP的实现 328 14.4 邮件格式化 335 14.4.1 邮件主体格式化 335 14.4.2 邮件附件格式化 338 14.4.3 邮件格式化 341 14.5 发送电子邮件实例 346 14.6 本章小结 347 参考文献 347 第15章 特洛伊木马与反木马技术 348 15.1 引言 348 15.2 常见的木马种类 349 15.3 木马的载入方式 350 15.4 木马采用的伪装方法 351 15.5 Windows 2K/XP中无法删除 文件的常用解决办法 352 15.6 一种木马病毒的检测技术 353 15.7 本章小结 358 参考文献 359

立即下载
3积分/C币
Windows应用程序捆绑核心编程.part09.rar

首先说明:这是一个少有的高清晰完整版。一共分为9部分,请下全之后再解压。本书非常经典,推荐下载。 【内容简介】 本书所介绍的内容与计算机防护技术相关。本书基于作者在计算机编程方面的多年实践经验,对当今国际上最新的应用程序间的通信、挂钩、捆绑技术作了较为具体、系统的归纳和总结,并给出了大量的实例。本书中很多的技术还没有公开,属于底层热门技术,所给出的很多程序代码可以直接用于商业软件的制作。 本书旨在为对通信、挂钩和捆绑等方面编程感兴趣的读者提供参考,适合于中高级软件开发人员使用,还可以作为计算机和信息类专业高年级学生学习的辅助读物。 光盘内容: 各章客户程序和服务器程序 实例应用程序文件 实例测试文件 【目录信息】 第1章 再谈计算机内存访问 1 1.1 引言 1 1.2 内存管理概述 1 1.2.1 虚拟内存 1 1.2.2 CPU工作模式 2 1.2.3 逻辑、线性和物理地址 3 1.2.4 存储器分页管理机制 3 1.2.5 线性地址到物理 地址的转换 4 1.3 虚拟内存访问 5 1.3.1 获取系统信息 5 1.3.2 在应用程序中使用 虚拟内存 6 1.3.3 获取虚存状态 7 1.3.4 确定虚拟地址空间的状态 8 1.3.5 改变内存页面保护属性 9 1.3.6 进行一个进程的内存读写 10 1.4 文件的内存映射 11 1.4.1 内存映射API函数 11 1.4.2 用内存映射在多个应用程序 之间共享数据 13 1.4.3 用内存映射文件读取 大型文件 18 1.5 深入认识指针的真正含义 21 1.5.1 指针的真正本质 21 1.5.2 用指针进行应用程序 之间的通信 22 1.6 本章小结 26 参考文献 27 第2章 再谈PE文件结构 28 2.1 引言 28 2.2 PE文件格式概述 28 2.2.1 PE文件结构布局 28 2.2.2 PE文件内存映射 30 2.2.3 Big-endian和 Little-endian 31 2.2.4 3种不同的地址 31 2.3 PE文件结构 32 2.3.1 MS-DOS头部 32 2.3.2 IMAGE_NT_HEADER 头部 33 2.3.3 IMAGE_SECTION_HEADER 头部 36 2.4 如何获取PE文件中的OEP 36 2.4.1 通过文件读取OEP值 37 2.4.2 通过内存映射 读取OEP值 38 2.4.3 读取OEP值方法的测试 39 2.5 PE文件中的资源 40 2.5.1 查找资源在文件中的 起始位置 40 2.5.2 确定PE文件中的资源 41 2.6 一个修改PE可执行文件 的完整实例 43 2.6.1 如何获得MessageBoxA 代码 43 2.6.2 把MessageBoxA()代码写入 PE文件的完整实例 45 2.7 本章小结 53 参考文献 53 第3章 进程之间通信概述 及初级技术 54 3.1 引言 54 3.2 进程通信概述 55 3.2.1 Windows进程间标准 通信技术的发展 55 3.2.2 应用程序与进程 56 3.2.3 进程之间通信的类型 56 3.3 使用自定义消息通信 57 3.3.1 通过自定义消息实现进程 间通信的方法 57 3.3.2 通过自定义消息实现进程 间通信的实例 58 3.4 使用WM_COPYDATA消息通信 60 3.4.1 通过WM_COPYDATA消息 实现进程间通信的方法 60 3.4.2 通过WM_COPYDATA消息 实现进程间通信的实例 61 3.5 使用内存读写函数和内存 映射文件通信 62 3.5.1 使用内存映射文件 通信的方法 62 3.5.2 使用内存读写函数实现进程 间通信的方法 62 3.5.3 使用内存读写函数实现进程 间通信的实例 63 3.6 使用动态链接库通信 64 3.6.1 DLL概述 64 3.6.2 使用DLL通信的方法 65 3.6.3 使用DLL通信的实例 66 3.7 使用Windows剪贴板通信 67 3.7.1 使用剪贴板实现进程间 通信的方法 68 3.7.2 使用剪贴板实现进程间 通信的实例 68 3.8 使用动态数据交换(DDE) 通信 70 3.8.1 使用DDE技术通信原理 70 3.8.2 如何使用DDEML 编写程序 71 3.8.3 使用DDE通信的实例 72 3.9 本章小结 77 参考文献 77 第4章 使用消息管道、邮槽和 套接字通信 78 4.1 引言 78 4.2 如何用命名管道进行进程间通信 78 4.2.1 命名管道函数 79 4.2.2 命名管道服务端与客户端 之间通信的实现流程 80 4.2.3 命名管道服务端与客户端 之间通信的实例 81 4.3 如何用邮槽进行进程间通信 85 4.3.1 用邮槽进行进程间 通信的步骤 85 4.3.2 邮槽服务器端与客户端之间 通信的实例 86 4.4 如何用Windows套接字进行 进程间通信 90 4.4.1 套接字分类 90 4.4.2 流式套接字编程流程 91 4.4.3 套接字调用基本函数 92 4.4.4 Winsock程序设计 95 4.4.5 一个通用套接字类 96 4.4.6 套接字服务器端与客户端间 通信的实例 101 4.5 本章小结 106 参考文献 106 第5章 使用LPC和RPC通信 107 5.1 引言 107 5.2 接口定义语言(IDL)简介 107 5.3 使用本地过程调用(LPC) 通信 108 5.3.1 使用LPC通信方法介绍 108 5.3.2 使用LPC通信的实例 110 5.4 使用远程过程调用(RPC) 通信 117 5.4.1 RPC运行机制 117 5.4.2 RPC 绑定模式和属性 118 5.4.3 RPC传输(Transport) 118 5.4.4 如何编写RPC应用程序 119 5.4.5 使用RPC通信的实例 120 5.5 本章小结 128 参考文献 128 第6章 使用组件模型通信 129 6.1 引言 129 6.2 COM/DCOM模型概述 129 6.2.1 COM/DCOM的特点 129 6.2.2 COM/DCOM组件 模型分类 130 6.3 使用组件对象模型(COM/DCOM) 通信 131 6.3.1 使用COM/DCOM通信 方法介绍 131 6.3.2 基于DCOM实现远程 会话的实例 136 6.4 本章小结 147 参考文献 147 第7章 进程的创建、控制和隐藏 148 7.1 引言 148 7.2 常见的几种创建进程的方法 148 7.2.1 使用WinExec() 函数 148 7.2.2 使用ShellExecute()和 ShellExecuteEx()函数 149 7.2.3 使用CreateProcess()函数 151 7.2.4 使用OLE激活服务程序 154 7.3 如何获得进程句柄 155 7.3.1 获得一个进程的句柄 155 7.3.2 提升进程权限级别 156 7.4 如何实现当前进程的枚举 158 7.4.1 通过系统快照实现当前 进程的枚举 158 7.4.2 通过psapi.dll提供的API函数 实现当前进程的枚举 160 7.4.3 通过wtsapi32.dll提供的API函 数实现当前进程的枚举 162 7.4.4 通过ntdll.dll提供的API函数 实现当前进程的枚举 163 7.5 如何终止进程 164 7.5.1 如何终止本进程 165 7.5.2 如何终止外部进程 165 7.5.3 终止进程的实例 165 7.6 如何隐藏进程(注入代码) 166 7.6.1 基本原理 166 7.6.2 使用CreateRemoteThread() 隐藏DLL 167 7.6.3 使用CreateRemoteThread()直 接注入API函数代码 173 7.6.4 使用Windows内存映射文件 注入代码 174 7.6.5 使用特洛伊DLL 注入代码 174 7.6.6 使用注册表注入DLL 175 7.6.7 使用程序挂钩的方法 注入代码 175 7.7 本章小结 175 参考文献 176 第8章 应用程序的静态挂钩 177 8.1 引言 177 8.2 使用C/C++语言提取可 执行程序代码 177 8.2.1 在C/C++中使用 内联汇编 177 8.2.2 如何使用C/C++语言提取 可执行程序代码 179 8.3 如何对PE文件加壳 182 8.3.1 PE文件的加壳方法 182 8.3.2 向PE文件中静态注入 代码的完整实例 183 8.4 如何实现文件脱壳 191 8.5 本章小结 192 参考文献 192 第9章 应用程序的动态挂钩 193 9.1 动态挂钩概述 193 9.2 使用Windows钩子函数挂钩 194 9.2.1 Windows钩子函数 194 9.2.2 具体实例 195 9.3 替换原API函数入口挂钩 198 9.3.1 如何替换原API函数入口 实现挂钩 198 9.3.2 通用的替换原API函数 入口挂钩类 199 9.3.3 使用JMP法编写的 挂钩实例 201 9.4 替换IAT中的函数地址 进行挂钩 202 9.4.1 如何替换IAT中的函数 地址实现挂钩 202 9.4.2 通用的替换IAT中的 函数地址挂钩类 203 9.4.3 使用IAT法编写的 挂钩实例 207 9.5 替换Windows消息处理函数 实现挂钩 208 9.5.1 Windows消息处理函数 及其替换 209 9.5.2 替换Windows消息处理 函数实现挂钩的实例 210 9.6 钩子DLL文件的装载 214 9.7 本章小结 216 参考文献 216 第10章 数据的编码和解码实例 217 10.1 引言 217 10.2 游程编码 218 10.2.1 CX游程压缩方法 218 10.2.2 BI_RLE8压缩方法 218 10.2.3 BI_RLE压缩方法 218 10.2.4 缩位压缩方法 (Packbits) 219 10.3 Huffman编码 219 10.3.1 Huffman编码原理 219 10.3.2 Huffman编码过程 220 10.4 算术编码 221 10.4.1 算术编码算法 221 10.4.2 算术解码算法 222 10.5 LZW压缩算法 222 10.5.1 LZW压缩算法原理 223 10.5.2 用VC++实现LZW 压缩算法 225 10.6 Base64编码 236 10.6.1 Base64算法原理 236 10.6.2 Base64算法的实现 238 10.7 本章小结 241 参考文献 242 第11章 可执行文件的捆绑和分离 243 11.1 引言 243 11.2 捆绑方式分类 243 11.2.1 结合式捆绑 243 11.2.2 功能式捆绑 245 11.3 文件捆绑相关技术 245 11.3.1 文件捆绑工具及实现 245 11.3.2 木马程序与捆绑 246 11.3.3 文件自身操作 特点分析 246 11.4 文件属性的获取和伪装 248 11.4.1 文件属性的获取 和更改 248 11.4.2 一个获取文件基 本属性类 249 11.4.3 可执行程序自删除 的实现 251 11.4.4 如何获取其他应用 程序的图标 254 11.4.5 如何改变窗口的图标 255 11.5 被捆绑文件分离后的运行及 自分解文件原理 256 11.5.1 异步执行分解法 的实现 256 11.5.2 同步执行分解法 的实现 256 11.5.3 自动分解法的实现 257 11.6 一个捆绑机(BindHider)软件 的设计 258 11.6.1 BindHider的设计 258 11.6.2 BindHider的源代码 259 11.7 一种制作自分解文件的方法 263 11.7.1 母体程序的制作 264 11.7.2 自分解文件的制作 266 11.8 本章小结 267 参考文献 268 第12章 可执行文件的分割和合并 269 12.1 引言 269 12.2 文件分割方式 269 12.2.1 考虑文件格式的分割 269 12.2.2 设置子文件大小 的分割 270 12.2.3 具有自合并功能 的文件分割 271 12.2.4 依赖文件存放位置 的分割 271 12.2.5 依赖磁盘大小的分割 271 12.3 如何使用多线程 272 12.3.1 线程的创建和终止 272 12.3.2 线程的控制函数 273 12.3.3 线程的通信 273 12.4 文件的简单分割与合并 274 12.4.1 文件的简单分割 274 12.4.2 文件的简单合并 275 12.5 用多线程进行文件的分割 与合并的实例 277 12.5.1 文件的分割与合并 方案设计 277 12.5.2 用多线程进行 文件分割 279 12.5.3 用多线程进行 文件合并 282 12.6 分割后文件自动合并的 方案设计 286 12.6.1 控制程序的制作 286 12.6.2 用于文件自合并的控制 程序的制作 287 12.6.3 一种生成自合并文件的 分割软件制作 289 12.7 本章小结 292 参考文献 292 第13章 多线程下载和断点续传 293 13.1 引言 293 13.2 使用FTP进行多线程下载 和断点续传 293 13.2.1 FTP协议简介 293 13.2.2 FTP的工作模式 295 13.2.3 FTP协议多线程下载和 断点续传的实现 295 13.2.4 实例 306 13.3 使用HTTP进行多线程下载 和断点续传 307 13.3.1 HTTP协议简介 307 13.3.2 HTTP协议的内部 操作过程 308 13.3.3 HTTP协议多线程下载和 断点续传的实现 311 13.3.4 实例 321 13.4 BT下载简介 323 13.4.1 BT下载与一般下载 的区别 323 13.4.2 BT种子 324 13.4.3 BT的下载过程 324 13.5 本章小结 324 参考文献 325 第14章 带附件的电子邮件 发送剖析 326 14.1 引言 326 14.2 电子邮件的发送方法 326 14.3 用WinSock实现SMTP协议 327 14.3.1 SMTP协议 327 14.3.2 SMTP的实现 328 14.4 邮件格式化 335 14.4.1 邮件主体格式化 335 14.4.2 邮件附件格式化 338 14.4.3 邮件格式化 341 14.5 发送电子邮件实例 346 14.6 本章小结 347 参考文献 347 第15章 特洛伊木马与反木马技术 348 15.1 引言 348 15.2 常见的木马种类 349 15.3 木马的载入方式 350 15.4 木马采用的伪装方法 351 15.5 Windows 2K/XP中无法删除 文件的常用解决办法 352 15.6 一种木马病毒的检测技术 353 15.7 本章小结 358 参考文献 359

立即下载
3积分/C币
windows应用程序捆绑核心编程\CHAP11

可执行文件的捆绑和分离

立即下载
3积分/C币
Windows应用程序捆绑核心编程.part03.rar

首先说明:这是一个少有的高清晰完整版。一共分为9部分,请下全之后再解压。本书非常经典,推荐下载。 【内容简介】 本书所介绍的内容与计算机防护技术相关。本书基于作者在计算机编程方面的多年实践经验,对当今国际上最新的应用程序间的通信、挂钩、捆绑技术作了较为具体、系统的归纳和总结,并给出了大量的实例。本书中很多的技术还没有公开,属于底层热门技术,所给出的很多程序代码可以直接用于商业软件的制作。 本书旨在为对通信、挂钩和捆绑等方面编程感兴趣的读者提供参考,适合于中高级软件开发人员使用,还可以作为计算机和信息类专业高年级学生学习的辅助读物。 光盘内容: 各章客户程序和服务器程序 实例应用程序文件 实例测试文件 【目录信息】 第1章 再谈计算机内存访问 1 1.1 引言 1 1.2 内存管理概述 1 1.2.1 虚拟内存 1 1.2.2 CPU工作模式 2 1.2.3 逻辑、线性和物理地址 3 1.2.4 存储器分页管理机制 3 1.2.5 线性地址到物理 地址的转换 4 1.3 虚拟内存访问 5 1.3.1 获取系统信息 5 1.3.2 在应用程序中使用 虚拟内存 6 1.3.3 获取虚存状态 7 1.3.4 确定虚拟地址空间的状态 8 1.3.5 改变内存页面保护属性 9 1.3.6 进行一个进程的内存读写 10 1.4 文件的内存映射 11 1.4.1 内存映射API函数 11 1.4.2 用内存映射在多个应用程序 之间共享数据 13 1.4.3 用内存映射文件读取 大型文件 18 1.5 深入认识指针的真正含义 21 1.5.1 指针的真正本质 21 1.5.2 用指针进行应用程序 之间的通信 22 1.6 本章小结 26 参考文献 27 第2章 再谈PE文件结构 28 2.1 引言 28 2.2 PE文件格式概述 28 2.2.1 PE文件结构布局 28 2.2.2 PE文件内存映射 30 2.2.3 Big-endian和 Little-endian 31 2.2.4 3种不同的地址 31 2.3 PE文件结构 32 2.3.1 MS-DOS头部 32 2.3.2 IMAGE_NT_HEADER 头部 33 2.3.3 IMAGE_SECTION_HEADER 头部 36 2.4 如何获取PE文件中的OEP 36 2.4.1 通过文件读取OEP值 37 2.4.2 通过内存映射 读取OEP值 38 2.4.3 读取OEP值方法的测试 39 2.5 PE文件中的资源 40 2.5.1 查找资源在文件中的 起始位置 40 2.5.2 确定PE文件中的资源 41 2.6 一个修改PE可执行文件 的完整实例 43 2.6.1 如何获得MessageBoxA 代码 43 2.6.2 把MessageBoxA()代码写入 PE文件的完整实例 45 2.7 本章小结 53 参考文献 53 第3章 进程之间通信概述 及初级技术 54 3.1 引言 54 3.2 进程通信概述 55 3.2.1 Windows进程间标准 通信技术的发展 55 3.2.2 应用程序与进程 56 3.2.3 进程之间通信的类型 56 3.3 使用自定义消息通信 57 3.3.1 通过自定义消息实现进程 间通信的方法 57 3.3.2 通过自定义消息实现进程 间通信的实例 58 3.4 使用WM_COPYDATA消息通信 60 3.4.1 通过WM_COPYDATA消息 实现进程间通信的方法 60 3.4.2 通过WM_COPYDATA消息 实现进程间通信的实例 61 3.5 使用内存读写函数和内存 映射文件通信 62 3.5.1 使用内存映射文件 通信的方法 62 3.5.2 使用内存读写函数实现进程 间通信的方法 62 3.5.3 使用内存读写函数实现进程 间通信的实例 63 3.6 使用动态链接库通信 64 3.6.1 DLL概述 64 3.6.2 使用DLL通信的方法 65 3.6.3 使用DLL通信的实例 66 3.7 使用Windows剪贴板通信 67 3.7.1 使用剪贴板实现进程间 通信的方法 68 3.7.2 使用剪贴板实现进程间 通信的实例 68 3.8 使用动态数据交换(DDE) 通信 70 3.8.1 使用DDE技术通信原理 70 3.8.2 如何使用DDEML 编写程序 71 3.8.3 使用DDE通信的实例 72 3.9 本章小结 77 参考文献 77 第4章 使用消息管道、邮槽和 套接字通信 78 4.1 引言 78 4.2 如何用命名管道进行进程间通信 78 4.2.1 命名管道函数 79 4.2.2 命名管道服务端与客户端 之间通信的实现流程 80 4.2.3 命名管道服务端与客户端 之间通信的实例 81 4.3 如何用邮槽进行进程间通信 85 4.3.1 用邮槽进行进程间 通信的步骤 85 4.3.2 邮槽服务器端与客户端之间 通信的实例 86 4.4 如何用Windows套接字进行 进程间通信 90 4.4.1 套接字分类 90 4.4.2 流式套接字编程流程 91 4.4.3 套接字调用基本函数 92 4.4.4 Winsock程序设计 95 4.4.5 一个通用套接字类 96 4.4.6 套接字服务器端与客户端间 通信的实例 101 4.5 本章小结 106 参考文献 106 第5章 使用LPC和RPC通信 107 5.1 引言 107 5.2 接口定义语言(IDL)简介 107 5.3 使用本地过程调用(LPC) 通信 108 5.3.1 使用LPC通信方法介绍 108 5.3.2 使用LPC通信的实例 110 5.4 使用远程过程调用(RPC) 通信 117 5.4.1 RPC运行机制 117 5.4.2 RPC 绑定模式和属性 118 5.4.3 RPC传输(Transport) 118 5.4.4 如何编写RPC应用程序 119 5.4.5 使用RPC通信的实例 120 5.5 本章小结 128 参考文献 128 第6章 使用组件模型通信 129 6.1 引言 129 6.2 COM/DCOM模型概述 129 6.2.1 COM/DCOM的特点 129 6.2.2 COM/DCOM组件 模型分类 130 6.3 使用组件对象模型(COM/DCOM) 通信 131 6.3.1 使用COM/DCOM通信 方法介绍 131 6.3.2 基于DCOM实现远程 会话的实例 136 6.4 本章小结 147 参考文献 147 第7章 进程的创建、控制和隐藏 148 7.1 引言 148 7.2 常见的几种创建进程的方法 148 7.2.1 使用WinExec() 函数 148 7.2.2 使用ShellExecute()和 ShellExecuteEx()函数 149 7.2.3 使用CreateProcess()函数 151 7.2.4 使用OLE激活服务程序 154 7.3 如何获得进程句柄 155 7.3.1 获得一个进程的句柄 155 7.3.2 提升进程权限级别 156 7.4 如何实现当前进程的枚举 158 7.4.1 通过系统快照实现当前 进程的枚举 158 7.4.2 通过psapi.dll提供的API函数 实现当前进程的枚举 160 7.4.3 通过wtsapi32.dll提供的API函 数实现当前进程的枚举 162 7.4.4 通过ntdll.dll提供的API函数 实现当前进程的枚举 163 7.5 如何终止进程 164 7.5.1 如何终止本进程 165 7.5.2 如何终止外部进程 165 7.5.3 终止进程的实例 165 7.6 如何隐藏进程(注入代码) 166 7.6.1 基本原理 166 7.6.2 使用CreateRemoteThread() 隐藏DLL 167 7.6.3 使用CreateRemoteThread()直 接注入API函数代码 173 7.6.4 使用Windows内存映射文件 注入代码 174 7.6.5 使用特洛伊DLL 注入代码 174 7.6.6 使用注册表注入DLL 175 7.6.7 使用程序挂钩的方法 注入代码 175 7.7 本章小结 175 参考文献 176 第8章 应用程序的静态挂钩 177 8.1 引言 177 8.2 使用C/C++语言提取可 执行程序代码 177 8.2.1 在C/C++中使用 内联汇编 177 8.2.2 如何使用C/C++语言提取 可执行程序代码 179 8.3 如何对PE文件加壳 182 8.3.1 PE文件的加壳方法 182 8.3.2 向PE文件中静态注入 代码的完整实例 183 8.4 如何实现文件脱壳 191 8.5 本章小结 192 参考文献 192 第9章 应用程序的动态挂钩 193 9.1 动态挂钩概述 193 9.2 使用Windows钩子函数挂钩 194 9.2.1 Windows钩子函数 194 9.2.2 具体实例 195 9.3 替换原API函数入口挂钩 198 9.3.1 如何替换原API函数入口 实现挂钩 198 9.3.2 通用的替换原API函数 入口挂钩类 199 9.3.3 使用JMP法编写的 挂钩实例 201 9.4 替换IAT中的函数地址 进行挂钩 202 9.4.1 如何替换IAT中的函数 地址实现挂钩 202 9.4.2 通用的替换IAT中的 函数地址挂钩类 203 9.4.3 使用IAT法编写的 挂钩实例 207 9.5 替换Windows消息处理函数 实现挂钩 208 9.5.1 Windows消息处理函数 及其替换 209 9.5.2 替换Windows消息处理 函数实现挂钩的实例 210 9.6 钩子DLL文件的装载 214 9.7 本章小结 216 参考文献 216 第10章 数据的编码和解码实例 217 10.1 引言 217 10.2 游程编码 218 10.2.1 CX游程压缩方法 218 10.2.2 BI_RLE8压缩方法 218 10.2.3 BI_RLE压缩方法 218 10.2.4 缩位压缩方法 (Packbits) 219 10.3 Huffman编码 219 10.3.1 Huffman编码原理 219 10.3.2 Huffman编码过程 220 10.4 算术编码 221 10.4.1 算术编码算法 221 10.4.2 算术解码算法 222 10.5 LZW压缩算法 222 10.5.1 LZW压缩算法原理 223 10.5.2 用VC++实现LZW 压缩算法 225 10.6 Base64编码 236 10.6.1 Base64算法原理 236 10.6.2 Base64算法的实现 238 10.7 本章小结 241 参考文献 242 第11章 可执行文件的捆绑和分离 243 11.1 引言 243 11.2 捆绑方式分类 243 11.2.1 结合式捆绑 243 11.2.2 功能式捆绑 245 11.3 文件捆绑相关技术 245 11.3.1 文件捆绑工具及实现 245 11.3.2 木马程序与捆绑 246 11.3.3 文件自身操作 特点分析 246 11.4 文件属性的获取和伪装 248 11.4.1 文件属性的获取 和更改 248 11.4.2 一个获取文件基 本属性类 249 11.4.3 可执行程序自删除 的实现 251 11.4.4 如何获取其他应用 程序的图标 254 11.4.5 如何改变窗口的图标 255 11.5 被捆绑文件分离后的运行及 自分解文件原理 256 11.5.1 异步执行分解法 的实现 256 11.5.2 同步执行分解法 的实现 256 11.5.3 自动分解法的实现 257 11.6 一个捆绑机(BindHider)软件 的设计 258 11.6.1 BindHider的设计 258 11.6.2 BindHider的源代码 259 11.7 一种制作自分解文件的方法 263 11.7.1 母体程序的制作 264 11.7.2 自分解文件的制作 266 11.8 本章小结 267 参考文献 268 第12章 可执行文件的分割和合并 269 12.1 引言 269 12.2 文件分割方式 269 12.2.1 考虑文件格式的分割 269 12.2.2 设置子文件大小 的分割 270 12.2.3 具有自合并功能 的文件分割 271 12.2.4 依赖文件存放位置 的分割 271 12.2.5 依赖磁盘大小的分割 271 12.3 如何使用多线程 272 12.3.1 线程的创建和终止 272 12.3.2 线程的控制函数 273 12.3.3 线程的通信 273 12.4 文件的简单分割与合并 274 12.4.1 文件的简单分割 274 12.4.2 文件的简单合并 275 12.5 用多线程进行文件的分割 与合并的实例 277 12.5.1 文件的分割与合并 方案设计 277 12.5.2 用多线程进行 文件分割 279 12.5.3 用多线程进行 文件合并 282 12.6 分割后文件自动合并的 方案设计 286 12.6.1 控制程序的制作 286 12.6.2 用于文件自合并的控制 程序的制作 287 12.6.3 一种生成自合并文件的 分割软件制作 289 12.7 本章小结 292 参考文献 292 第13章 多线程下载和断点续传 293 13.1 引言 293 13.2 使用FTP进行多线程下载 和断点续传 293 13.2.1 FTP协议简介 293 13.2.2 FTP的工作模式 295 13.2.3 FTP协议多线程下载和 断点续传的实现 295 13.2.4 实例 306 13.3 使用HTTP进行多线程下载 和断点续传 307 13.3.1 HTTP协议简介 307 13.3.2 HTTP协议的内部 操作过程 308 13.3.3 HTTP协议多线程下载和 断点续传的实现 311 13.3.4 实例 321 13.4 BT下载简介 323 13.4.1 BT下载与一般下载 的区别 323 13.4.2 BT种子 324 13.4.3 BT的下载过程 324 13.5 本章小结 324 参考文献 325 第14章 带附件的电子邮件 发送剖析 326 14.1 引言 326 14.2 电子邮件的发送方法 326 14.3 用WinSock实现SMTP协议 327 14.3.1 SMTP协议 327 14.3.2 SMTP的实现 328 14.4 邮件格式化 335 14.4.1 邮件主体格式化 335 14.4.2 邮件附件格式化 338 14.4.3 邮件格式化 341 14.5 发送电子邮件实例 346 14.6 本章小结 347 参考文献 347 第15章 特洛伊木马与反木马技术 348 15.1 引言 348 15.2 常见的木马种类 349 15.3 木马的载入方式 350 15.4 木马采用的伪装方法 351 15.5 Windows 2K/XP中无法删除 文件的常用解决办法 352 15.6 一种木马病毒的检测技术 353 15.7 本章小结 358 参考文献 359

立即下载
3积分/C币
Windows应用程序捆绑核心编程.part01.rar

首先说这是一本经非常经典的书典,共分为9部分上传。一定要下全之后再解压,网上常常流传的版本却只有样章,本次上传是的完整版,并且属于高清晰品质。赶快下载吧。 【内容简介】 本书所介绍的内容与计算机防护技术相关。本书基于作者在计算机编程方面的多年实践经验,对当今国际上最新的应用程序间的通信、挂钩、捆绑技术作了较为具体、系统的归纳和总结,并给出了大量的实例。本书中很多的技术还没有公开,属于底层热门技术,所给出的很多程序代码可以直接用于商业软件的制作。 本书旨在为对通信、挂钩和捆绑等方面编程感兴趣的读者提供参考,适合于中高级软件开发人员使用,还可以作为计算机和信息类专业高年级学生学习的辅助读物。 光盘内容: 各章客户程序和服务器程序 实例应用程序文件 实例测试文件 【目录信息】 第1章 再谈计算机内存访问 1 1.1 引言 1 1.2 内存管理概述 1 1.2.1 虚拟内存 1 1.2.2 CPU工作模式 2 1.2.3 逻辑、线性和物理地址 3 1.2.4 存储器分页管理机制 3 1.2.5 线性地址到物理 地址的转换 4 1.3 虚拟内存访问 5 1.3.1 获取系统信息 5 1.3.2 在应用程序中使用 虚拟内存 6 1.3.3 获取虚存状态 7 1.3.4 确定虚拟地址空间的状态 8 1.3.5 改变内存页面保护属性 9 1.3.6 进行一个进程的内存读写 10 1.4 文件的内存映射 11 1.4.1 内存映射API函数 11 1.4.2 用内存映射在多个应用程序 之间共享数据 13 1.4.3 用内存映射文件读取 大型文件 18 1.5 深入认识指针的真正含义 21 1.5.1 指针的真正本质 21 1.5.2 用指针进行应用程序 之间的通信 22 1.6 本章小结 26 参考文献 27 第2章 再谈PE文件结构 28 2.1 引言 28 2.2 PE文件格式概述 28 2.2.1 PE文件结构布局 28 2.2.2 PE文件内存映射 30 2.2.3 Big-endian和 Little-endian 31 2.2.4 3种不同的地址 31 2.3 PE文件结构 32 2.3.1 MS-DOS头部 32 2.3.2 IMAGE_NT_HEADER 头部 33 2.3.3 IMAGE_SECTION_HEADER 头部 36 2.4 如何获取PE文件中的OEP 36 2.4.1 通过文件读取OEP值 37 2.4.2 通过内存映射 读取OEP值 38 2.4.3 读取OEP值方法的测试 39 2.5 PE文件中的资源 40 2.5.1 查找资源在文件中的 起始位置 40 2.5.2 确定PE文件中的资源 41 2.6 一个修改PE可执行文件 的完整实例 43 2.6.1 如何获得MessageBoxA 代码 43 2.6.2 把MessageBoxA()代码写入 PE文件的完整实例 45 2.7 本章小结 53 参考文献 53 第3章 进程之间通信概述 及初级技术 54 3.1 引言 54 3.2 进程通信概述 55 3.2.1 Windows进程间标准 通信技术的发展 55 3.2.2 应用程序与进程 56 3.2.3 进程之间通信的类型 56 3.3 使用自定义消息通信 57 3.3.1 通过自定义消息实现进程 间通信的方法 57 3.3.2 通过自定义消息实现进程 间通信的实例 58 3.4 使用WM_COPYDATA消息通信 60 3.4.1 通过WM_COPYDATA消息 实现进程间通信的方法 60 3.4.2 通过WM_COPYDATA消息 实现进程间通信的实例 61 3.5 使用内存读写函数和内存 映射文件通信 62 3.5.1 使用内存映射文件 通信的方法 62 3.5.2 使用内存读写函数实现进程 间通信的方法 62 3.5.3 使用内存读写函数实现进程 间通信的实例 63 3.6 使用动态链接库通信 64 3.6.1 DLL概述 64 3.6.2 使用DLL通信的方法 65 3.6.3 使用DLL通信的实例 66 3.7 使用Windows剪贴板通信 67 3.7.1 使用剪贴板实现进程间 通信的方法 68 3.7.2 使用剪贴板实现进程间 通信的实例 68 3.8 使用动态数据交换(DDE) 通信 70 3.8.1 使用DDE技术通信原理 70 3.8.2 如何使用DDEML 编写程序 71 3.8.3 使用DDE通信的实例 72 3.9 本章小结 77 参考文献 77 第4章 使用消息管道、邮槽和 套接字通信 78 4.1 引言 78 4.2 如何用命名管道进行进程间通信 78 4.2.1 命名管道函数 79 4.2.2 命名管道服务端与客户端 之间通信的实现流程 80 4.2.3 命名管道服务端与客户端 之间通信的实例 81 4.3 如何用邮槽进行进程间通信 85 4.3.1 用邮槽进行进程间 通信的步骤 85 4.3.2 邮槽服务器端与客户端之间 通信的实例 86 4.4 如何用Windows套接字进行 进程间通信 90 4.4.1 套接字分类 90 4.4.2 流式套接字编程流程 91 4.4.3 套接字调用基本函数 92 4.4.4 Winsock程序设计 95 4.4.5 一个通用套接字类 96 4.4.6 套接字服务器端与客户端间 通信的实例 101 4.5 本章小结 106 参考文献 106 第5章 使用LPC和RPC通信 107 5.1 引言 107 5.2 接口定义语言(IDL)简介 107 5.3 使用本地过程调用(LPC) 通信 108 5.3.1 使用LPC通信方法介绍 108 5.3.2 使用LPC通信的实例 110 5.4 使用远程过程调用(RPC) 通信 117 5.4.1 RPC运行机制 117 5.4.2 RPC 绑定模式和属性 118 5.4.3 RPC传输(Transport) 118 5.4.4 如何编写RPC应用程序 119 5.4.5 使用RPC通信的实例 120 5.5 本章小结 128 参考文献 128 第6章 使用组件模型通信 129 6.1 引言 129 6.2 COM/DCOM模型概述 129 6.2.1 COM/DCOM的特点 129 6.2.2 COM/DCOM组件 模型分类 130 6.3 使用组件对象模型(COM/DCOM) 通信 131 6.3.1 使用COM/DCOM通信 方法介绍 131 6.3.2 基于DCOM实现远程 会话的实例 136 6.4 本章小结 147 参考文献 147 第7章 进程的创建、控制和隐藏 148 7.1 引言 148 7.2 常见的几种创建进程的方法 148 7.2.1 使用WinExec() 函数 148 7.2.2 使用ShellExecute()和 ShellExecuteEx()函数 149 7.2.3 使用CreateProcess()函数 151 7.2.4 使用OLE激活服务程序 154 7.3 如何获得进程句柄 155 7.3.1 获得一个进程的句柄 155 7.3.2 提升进程权限级别 156 7.4 如何实现当前进程的枚举 158 7.4.1 通过系统快照实现当前 进程的枚举 158 7.4.2 通过psapi.dll提供的API函数 实现当前进程的枚举 160 7.4.3 通过wtsapi32.dll提供的API函 数实现当前进程的枚举 162 7.4.4 通过ntdll.dll提供的API函数 实现当前进程的枚举 163 7.5 如何终止进程 164 7.5.1 如何终止本进程 165 7.5.2 如何终止外部进程 165 7.5.3 终止进程的实例 165 7.6 如何隐藏进程(注入代码) 166 7.6.1 基本原理 166 7.6.2 使用CreateRemoteThread() 隐藏DLL 167 7.6.3 使用CreateRemoteThread()直 接注入API函数代码 173 7.6.4 使用Windows内存映射文件 注入代码 174 7.6.5 使用特洛伊DLL 注入代码 174 7.6.6 使用注册表注入DLL 175 7.6.7 使用程序挂钩的方法 注入代码 175 7.7 本章小结 175 参考文献 176 第8章 应用程序的静态挂钩 177 8.1 引言 177 8.2 使用C/C++语言提取可 执行程序代码 177 8.2.1 在C/C++中使用 内联汇编 177 8.2.2 如何使用C/C++语言提取 可执行程序代码 179 8.3 如何对PE文件加壳 182 8.3.1 PE文件的加壳方法 182 8.3.2 向PE文件中静态注入 代码的完整实例 183 8.4 如何实现文件脱壳 191 8.5 本章小结 192 参考文献 192 第9章 应用程序的动态挂钩 193 9.1 动态挂钩概述 193 9.2 使用Windows钩子函数挂钩 194 9.2.1 Windows钩子函数 194 9.2.2 具体实例 195 9.3 替换原API函数入口挂钩 198 9.3.1 如何替换原API函数入口 实现挂钩 198 9.3.2 通用的替换原API函数 入口挂钩类 199 9.3.3 使用JMP法编写的 挂钩实例 201 9.4 替换IAT中的函数地址 进行挂钩 202 9.4.1 如何替换IAT中的函数 地址实现挂钩 202 9.4.2 通用的替换IAT中的 函数地址挂钩类 203 9.4.3 使用IAT法编写的 挂钩实例 207 9.5 替换Windows消息处理函数 实现挂钩 208 9.5.1 Windows消息处理函数 及其替换 209 9.5.2 替换Windows消息处理 函数实现挂钩的实例 210 9.6 钩子DLL文件的装载 214 9.7 本章小结 216 参考文献 216 第10章 数据的编码和解码实例 217 10.1 引言 217 10.2 游程编码 218 10.2.1 CX游程压缩方法 218 10.2.2 BI_RLE8压缩方法 218 10.2.3 BI_RLE压缩方法 218 10.2.4 缩位压缩方法 (Packbits) 219 10.3 Huffman编码 219 10.3.1 Huffman编码原理 219 10.3.2 Huffman编码过程 220 10.4 算术编码 221 10.4.1 算术编码算法 221 10.4.2 算术解码算法 222 10.5 LZW压缩算法 222 10.5.1 LZW压缩算法原理 223 10.5.2 用VC++实现LZW 压缩算法 225 10.6 Base64编码 236 10.6.1 Base64算法原理 236 10.6.2 Base64算法的实现 238 10.7 本章小结 241 参考文献 242 第11章 可执行文件的捆绑和分离 243 11.1 引言 243 11.2 捆绑方式分类 243 11.2.1 结合式捆绑 243 11.2.2 功能式捆绑 245 11.3 文件捆绑相关技术 245 11.3.1 文件捆绑工具及实现 245 11.3.2 木马程序与捆绑 246 11.3.3 文件自身操作 特点分析 246 11.4 文件属性的获取和伪装 248 11.4.1 文件属性的获取 和更改 248 11.4.2 一个获取文件基 本属性类 249 11.4.3 可执行程序自删除 的实现 251 11.4.4 如何获取其他应用 程序的图标 254 11.4.5 如何改变窗口的图标 255 11.5 被捆绑文件分离后的运行及 自分解文件原理 256 11.5.1 异步执行分解法 的实现 256 11.5.2 同步执行分解法 的实现 256 11.5.3 自动分解法的实现 257 11.6 一个捆绑机(BindHider)软件 的设计 258 11.6.1 BindHider的设计 258 11.6.2 BindHider的源代码 259 11.7 一种制作自分解文件的方法 263 11.7.1 母体程序的制作 264 11.7.2 自分解文件的制作 266 11.8 本章小结 267 参考文献 268 第12章 可执行文件的分割和合并 269 12.1 引言 269 12.2 文件分割方式 269 12.2.1 考虑文件格式的分割 269 12.2.2 设置子文件大小 的分割 270 12.2.3 具有自合并功能 的文件分割 271 12.2.4 依赖文件存放位置 的分割 271 12.2.5 依赖磁盘大小的分割 271 12.3 如何使用多线程 272 12.3.1 线程的创建和终止 272 12.3.2 线程的控制函数 273 12.3.3 线程的通信 273 12.4 文件的简单分割与合并 274 12.4.1 文件的简单分割 274 12.4.2 文件的简单合并 275 12.5 用多线程进行文件的分割 与合并的实例 277 12.5.1 文件的分割与合并 方案设计 277 12.5.2 用多线程进行 文件分割 279 12.5.3 用多线程进行 文件合并 282 12.6 分割后文件自动合并的 方案设计 286 12.6.1 控制程序的制作 286 12.6.2 用于文件自合并的控制 程序的制作 287 12.6.3 一种生成自合并文件的 分割软件制作 289 12.7 本章小结 292 参考文献 292 第13章 多线程下载和断点续传 293 13.1 引言 293 13.2 使用FTP进行多线程下载 和断点续传 293 13.2.1 FTP协议简介 293 13.2.2 FTP的工作模式 295 13.2.3 FTP协议多线程下载和 断点续传的实现 295 13.2.4 实例 306 13.3 使用HTTP进行多线程下载 和断点续传 307 13.3.1 HTTP协议简介 307 13.3.2 HTTP协议的内部 操作过程 308 13.3.3 HTTP协议多线程下载和 断点续传的实现 311 13.3.4 实例 321 13.4 BT下载简介 323 13.4.1 BT下载与一般下载 的区别 323 13.4.2 BT种子 324 13.4.3 BT的下载过程 324 13.5 本章小结 324 参考文献 325 第14章 带附件的电子邮件 发送剖析 326 14.1 引言 326 14.2 电子邮件的发送方法 326 14.3 用WinSock实现SMTP协议 327 14.3.1 SMTP协议 327 14.3.2 SMTP的实现 328 14.4 邮件格式化 335 14.4.1 邮件主体格式化 335 14.4.2 邮件附件格式化 338 14.4.3 邮件格式化 341 14.5 发送电子邮件实例 346 14.6 本章小结 347 参考文献 347 第15章 特洛伊木马与反木马技术 348 15.1 引言 348 15.2 常见的木马种类 349 15.3 木马的载入方式 350 15.4 木马采用的伪装方法 351 15.5 Windows 2K/XP中无法删除 文件的常用解决办法 352 15.6 一种木马病毒的检测技术 353 15.7 本章小结 358 参考文献 359

立即下载
3积分/C币
Windows应用程序捆绑核心编程.part2

本书所介绍的内容与计算机防护技术相关。 *本书介绍了最新的程序间通信、挂钩、捆绑等核心技术编程方法。 *本书中很多的技术还没有公开,属于底层热门技术,所给出的很多程序代码可以直接用于商业软件的制作。

立即下载
3积分/C币
Windows应用程序捆绑核心编程.part07.rar

首先说明:这是一个少有的高清晰完整版。一共分为9部分,请下全之后再解压。本书非常经典,推荐下载。 【内容简介】 本书所介绍的内容与计算机防护技术相关。本书基于作者在计算机编程方面的多年实践经验,对当今国际上最新的应用程序间的通信、挂钩、捆绑技术作了较为具体、系统的归纳和总结,并给出了大量的实例。本书中很多的技术还没有公开,属于底层热门技术,所给出的很多程序代码可以直接用于商业软件的制作。 本书旨在为对通信、挂钩和捆绑等方面编程感兴趣的读者提供参考,适合于中高级软件开发人员使用,还可以作为计算机和信息类专业高年级学生学习的辅助读物。 光盘内容: 各章客户程序和服务器程序 实例应用程序文件 实例测试文件 【目录信息】 第1章 再谈计算机内存访问 1 1.1 引言 1 1.2 内存管理概述 1 1.2.1 虚拟内存 1 1.2.2 CPU工作模式 2 1.2.3 逻辑、线性和物理地址 3 1.2.4 存储器分页管理机制 3 1.2.5 线性地址到物理 地址的转换 4 1.3 虚拟内存访问 5 1.3.1 获取系统信息 5 1.3.2 在应用程序中使用 虚拟内存 6 1.3.3 获取虚存状态 7 1.3.4 确定虚拟地址空间的状态 8 1.3.5 改变内存页面保护属性 9 1.3.6 进行一个进程的内存读写 10 1.4 文件的内存映射 11 1.4.1 内存映射API函数 11 1.4.2 用内存映射在多个应用程序 之间共享数据 13 1.4.3 用内存映射文件读取 大型文件 18 1.5 深入认识指针的真正含义 21 1.5.1 指针的真正本质 21 1.5.2 用指针进行应用程序 之间的通信 22 1.6 本章小结 26 参考文献 27 第2章 再谈PE文件结构 28 2.1 引言 28 2.2 PE文件格式概述 28 2.2.1 PE文件结构布局 28 2.2.2 PE文件内存映射 30 2.2.3 Big-endian和 Little-endian 31 2.2.4 3种不同的地址 31 2.3 PE文件结构 32 2.3.1 MS-DOS头部 32 2.3.2 IMAGE_NT_HEADER 头部 33 2.3.3 IMAGE_SECTION_HEADER 头部 36 2.4 如何获取PE文件中的OEP 36 2.4.1 通过文件读取OEP值 37 2.4.2 通过内存映射 读取OEP值 38 2.4.3 读取OEP值方法的测试 39 2.5 PE文件中的资源 40 2.5.1 查找资源在文件中的 起始位置 40 2.5.2 确定PE文件中的资源 41 2.6 一个修改PE可执行文件 的完整实例 43 2.6.1 如何获得MessageBoxA 代码 43 2.6.2 把MessageBoxA()代码写入 PE文件的完整实例 45 2.7 本章小结 53 参考文献 53 第3章 进程之间通信概述 及初级技术 54 3.1 引言 54 3.2 进程通信概述 55 3.2.1 Windows进程间标准 通信技术的发展 55 3.2.2 应用程序与进程 56 3.2.3 进程之间通信的类型 56 3.3 使用自定义消息通信 57 3.3.1 通过自定义消息实现进程 间通信的方法 57 3.3.2 通过自定义消息实现进程 间通信的实例 58 3.4 使用WM_COPYDATA消息通信 60 3.4.1 通过WM_COPYDATA消息 实现进程间通信的方法 60 3.4.2 通过WM_COPYDATA消息 实现进程间通信的实例 61 3.5 使用内存读写函数和内存 映射文件通信 62 3.5.1 使用内存映射文件 通信的方法 62 3.5.2 使用内存读写函数实现进程 间通信的方法 62 3.5.3 使用内存读写函数实现进程 间通信的实例 63 3.6 使用动态链接库通信 64 3.6.1 DLL概述 64 3.6.2 使用DLL通信的方法 65 3.6.3 使用DLL通信的实例 66 3.7 使用Windows剪贴板通信 67 3.7.1 使用剪贴板实现进程间 通信的方法 68 3.7.2 使用剪贴板实现进程间 通信的实例 68 3.8 使用动态数据交换(DDE) 通信 70 3.8.1 使用DDE技术通信原理 70 3.8.2 如何使用DDEML 编写程序 71 3.8.3 使用DDE通信的实例 72 3.9 本章小结 77 参考文献 77 第4章 使用消息管道、邮槽和 套接字通信 78 4.1 引言 78 4.2 如何用命名管道进行进程间通信 78 4.2.1 命名管道函数 79 4.2.2 命名管道服务端与客户端 之间通信的实现流程 80 4.2.3 命名管道服务端与客户端 之间通信的实例 81 4.3 如何用邮槽进行进程间通信 85 4.3.1 用邮槽进行进程间 通信的步骤 85 4.3.2 邮槽服务器端与客户端之间 通信的实例 86 4.4 如何用Windows套接字进行 进程间通信 90 4.4.1 套接字分类 90 4.4.2 流式套接字编程流程 91 4.4.3 套接字调用基本函数 92 4.4.4 Winsock程序设计 95 4.4.5 一个通用套接字类 96 4.4.6 套接字服务器端与客户端间 通信的实例 101 4.5 本章小结 106 参考文献 106 第5章 使用LPC和RPC通信 107 5.1 引言 107 5.2 接口定义语言(IDL)简介 107 5.3 使用本地过程调用(LPC) 通信 108 5.3.1 使用LPC通信方法介绍 108 5.3.2 使用LPC通信的实例 110 5.4 使用远程过程调用(RPC) 通信 117 5.4.1 RPC运行机制 117 5.4.2 RPC 绑定模式和属性 118 5.4.3 RPC传输(Transport) 118 5.4.4 如何编写RPC应用程序 119 5.4.5 使用RPC通信的实例 120 5.5 本章小结 128 参考文献 128 第6章 使用组件模型通信 129 6.1 引言 129 6.2 COM/DCOM模型概述 129 6.2.1 COM/DCOM的特点 129 6.2.2 COM/DCOM组件 模型分类 130 6.3 使用组件对象模型(COM/DCOM) 通信 131 6.3.1 使用COM/DCOM通信 方法介绍 131 6.3.2 基于DCOM实现远程 会话的实例 136 6.4 本章小结 147 参考文献 147 第7章 进程的创建、控制和隐藏 148 7.1 引言 148 7.2 常见的几种创建进程的方法 148 7.2.1 使用WinExec() 函数 148 7.2.2 使用ShellExecute()和 ShellExecuteEx()函数 149 7.2.3 使用CreateProcess()函数 151 7.2.4 使用OLE激活服务程序 154 7.3 如何获得进程句柄 155 7.3.1 获得一个进程的句柄 155 7.3.2 提升进程权限级别 156 7.4 如何实现当前进程的枚举 158 7.4.1 通过系统快照实现当前 进程的枚举 158 7.4.2 通过psapi.dll提供的API函数 实现当前进程的枚举 160 7.4.3 通过wtsapi32.dll提供的API函 数实现当前进程的枚举 162 7.4.4 通过ntdll.dll提供的API函数 实现当前进程的枚举 163 7.5 如何终止进程 164 7.5.1 如何终止本进程 165 7.5.2 如何终止外部进程 165 7.5.3 终止进程的实例 165 7.6 如何隐藏进程(注入代码) 166 7.6.1 基本原理 166 7.6.2 使用CreateRemoteThread() 隐藏DLL 167 7.6.3 使用CreateRemoteThread()直 接注入API函数代码 173 7.6.4 使用Windows内存映射文件 注入代码 174 7.6.5 使用特洛伊DLL 注入代码 174 7.6.6 使用注册表注入DLL 175 7.6.7 使用程序挂钩的方法 注入代码 175 7.7 本章小结 175 参考文献 176 第8章 应用程序的静态挂钩 177 8.1 引言 177 8.2 使用C/C++语言提取可 执行程序代码 177 8.2.1 在C/C++中使用 内联汇编 177 8.2.2 如何使用C/C++语言提取 可执行程序代码 179 8.3 如何对PE文件加壳 182 8.3.1 PE文件的加壳方法 182 8.3.2 向PE文件中静态注入 代码的完整实例 183 8.4 如何实现文件脱壳 191 8.5 本章小结 192 参考文献 192 第9章 应用程序的动态挂钩 193 9.1 动态挂钩概述 193 9.2 使用Windows钩子函数挂钩 194 9.2.1 Windows钩子函数 194 9.2.2 具体实例 195 9.3 替换原API函数入口挂钩 198 9.3.1 如何替换原API函数入口 实现挂钩 198 9.3.2 通用的替换原API函数 入口挂钩类 199 9.3.3 使用JMP法编写的 挂钩实例 201 9.4 替换IAT中的函数地址 进行挂钩 202 9.4.1 如何替换IAT中的函数 地址实现挂钩 202 9.4.2 通用的替换IAT中的 函数地址挂钩类 203 9.4.3 使用IAT法编写的 挂钩实例 207 9.5 替换Windows消息处理函数 实现挂钩 208 9.5.1 Windows消息处理函数 及其替换 209 9.5.2 替换Windows消息处理 函数实现挂钩的实例 210 9.6 钩子DLL文件的装载 214 9.7 本章小结 216 参考文献 216 第10章 数据的编码和解码实例 217 10.1 引言 217 10.2 游程编码 218 10.2.1 CX游程压缩方法 218 10.2.2 BI_RLE8压缩方法 218 10.2.3 BI_RLE压缩方法 218 10.2.4 缩位压缩方法 (Packbits) 219 10.3 Huffman编码 219 10.3.1 Huffman编码原理 219 10.3.2 Huffman编码过程 220 10.4 算术编码 221 10.4.1 算术编码算法 221 10.4.2 算术解码算法 222 10.5 LZW压缩算法 222 10.5.1 LZW压缩算法原理 223 10.5.2 用VC++实现LZW 压缩算法 225 10.6 Base64编码 236 10.6.1 Base64算法原理 236 10.6.2 Base64算法的实现 238 10.7 本章小结 241 参考文献 242 第11章 可执行文件的捆绑和分离 243 11.1 引言 243 11.2 捆绑方式分类 243 11.2.1 结合式捆绑 243 11.2.2 功能式捆绑 245 11.3 文件捆绑相关技术 245 11.3.1 文件捆绑工具及实现 245 11.3.2 木马程序与捆绑 246 11.3.3 文件自身操作 特点分析 246 11.4 文件属性的获取和伪装 248 11.4.1 文件属性的获取 和更改 248 11.4.2 一个获取文件基 本属性类 249 11.4.3 可执行程序自删除 的实现 251 11.4.4 如何获取其他应用 程序的图标 254 11.4.5 如何改变窗口的图标 255 11.5 被捆绑文件分离后的运行及 自分解文件原理 256 11.5.1 异步执行分解法 的实现 256 11.5.2 同步执行分解法 的实现 256 11.5.3 自动分解法的实现 257 11.6 一个捆绑机(BindHider)软件 的设计 258 11.6.1 BindHider的设计 258 11.6.2 BindHider的源代码 259 11.7 一种制作自分解文件的方法 263 11.7.1 母体程序的制作 264 11.7.2 自分解文件的制作 266 11.8 本章小结 267 参考文献 268 第12章 可执行文件的分割和合并 269 12.1 引言 269 12.2 文件分割方式 269 12.2.1 考虑文件格式的分割 269 12.2.2 设置子文件大小 的分割 270 12.2.3 具有自合并功能 的文件分割 271 12.2.4 依赖文件存放位置 的分割 271 12.2.5 依赖磁盘大小的分割 271 12.3 如何使用多线程 272 12.3.1 线程的创建和终止 272 12.3.2 线程的控制函数 273 12.3.3 线程的通信 273 12.4 文件的简单分割与合并 274 12.4.1 文件的简单分割 274 12.4.2 文件的简单合并 275 12.5 用多线程进行文件的分割 与合并的实例 277 12.5.1 文件的分割与合并 方案设计 277 12.5.2 用多线程进行 文件分割 279 12.5.3 用多线程进行 文件合并 282 12.6 分割后文件自动合并的 方案设计 286 12.6.1 控制程序的制作 286 12.6.2 用于文件自合并的控制 程序的制作 287 12.6.3 一种生成自合并文件的 分割软件制作 289 12.7 本章小结 292 参考文献 292 第13章 多线程下载和断点续传 293 13.1 引言 293 13.2 使用FTP进行多线程下载 和断点续传 293 13.2.1 FTP协议简介 293 13.2.2 FTP的工作模式 295 13.2.3 FTP协议多线程下载和 断点续传的实现 295 13.2.4 实例 306 13.3 使用HTTP进行多线程下载 和断点续传 307 13.3.1 HTTP协议简介 307 13.3.2 HTTP协议的内部 操作过程 308 13.3.3 HTTP协议多线程下载和 断点续传的实现 311 13.3.4 实例 321 13.4 BT下载简介 323 13.4.1 BT下载与一般下载 的区别 323 13.4.2 BT种子 324 13.4.3 BT的下载过程 324 13.5 本章小结 324 参考文献 325 第14章 带附件的电子邮件 发送剖析 326 14.1 引言 326 14.2 电子邮件的发送方法 326 14.3 用WinSock实现SMTP协议 327 14.3.1 SMTP协议 327 14.3.2 SMTP的实现 328 14.4 邮件格式化 335 14.4.1 邮件主体格式化 335 14.4.2 邮件附件格式化 338 14.4.3 邮件格式化 341 14.5 发送电子邮件实例 346 14.6 本章小结 347 参考文献 347 第15章 特洛伊木马与反木马技术 348 15.1 引言 348 15.2 常见的木马种类 349 15.3 木马的载入方式 350 15.4 木马采用的伪装方法 351 15.5 Windows 2K/XP中无法删除 文件的常用解决办法 352 15.6 一种木马病毒的检测技术 353 15.7 本章小结 358 参考文献 359

立即下载
3积分/C币
关闭
img

spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 0 0
点击完成任务获取下载码
输入下载码
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
img

Windows应用程序捆绑核心编程.doc

会员到期时间: 剩余下载个数: 剩余C币: 剩余积分:0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP下载
您今日下载次数已达上限(为了良好下载体验及使用,每位用户24小时之内最多可下载20个资源)

积分不足!

资源所需积分/C币 当前拥有积分
您可以选择
开通VIP
4000万
程序员的必选
600万
绿色安全资源
现在开通
立省522元
或者
购买C币兑换积分 C币抽奖
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 0 0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP和C币套餐优惠
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
您的积分不足,将扣除 10 C币
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
下载
您还未下载过该资源
无法举报自己的资源

兑换成功

你当前的下载分为234开始下载资源
你还不是VIP会员
开通VIP会员权限,免积分下载
立即开通

你下载资源过于频繁,请输入验证码

您因违反CSDN下载频道规则而被锁定帐户,如有疑问,请联络:webmaster@csdn.net!

举报

若举报审核通过,可返还被扣除的积分

  • 举报人:
  • 被举报人:
  • *类型:
    • *投诉人姓名:
    • *投诉人联系方式:
    • *版权证明:
  • *详细原因: