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射击 mouse C++
射击 mouse C++
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射击 mouse
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基于C++开发的射击游戏
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用DDraw实现射击游戏说明文档 要点一:画图自动切割 IDirectDrawSurface7::BltFast()方法中没有自动切割功能,即当画图元素超出窗口以外时不会自动切割,DDraw选择自动忽略不画,造成一旦超出窗口,画图元素会突然消失。 解决这一问题的方法是手动切割,代码如下: //自动切割 RECT scRect; //存放当前窗口大小区域 ZeroMemory( &scRect
C++实现的射击游戏
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该游戏,类似于射击游戏,首先,从窗口顶部的随机位置产生随机的分值为:1,5,10,-20的4种运动的位图。窗口下面有一个发送子弹的小人,小人可以左右移动,子弹从小人的位置往上运动,若子弹射中了相应分值的位图,就在总分数加上相应的分值,并在窗口的左上角显示出来。如果按住菜单栏里的退出菜单项,那么就结束整个游戏。用C++原始API实现的。
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C++编写的射击游戏
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VC++简单射击程序
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用VC++MFC写的简单的射击程序,适合初学者,希望有所帮助
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里面有HOOK 功能,记录键盘鼠标操作,还可以记录组合键,然后模拟操作。还有调到cmd 执行命令行,杀死进程,获取和修改分辨率,为了让程序适应各种大小显示器的电脑。
C++ Builder与Windows API经典范例_Ch5_Mouse Input Functions.rar
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基于C++的飞行射击游戏
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是一个完整的毕设!应用的是c++编程,在电脑上可运行,没有任何的密码,下载了就能用,对计算机专业的同学应该是个帮助
自己用C++编的飞行射击游戏
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自己用C++编的飞行射击游戏 还没有做完,但是基本的功能已经实现了。 现在继续完善中。 补充:有运行DEBUG里面的文件的,我并没把图片文件拷进去,只要把源目录里的图片拷进去就可以了。
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此demo是用mouse_event来模拟鼠标,分别用相对坐标和绝对坐标做了测试,是一个不错的例子。
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