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CSharp设计模式
CSharp设计模式
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设计模式
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C#基础语法、UML图及介绍如何使用最常见的设计模式编写C#程序
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C#设计模式_C#设计模式_
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5星 · 资源好评率100%
C# 设计模式.pdf 文档。无论您是新手,还是老手,本教程都值得一读。对于那些具有丰富的开发经验的开发人员,学习设计模式有助于了解在软件开发过程中所面临的问题的最佳解决方案;对于那些经验不足的开发人员,学习设计模式有助于通过一种简单快捷的方式来学习软件设计。
C#设计模式_设计模式_C#_
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创建型: 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype)结构型: 6. 适配器模式(Adapter Patter
C#设计模式
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C#设计模式的例子,浅显易懂,适合C#开发的中高级人员
CSharp设计模式(23种设计模式)
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3星 · 编辑精心推荐
CSharp设计模式(23种设计模式),对各设计模式进行分类,以及代码示例。
ARFoundationEditorRemote.rar
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AR Foundation Editor Remote
AR Foundation editor remote插件手机调试 AR专用
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AR Foundation editor remote插件手机调试 AR专用
AR Foundation Editor Remote插件ARcore手机调试专用
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在unity项目中,可以通过Wi-Fi或有线连接支持AR功能的移动设备上进行调试,无需打包安装
Unity-Technologies-unity-arkit-plugin-2.0
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这是一个原生的Unity插件,它将Apple的ARKit SDK的功能暴露 给兼容iOS设备的Unity项目。包括ARKit功能,如世界跟踪,直通相机渲染,水平和垂直平面检测和更新,面部跟踪(需要iPhone X),图像锚点,点云提取,光估计以及Unity开发人员针对其AR的命中测试API项目。此插件是一个预览质量版本,可以帮助您快速启动和运行,但实现和API可能会发生变化。尽管如此,它还是能够创
Visual C#与UML开发实战-源码.rar
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Visual C#与UML开发实战-源码,包括文档以及源码,喜欢可以下载看看
C#设计模式-C#设计模式
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DesignPatterns:csharp在dotnetcore上制作的DesignPatterns示例《大话设计模式》中设计模式总结C#(。NETCore)代码
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设计模式 简介简介 《大话设计模式》中的设计模式以及由C#实现的一些示例。 《大话设计模式》中设计模式总结,示例代码基于C#写的,基于.NET Core如果要自己编译请.NET Core SDK 设计模式设计原则 单一职责原则 对于一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责补充再一起,一个职责的变化可能会分裂或抑制这个类完全其他职责的能力。这种替换会导致
C#版 24种设计模式
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C#设计模式:责任链模式
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设计模式是面向对象编程的基础,是用于指导程序设计。在实际项目开发过程中,并不是一味将设计模式进行套用,也不是功能设计时大量引入设计模式。应该根据具体需求和要求应用适合的设计模式。设计模式是一个老话题了,因为近在设计“网关API”组件(后续介绍),采用“责任链设计模式”进行设计,所以先进行回顾记录。 一、责任链模式介绍 责任链模式是指一个处理需要涉及多个过程或者角色参与处理,并基于某个约
c#几种常用的设计模式
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c#几种常用的设计模式,包括单例模式、监视着模式、工厂方法模式和抽象工厂模式
C#_UML基础
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C#_UML基础,针对日益热门的C#的UML,是大家的良好参考资料
23种设计模式(C#)很全很详细
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C#23种设计模式【完整】
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C#23种设计模式【完整】
c#设计模式(23种设计模式)
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创建型:单件模式,抽象模式,建造者模式,工厂模式,原型模式; 结构型:适配器模式,桥接模式,装饰模式,组合模式,外观模式,享元模式,代理模式,命令模式,迭代器模式; 行为型:观察者模式,解释型模式,中介型模式,职责链模式,备忘录模式,策略模式,访问者模式,状态模式!
设计模式C#版
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C#版的设计模式,以C#代码作为实例详细讲解各个设计模式的应用场景,并对优缺点进行对比。
C#设计模式(完整、包含源代码)
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我看完这本书,并时常回顾书中的内容,收益匪浅啊! 美国人Jams W. Cooper著作设计模式,书中解释了23种设计模式的原理,有很好的案例(每种设计模式都有2-到4个案例例),能很好地帮助你的理解。重要的是所有案例均有C#(2003)实现。 尽管这本书是2003年出版的,但对你理解设计模式绝对有帮助!
C#案例-UML与设计模式
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C#案例-UML与设计模式,该资料说明了一些设计模式用C#代码的实现过程。大家可以一起学习下,谢谢
C# 23种设计模式(中文高清带书签)
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C# 23种设计模式(中文高清带书签),学习设计模式的必备书籍
C#23种设计模式【完整】(测试可用)
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C#23种设计模式【完整】(测试可用)
unity-arkit-plugin
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unity-arkit-plugin,Apple 提供一个开源的Unity-ARKit-Plugin 插件,是专门为ARKit制作的unity包。 要求配置: 统一unity版本,v5.6.1p1 + iOS 11 + Xcode beta 9和最新的iOS SDK,包含了ARKit框架 支持ARKit的iOS设备(iPhone 6S或更高版本,iPad(2017年)或以后)
ARFoundationEditorRemote.zip
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像我们使用 ARCore XR Plugin For Unity 或者 ARKit XR Plugin For Unity 都有远程调试功能方便我们调试代码。而ARFoundation远程调试功能,正在开发当中。所以从 UnityAssetstore 中购买了一个第三方开发的 AR Foundation Editor Remote 远程调试工具,它可以通过Wi-Fi或有线连接支持AR功能的移动设备
C# Uml Designer
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使用C#开发的一套简单轻便型UML设计工具。 支持从C#专案源码直接转换成UML,是一套相当实用的好工具。
VM-Pro通用化视觉系统框架V1.6
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视觉框架VM PRO V0.1.6版本,C#源码框架,机器视觉源码框架,编程语言C#,算法使用的是halcon,参考了cognex visionpro的输入输出,有C#基础和Halcon基础学习这个很好,是框架源码,可根据自己的理解改成自己想要的,目前该框架集成了halcon、海康威视、大恒、AVT等操作相机的sdk,运动控制卡 集成了雷塞Dmc1000b和雷塞ioc0640等! 本人的编译环境
net framework4.0和4.5开发包(用于visual studio 2022 安装net旧版本)
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visual studio 2022 安装net旧版本(net framework4.0和4.5),Visual Studio 2022安装程序中单个组件中没有 .net framework4.0或者.net framework4.5的问题。该资源包从通过nuget 下载 4.0 和4.5安装包,打包有效部分,只需要将里面的v4.0和v4.5文件夹放到C:\Program Files (x86)\
串口侦听 串口监听 不占用串口 不占用串口的监听
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高效的串口监听器,且不占用串口本身。驱动已签名,可用在64位操作系统。基于.net framework 4.6.1开发
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