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计算机图形学课件,交互式绘图技术 评分:

计算机图形学课件,学习计算机图形学的有力助手
2010-01-05 上传大小:497KB
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计算机图形学大作业 (所有内容)

交互式画直线,圆,椭圆(DDA等各种算法都有) 交互式二维图形填充 (扫描线转换,区域填充3种算法)都有 二维图形裁剪(直线和图形都有) 二维图形几何变换变换(平移,旋转等都有) 三维图形几何变换 还有图形消隐和画B样曲线 最后还有两个二维动画 这是我花了好长时间才做出的 看大家都在找计算机图形学大作业 就把我以前做的作业发给大家看看 有完整的代码

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交互式计算机图形学基于OpenGL的自顶向下(第五版).pdf

《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》覆盖了计算机图形学基础课程中的所有主题,包括光与材质的相互作用、明暗绘制、建模、曲线和曲面、反走样、光栅化、纹理映射和图像合成等内容。 在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》向读者介绍了计算机图形学的核心概念。书中代码采用C和C++语言,并使用了自顶向下和面向编程的方法,使读者能够迅速地创建自己的三维图形。在结构安排上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》在读者学会了编写交互式图形程序之后再介绍底层

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交互式绘制多边形 源代码

计算机图形学实验2 交互式绘制多边形的源代码,用mfc进行绘制,希望和大家交流分享

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交互式计算机图形学(第六版) 源代码

该资源是《交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第6版) 》里面的代码,部分代码需要经过小改动才可以在你的平台下正常运行。 在CLion中编译运行的方法 1. 解压出Common文件夹和include文件夹 2.解压源代码,将每个cpp文件当初放在一个文件夹里面(每一个cpp都是一个工程)。 2. 在该文件夹里写CMakeLists.txt , 格式大概为 cmake_minimum_required(VERSION 3.8) project(chapter_02_example2) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(SOURCE_FIL

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交互式计算机图形学第七版代码

交互式计算机图形学:基于WebGL的自顶向下方法(第七版) 源代码

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交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法-第7版-高清-完整目录-2016年4月

交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法-第7版-高清-完整目录-2016年4月

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交互式计算机图形学-基于OpenGL的自顶向下方法(第五版) 课后习题答案英文版(注意不是全部习题都有答案)

费了很大劲找到的,希望对大家有用。这是英文原版的课后答案,完全对应中文版的课后题。其实这本书我建议大家读影印版的,中文的版的翻译十分晦涩难懂,而且还有错误。

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交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版)pdf

交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf

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交互式计算机图形学——基于opengl着色器的自顶向下的方法(第六版)包含文件(include文件)

主要包含了书中各个源代码所需的angel.h、vec.h、mat.h等头文件。

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交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版

交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版本

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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第5版 中文

交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第5版_中文版

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交互式计算机图形学——基于WEBGL的自顶向下方法 第7版-中文pdf版

交互式计算机图形学——基于WEBGL的自顶向下方法 第7版,Interactive Computer Graphics:A Top-Down Approach with WebGL (7th Edition)中文版

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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版_中文版.pdf

交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版_中文版

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交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版 源码

交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版 源码

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实验2(源代码)-交互式绘制多边形.zip

孔令德 计算机图形学基础教程 visualC++版 配套实验 的实验2 交互式绘制多边形,这个是我已经修改好的,可在VS直接运行,如果出问题一定是VS的配置问题,请百度解决,代码没问题。

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浙大 冯结青 计算机图形学完整课件

浙大 冯结青 计算机图形学完整课件。这是2017年的秋冬学期的最新课件,冯老师的课件每年变化很小

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MFC编写一个交互式绘图程序

一个交互式绘图程序<br> 可以选择图形的种类(直线、折线、矩形、[椭]圆、多边形及对应的填充图形)、绘图颜色(使用颜色公用对话框)、笔的粗细和风格、填充模式(包括填充颜色[与图案])、背景模式与颜色;<br> 可以根据用户的选择,用鼠标和方向键来绘制各种图形;<br> 可以动态拖动绘图,并显示鼠标当前位置坐标以及拖动矩形的大小;<br> [可以用选择的字体、大小和颜色(使用字体公用对话框)在指定的位置按指定的对齐方式来输出文字串;]<br> 可以设置不同的坐标系(映射模式)[,并支持基本的打印输出;]<br> 可以清屏(调用CWnd类的函数Invalidate()或用背景色画填充

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交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 7th 源代码

该资源是《交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第7版) 》里面的代码,部分代码需要经过小改动才可以在你的平台下正常运行。例如Common中的InitShader.js有错需要引用initShader.js

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计算机图形学实验指导书

计算机图形学实验指导书,实验一 交互式绘图技术的实现 实验二 直线、圆弧及椭圆弧的生成算法

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计算机图形学:金刚石图案算法;区域四邻接点填充算法;扫描线种子填充算法

计算机图形学:金刚石图案算法;区域四邻接点填充算法;扫描线种子填充算法等各种算法的源代码

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