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人工智能(第2版)

作者:[美]史蒂芬·卢奇(Stephen Lucci),丹尼·科佩克(Danny Kopec)

出版社:人民邮电出版社

ISBN:9787115488435

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基于Python玩转人工智能最火框架 TensorFlow应用实践 评分:

网上找了许多关于这个课程的资源,要不是假的就是不完整的,很坑。最后终于找到完整的课程分享给大家,免得受骗。 如果经济条件好,请支持正版!(https://coding.imooc.com/class/176.html) 第1章 课程整体介绍 课程背景简介,项目成果演示,知识点和软件简介,让大家对接下来的学习心中有数 1-1 课程整体介绍及导学 第2章 人工智能基础知识 人工智能、神经网络、机器学习、深度学习、激活函数、过拟合、卷积神经网络、循环神经网络等知识的循序渐进讲解。培养大家对课程的兴趣,了解人工智能前景,对人工智能抱持正确态度 2-1 什么是人工智能 2-2 人工智能前景 2-3 人工智能需要的基本数学知识 2-4 人工智能简史 2-5 AI、机器学习和深度学习的关联 2-6 什么是机器学习 2-7 面对AI,我们应有的态度 2-8 什么是过拟合 2-9 什么是深度学习 第3章 TensorFlow简介和开发环境搭建 TensorFlow是什么,TensorFlow原理和前景,TensorFlow和其他框架的对比(例如 Theano,ScikitLearn,Keras,Caffe2,PyTorch等)。开发环境搭建,并提供讲师已经配置好开发环境的虚拟机镜像 3-1 什么是TensorFlow 3-2 TensorFlow和其他机器学习库的对比1 3-3 如何学习TensorFlow 3-4 TensorFlow前景 3-5 如何使用课程提供的虚拟机文件 3-6 安装VirtualBox 3-7 安装Ubuntu 3-8 配置Ubuntu系统 3-9 安装Python 3-10 安装TensorFlow(上) 3-11 安装TensorFLow(下) 3-12 安装Python类库 第4章 TensorFlow原理与进阶(代码实践) TensorFlow核心概念,TensorFlow激励函数,TensorFlow构建神经网络,TensorFlow优化器,可视化利器TensorBoard,TensorFlow解决过拟合,TensorFlow实现卷积神经网络和循环神经网络等。通过生动图文原理解释和实例,循序渐进掌握TensorFlow 4-1 从HelloWorld开始 4-2 TensorFlow的编程模式 4-3 TensorFlow的基础结构 4-4 图和会话 4-5 Python常用库Numpy的使用 4-6 什么是Tensor(上) 4-7 什么是Tensor(下) 4-8 图和会话原理及案例(上) 4-9 图和会话原理及案例(下) 4-10 可视化利器TensorBoard(上) 4-11 可视化利器TensorBoard(下) 4-12 酷炫模拟游乐园PlayGround 4-13 常用Python库Matplotlib 4-14 综合小练习:梯度下降解决线性回归(上) 4-15 综合小练习:梯度下降解决线性回归(中) 4-16 综合小练习:梯度下降解决线性回归(下) 4-17 激活函数(上) 4-18 激活函数(下) 4-19 动手实现CNN卷积神经网络(一) 4-20 动手实现CNN卷积神经网络(二) 4-21 动手实现CNN卷积神经网络(三) 4-22 动手实现CNN卷积神经网络(四) 4-23 动手实现CNN卷积神经网络(五) 4-24 动手实现RNN-LSTM循环神经网络(一):背景和知识点 4-25 动手实现RNN-LSTM循环神经网络(二):编写实用方法(上) 4-26 动手实现RNN-LSTM循环神经网络(三):编写实用方法(中) 4-27 动手实现RNN-LSTM循环神经网络(四):编写实用方法(下)1 4-28 动手实现RNN-LSTM循环神经网络(四):编写实用方法(下)2 4-29 动手实现RNN-LSTM循环神经网络(五):编写神经网络模型(上) 4-30 动手实现RNN-LSTM循环神经网络(六):编写神经网络模型(中)1 4-31 动手实现RNN-LSTM循环神经网络(六):编写神经网络模型(中)2 4-32 动手实现RNN-LSTM循环神经网络(七):编写神经网络模型(下) 4-33 动手实现RNN-LSTM循环神经网络(八):编写训练方法(上) 4-34 动手实现RNN-LSTM循环神经网络(九):编写训练方法(下) 4-35 动手实现RNN-LSTM循环神经网络(十):编写测试方法 4-36 动手实现RNN-LSTM循环神经网络(十一):实际训练和测试 第5章 案例一 会作曲的人工智能 结合RNN-LSTM开发能作出动听旋律的炫酷人工智能:背景和知识点简介,开发环境配置,原理讲解,代码实现,训练模型和测试 5-1 背景和知识点简介 5-2 音乐和数学的联系 5-3 什么是MIDI文件 5-4 配置开发环境 5-5 编写转换MIDI到MP3的方法 5-6 Python音乐库Music21的使用和测试方法 5-7 编写整个神经网络模型 5-8 编写从训练文件获取音符的方法 5-9 编写从预测数据来生成音乐的方法 5-10 编写训练神经网络的方法(一) 5-11 编写训练神经网络的方法(二) 5-12 编写训练神经网络的方法(三) 5-13 编写神经网络生成音乐的方法(一) 5-14 编写神经网络生成音乐的方法(二) 5-15 纯TensorFlow版的预告 第6章 案例二 会Photoshop的人工智能 结合DCGAN开发会PS的人工智能。从此P图不用愁,分分钟搞定N多图片的创建:背景和知识点简介,开发环境配置,原理讲解,代码实现,训练模型和测试 6-1 背景和知识点简介 6-2 配置开发环境 6-3 什么是GAN(生成对抗网络) 6-4 什么是DCGAN 6-5 编写DCGAN中的判别器模型(上) 6-6 编写DCGAN中的判别器模型(下) 6-7 编写DCGAN中的生成器模型 6-8 编写训练神经网络的方法(上) 6-9 编写训练神经网络的方法(下) 6-10 编写神经网络生成图片的方法 6-11 代码完成和测试模型 6-12 纯TensorFlow版的预告 第7章 案例三 会开3D赛车的人工智能 结合深度强化学习中的A3C实现会开3D赛车的人工智能,学会自动驾驶:背景和知识点简介,开发环境配置,原理讲解,代码实现,训练模型和测试 7-1 背景和知识点简介 7-2 强化学习的经典实验环境 7-3 配置开发环境(1) 7-4 配置开发环境(2) 7-5 什么是强化学习 7-6 什么是Q Learning 7-7 Q-Learning 实现机器人走迷宫:创建环境 7-8 Q-Learning 实现机器人走迷宫:决策算法(1) 7-9 Q-Learning 实现机器人走迷宫:决策算法(2) 7-10 Q-Learning 实现机器人走迷宫:游戏主程序 7-11 Deep Q Learning 实现迷宫游戏:决策算法(1) 7-12 Deep Q Learning 实现迷宫游戏:决策算法(2) 7-13 Deep Q Learning 实现迷宫游戏:决策算法(3) 7-14 Deep Q Learning 实现迷宫游戏:决策算法(4)和主程序 7-15 Policy Gradient 实现 Gym 游戏 7-16 A3C 实现 3D 赛车游戏:成果演示 7-17 A3C实现3D赛车游戏:讲解A3C和编写环境 7-18 A3C实现3D赛车游戏:编写A3C算法和主程序 第8章 知识点总结和课程延展 知识点总结,如何学习一门知识,如何深入人工智能和TensorFlow,如何学习数学和英语,TensorFlow还能做什么,等等。 8-1 总结陈词和补充 8-2 如何学好英语 8-3 如何学好数学 8-4 如何学习一门技术及课程知识点总结 8-5 深入AI和TensorFlow

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上传时间:2018-09 大小:64B
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