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使用VISUAL C++ ,包括相关的外文文献翻译(Effective C++) 摘 要 III ABSTRACT IV 1前 言 1 1.1中国游戏产业发展现状 1 1.1.1游戏技术的发展现状 1 1.1.2游戏内容架构及设计开发 1 1.1.3游戏市场营销管理及模块分析 2 1.1.4其它辅助产业发展 3 1.2中国游戏产业的发展前景 4 2系 统 开 发 环 境 简 介 7 2.1 VISUAL C++ 简介 7 2.2 VISUAL C++ 的发展历程 7 2.3 VISUAL C++可视化集成开发环境简介 8 2.4 MFC 和VISUAL C++之间的关系 9 3需 求 分 析 10 3.1牌类游戏的现状和未来发展 10 3.2 24点游戏简介 12 3.3运行环境 12 3.4系统需求 13 4概 要 设 计 14 4.1 24点游戏算法分析 14 4.1.1 24点游戏运算顺序 14 4.2 24点游戏的规则 16 5程 序 详 细 设 计 17 5.1主工具栏功能 17 5.1.1游戏(开局) 17 5.1.2游戏(暂停/继续) 18 5.1.3设置(改变背景颜色) 19 5.1.4设置(改变牌的背景) 19 5.2游戏的具体核心算法 20 5.3按钮功能的实现 23 5.3.1随机发牌按键的实现 24 5.3.2加、减、乘、除运算符等按钮的实现 28 5.3.3“无解”按钮的实现 30 5.4输入表达式的计算 31 6游 戏 测 试 38 6.1软件测试的目的 38 6.2软件测试的原则 38 6.3游戏测试的方法 38 6.4游戏具体测试 38 7结 论 40 谢 辞 41 参 考 文 献 42
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