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基于C++开发的GIS系统 PDF

基于C++开发的GIS系统 PDF 是介绍 c++开发底层GIS的好书。
2010-12-27 上传大小:14.49MB
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zhc_001 很好,谢谢分享
2015-10-18
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confirmed 内容较丰富,比较实用
2014-10-19
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lovestly 帮助很大.值得参考
2013-05-06
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《VC++开发GIS系统》PDF电子书

说明:《VC++ 开发GIS系统》本书是gis系统开发技术和visual c++编程技术的集合体。全面介绍和分析了mfc程序的框架结构和各种mfc辅助工具的使用方法,实例剖析了mfc中与图形和数据库应用程序设计有关的类。介绍了gis系统的开发方法和思路,结合具体代码开发实现了矢量图形系统、数据库管理系统、矢量图形系统和数据库管理系统之间的连接、空间信息查询、图形几何关系计算、区域重叠分析、缓冲区分析、网络分析等功能,实现了一个基本gis。 本书是作者2000年出版的《visual c++开发gis系统——开发实例剖析》一书的基础上,总结近几年实际开发的经验和技术,进行修订并补充了很多新的内容而写成的。本书既保持了集开发思路、系统构筑、编程技术、实现代码于一体的特点,又在具体内容上进行了更新,融合了许多新的技术,更加强调了实用性。 本书适用于gis、cad、mis等领域的软件开发人员,以及大专院校的师生。本书的代码适用于vc++5.0,vc++6.0及其新版本。

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基于JavaScript的WebGIS开发

本书以国家863项目“面向网络的三维空间信息服务技术研究与软件开发”、中地公司最新产品MapGIS Internet GIS Server(简称MapGIS IGServer)等研究成果为核心,详细阐述了基于JavaScript的WebGIS二次开发原理与方法。全书分为6章,由浅入深,循序渐进,依次介绍了Web开发入门的基础知识、OpenLayers框架,基于JavaScript的WebGIS开发框架,基于JavaScript的WebGIS基础开发、进阶开发、扩展提升以及项目实战。

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Visual C++开发GIS系统.pdf

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Web GIS从基础到开发实践 基于ArcGIS API for JavaScript PDF电子书下载 带书签目录 完整版.pdf

随着计算机软件技术的发展,组件技术已经成为GIS应用开发的主流。组件技 术具有面向对象、语言无关等特性,把GIS的各大功能模块划分成若干个组件,每 个组件完成不同的功能,用户可根据实际需要选择购买和安装所需的GIS组件。各 个GIS组件之问,以及GIS组件和其它非GIS组件之问,可以方便地通过可视化开 发工具集成起来,形成兼有属性数据处理和空问数据处理的应用系统。

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GIS程序设计教程 基于ArcGIS Engine的C#开发实例

张丰,杜震洪,刘仁义编著.GIS程序设计教程 基于ArcGIS Engine的C#开发实例.浙江大学出版社,2012.05

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基于arcgis平台二次开发的小型GIS系统

基于arcgis平台二次开发的小型GIS系统,使用c#语言,vs2005上开发的。主要功能为地图浏览漫游、图层控制、属性表查看、属性查询和空间查询、专题图生成、叠置分析和缓冲区生成等。

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Visual C++开发GIS系统(第2版).pdf

利用Visual C++开发GIS系统很好的学习资料,高清版的。

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Visual C++开发GIS系统开发实例剖析

本书是GIS系统开发技术和Visual C++编程技术的集合体,全面介绍和分析了MFC程序的框架结构和各种MFC辅助工具的使用方法,实例剖析了MFC中与图形和数据库应用程序设计有关的类。介绍了GIS系统的开发方法和思路,结合具体代码开发实现了矢量图形系统、数据库管理系统、矢量图形系统和数据库管理系统之间的连接、信息查询功能、空间信息统计和分析功能等,实现了一个基本GIS系统,并介绍了开发多用户GIS系统的解决方案和实现方法。 本书是根据作者多年实际开发经验和技术精炼而成,具有融合开发思路、系统构筑、编程技术、实现代码于一体的特点,相信对全面提高读者系统设计的综合能力一定会有所帮助。 本书适用于GIS、CAD、MIS等领域从事软件开发的广大技术人员以及大专院校的师生。本书的代码适用于VC++6.0和VC++ 5.0版本,随书附包含完整源程序代码的CD-ROM光盘。

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基于ArcObjects与C#.net的gis应用开发 ppt和源代码

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WebGIS从基础到开发实践代码(基于ArcGIS API for JavaScript)

第1章Web GIS基础 1.1GIS及相关技术的发展 1.1.1Web开发技术的发展 1.1.2GIS的发展 1.1.3Web服务的发展 1.1.4Web GIS的发展 1.2OGC的Web服务规范 1.2.1OWS服务体系 1.2.2空间信息Web服务的角色与功能 1.2.3空间信息Web服务的系统框架 1.2.4OWS中的常用服务 1.2.5服务的请求与响应 1.3REST及REST风格的Web服务 1.3.1REST中的基础知识 1.3.2REST风格的Web服务 1.3.3REST风格的Web服务实例 1.4Web GIS的组成 1.5ArcGIS Server REST风格的Web服务 1.5.1ArcGIS Server站点的架构 1.5.2ArcGIS Server发布的服务类型 1.5.3服务发布 1.5.4Web服务的URL及元数据 1.5.5查看地图 1.5.6使用ArcGIS Server REST风格Web服务的过程 1.5.7支持的输出格式 第2章ArcGIS API for JavaScript基础 2.1ArcGIS API for JavaScript版的Hello World 2.2ArcGIS API for JavaScript与Dojo 2.2.1ArcGIS API for JavaScript的构成 2.2.2ArcGIS API for JavaScript与Dojo的关系 2.3开发与调试工具 2.3.1集成开发环境 2.3.2调试工具 2.3.3Firebug 2.3.4其他工具软件 2.4Dojo基础知识 2.4.1JavaScript对象 2.4.2函数也是对象 2.4.3模拟类与继承 2.4.4使用模块与包管理源代码 第3章页面布局设计 3.1使用布局小部件设计页面框架 3.1.1小部件与布局小部件简介 3.1.2使用面板组织页面元素 3.1.3使用容器小部件设计页面布局 3.2可移动的小部件微架构 3.2.1自定义小部件的基础知识 3.2.2内容小部件的基类实现 3.2.3可移动的框架小部件 3.2.4测试 3.3集中控制的小部件微架构 3.3.1可集中控制的框架小部件 3.3.2小部件容器 3.3.3测试 3.3.4订阅/发布模式的事件处理机制 3.4使用菜单组织功能 3.4.1菜单容器小部件 3.4.2菜单项小部件 3.4.3菜单小部件 3.4.4测试 第4章地图与图层 4.1图层操作 4.1.1图层类及其之间的继承关系 4.1.2切片地图图层 4.1.3动态地图图层 4.1.4图形图层 4.1.5带地理参考的影像图层 4.1.6 KML图层 4.2自定义图层 4.2.1自定义动态图层——热度图图层 4.2.2自定义切片地图图层——百度地图 4.2.3自定义图层——三维建筑图 4.3地图操作 4.3.1地图窗口操作 4.3.2地图属性获取 4.3.3事件处理 4.4地图参数的基本配置 4.4.1漫游与缩放动画的参数配置 4.4.2比例滚动条的参数配置 4.4.3跨域访问参数配置 4.5图层控制器 4.5.1图层控制器小部件模板 4.5.2图层控制器小部件类 4.5.3图层控制器小部件的使用 第5章空间参考系统与几何对象 5.1空间参考系统 5.1.1空间参考系统类 5.1.2参考系统转换 5.2几何对象 5.2.1几何对象类及其之间的继承关系 5.2.2几何对象的绘制 5.2.3几何对象相关的功能模块 第6章符号与图形 6.1符号 6.1.1标记符号 6.1.2线符号 6.1.3填充符号 6.1.4文本符号 6.2图形 6.2.1图形对象的构成

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mapgis开发示例大全

在vc++平台下利用mapgis API实现了mapgis编辑模块的基本功能,包括矢量绘制,图元属性添加修改,图元参数修改等等

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基于控件MapObjects 开发GIS 应用系统.pdf

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《WebGIS从基础到开发实践》书以及源码

此文件包括pdf格式的全书以及从第一章至第十一章的源代码

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Visual C++开发GIS系统(第2版)

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基于GIS的数量方法与应用

基于GIS的数量方法与应用,数据第一部分

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Visual C++开发GIS系统——开发实例剖析.pdf 这个书的代码

Visual C++开发GIS系统——开发实例剖析.pdf 这个书第一版的代码 vc6 平台

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插件式GIS应用框架的设计与实现

前言 联系博文视点 第1章 走进插件式GIS应用框架  1.1 应用框架精讲  1.1.1 应用框架简介  1.1.2 应用框架的特点  1.1.3 GIS应用框架  1.2 插件式应用框架  1.3 ARCGIS ENGINE简介  1.3.1 ArcGIS产品框架  1.3.2 GIS开发组件——ArcGIS Engine  1.3.3 ArcGIS Engine产品类型  1.3.4 ArcGIS Engine 9.2新特性展现  1.4 第三方UI组件——JANUS SYSTEMS  1.5 小结  第2章 框架插件引擎设计  2.1 他山之石——ARCMAP插件机制  2.2 框架通信契约——接口  2.2.1 接口的秘密  2.2.2 实现接口与显式实现接口 2.2.3 C#的实现继承 2.2.4 继承和重用 2.3 框架宿主程序设计与实现 2.3.1 属性——合理冲破私有变量访问限制 2.3.2 动手——从宿主程序开始 2.4 框架通信契约设计 2.4.1 IPlugin接口 2.4.2 ICommand接口 2.4.3 ITool接口 2.4.4 IItemDef接口和实现 2.4.5 IMenuDef接口 2.4.6 IToolBarDef接口 2.4.7 DockableWindowDef接口 2.4.8 通信契约设计小结 2.5 插件容器设计与实现 2.5.1 集合 2.5.2 泛型机制 2.5.3 聚合法产生容器 2.5.4 产生插件容器 2.5.5 访问容器元素 2.6 动态加载框架插件 2.6.1 反射机制 2.6.2 考虑异常 2.6.3 插件的动态加载和对象生成 2.7 框架日志处理 2.7.1 一个Log4net例子 2.7.2  Log4net配置文件 2.7.3 框架的日志设计 2.8 插件的分类 2.8.1 类型转换与判别 2.8.2 插件分类的设计与实现 2.9 小结 第3章 框架宿主程序设计 3.1 静态UI设计 3.1.1 菜单和状态栏设计 3.1.2 浮动面板设计 3.2 插件UI对象 3.2.1 公共变量的设计 3.2.2 插件获取 3.2.3 解析ICommand和ITool对象 3.2.4 解析IMenuDef和IToolBarDef对象 3.2.5 解析IDockabieWindowDef对象 3.3 插件对象的事件处理 3.3.1 松散耦合的关键——委托与事件 …… 第4章 框架插件设计 第5章 宿主程序的高级设计 第6章 GIS算法的实现 第7章 框架辅助组件库设计 第8章 程序的部署与打包

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Visual C++开发基于SNMP的网络管理软件.pdf

本书讲述了snmp基础知识和使用visual c++开发实用网络管理软件的方法与技巧。书中第1章~第6章由介绍asn.1语言入手,通过分析snmp相关rfc文档的原始定义,并结合实例,翔实、深入地讲解了snmp的原理。第7章~第13章通过具体实例,讲述开发基于snmp网管软件的方法。.   本书可作为网络管理人员学习snmp、提高网络管理水平的参考资料,也可供网管软件开发人员参考使用。

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基于C#的GIS开发Demo

基于C#的GIS开发Demo,功能包括鹰眼、绘图、切换视图、移动、选择、叠加分析、缓冲区分析、排版、指北针、比例尺、属性查询、位置查询、路径分析等。

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基于C#和AE的二次开发(附带源码)

实现了大部分的空间分析功能如最短路径分析和缓冲区分析等。

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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