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Java程序员应该了解的10个面向对象设计原则

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面向对象设计5大原则 :Robert C. Martin,世界级软件开发大师,设计模式和敏捷开发先驱,敏捷联盟首任主席,C++ Report 前主编,被后辈程序员尊称为“Bob大叔”。20世纪70年代初成为职业程序员,后创办 Object Mentor公司并任总裁。Martin还是一名多产的作家,至今已发表数百篇文章、论文和博 客,除本书外,还著有《代码整洁之道》、《敏捷软件开发:原则、模式和实践》、《UML: Java程序员指南》等。

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面向对象六大设计原则

1、“开-闭”原则(Open-Closed Principle,OCP) 2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP) 4、接口隔离原则(Interface Separate Principle,ISP) 5、合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP) 6、迪米特法则(Law of Demeter,LoD)

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Java_面向对象设计原则总结

Java_面向对象设计原则总结 一 类的设计原则 1 依赖倒置原则-Dependency Inversion Principle (DIP) 2 里氏替换原则-Liskov Substitution Principle (LSP) 3 接口分隔原则-Interface Segregation Principle (ISP) 4 单一职责原则-Single Responsibility Principle (SRP) 5 开闭原则-The Open-Closed Principle (OCP)   二 包的设计原则 6 重用发布等价原则-Release Reuse Equivalency Principle (REP) 7 无环依赖原则-The Acyclic Dependencies Principle (ADP) 8 稳定依赖原则-The Stable Dependencies Principle (SDP) 9 稳定抽象等价原则-The Stable Abstractions Principle (SAP) 10 共同封闭原则-The Common Closure Principle (CCP) 11 全部重用原则-The Common Reuse Principle (CRP)

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设计原则与设计模式

面向对象设计原则:面向对象设计原则、开闭原则、里氏替换原则、里氏替换原则、里氏替换原则

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详细介绍了: 单一职责原则 开闭原则 里氏代换原则 依赖倒转原则 接口隔离原则 合成复用原则 迪米特法则

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