11 图形用户界面(GUI)制作
用户界面(或接口)是指:人与机器(或程序)之间交互作用的工具和方法。如键
盘、鼠标、跟踪球、话筒都可成为与计算机交换信息的接口。
图形用户界面(Graphical User Interfaces ,GUI)则是由窗口、光标、按键、菜单、
文字说明等对象(Objects)构成的一个用户界面。用户通过一定的方法(如鼠标或键盘)
选择、激活这些图形对象,使计算机产生某种动作或变化,比如实现计算、绘图等。
假如读者所从事的数据分析、解方程、计算结果可视工作比较单一,那么一般不会考
虑 GUI 的制作。但是如果读者想向别人提供应用程序,想进行某种技术、方法的演示,想
制作一个供反复使用且操作简单的专用工具,那么图形用户界面也许是最好的选择之一。
MATLAB 为表现其基本功能而设计的演示程序 demo 是使用图形界面的最好范
例。MATLAB 的用户,在指令窗中运行 demo 打开那图形界面后,只要用鼠标进行选择和
点击,就可浏览那丰富多彩的内容。
即便比较熟悉 MATLAB 的读者,在他初次编写 GUI 程序时,也会感到棘手。为使读
者获得制作自己 GUI 的体验,本章“入门”节提供了一个简单的示例。读者只要输入所提供
的程序,就可引出相应的界面。
本章第 2 节叙述图形用户界面的设计原则和一般制作步骤。第 3、4 节分别介绍用户菜
单、用户控件的制作。出于“由浅入深”的考虑,前 4 节制作 GUI 是通过 M 脚本文件实现
的。利用 M 函数文件制作 GUI ,需要解决数据传递问题,为此专设第 5 节给予阐述和示
例。MATLAB 5.x 版为方便用户制作图形界面,提供了一个交互式的设计工具 guide 。关
于该工具的使用方法,被放在第 6 节中,以一个综合例题为设计目标逐步展开。
在此提醒读者,假如要比较准确的理解本章程序和掌握本章内容,请先阅读第 10 章
关于图柄的内容。
11.1入门
【*例 11.1-1】对于传递函数为 的归一化二阶系统,制作一个能绘制该系
统单位阶跃响应的图形用户界面。本例演示:(A)图形界面的大致生成过程;(B)静
态文本和编辑框的生成;(C)坐标方格控制键的形成;(D)如何使用该界面。
(1)产生图形窗和轴位框:
clf reset
H=axes('unit','normalized','position',[0,0,1,1],'visible','o');
set(gcf,'currentaxes',H);
str='ontname{隶书}归一化二阶系统的阶跃响应曲线';
text(0.12,0.93,str,'fontsize',13);
h_+g=get(H,'parent');
set(h_+g,'unit','normalized','position',[0.1,0.2,0.7,0.4]);
h_axes=axes('parent',h_+g,...
'unit','normalized','position',[0.1,0.15,0.55,0.7],...
'xlim',[0 15],'ylim',[0 1.8],'fontsize',8);
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