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雨雪天气:Weatherade Snow and Rain System v1.1.0
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2024-09-10
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现在支持内置RP和URP! 计划中还有HDRP。 Weatherade系统包括两套不同的着色器,分别用于雪景和雨景。 但如果没有Cover Instance(一个允许您全局自定义场景表面外观并创建覆盖遮挡掩模的管理器),着色器本身将不会那么强大。 该系统的核心功能包括: 自动覆盖区域遮挡 交互式可变形雪 由GPU驱动的降雪/降雨 覆盖遮挡功能会自动生成一个遮罩,这样位于屋顶或遮篷下的物体就不会暴露在雪/雨中。 痕迹功能允许您交互式地改变雪层。任何动态物体都可以在不耗时的设置下留下痕迹——只需打开一个选项即可。 GPU粒子系统经过精心调整,可以创建相当密集的降雪或降雨效果,并能够在与表面碰撞时去除粒子。而且这一切都以出色的性能表现。 Weatherade还附带了一些额外的工具,可以提升您的工作流程。 功能包括: • 雪覆盖着色器 • 雨覆盖着色器 • 地形支持 • 覆盖遮挡 • 带有正确法线的雪痕(可变形雪) • 位移 • 自定义数据驱动细分(也支持地形) • 雪下散射 • 雪光点 •批处理着色器交换器——一个用于快速材质转换的工具 • Total Brush(简化版)
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Weatherade Snow and Rain System v1.1.0.unitypackage.zip (3个子文件)
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Weatherade Snow and Rain System v1.1.0.unitypackage.unitypackage 301.58MB
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