本程序在qt下,使用opengl读取并处理obj模型,包括两种:包含纹理的obj模型以及使用颜色处理的obj模型。 注意:由于是qt的源码文件,涉及到资源路径问题,请将源码放在桌面上,例如:C:/..../桌面/QT
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