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课程设计-简单web服务器的设计与实现-uml设计.pdf
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简单 web 服务器的设计与实现
一、 设计内容及设计要求
WWW 的工作基于客户机/服务器计算模型,由 Web 浏览器(客户机)和 Web 服
务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信,HTTP 协议
的作用原理包括四个步骤:连接,请求,应答,关闭应答。
设计内容
Web 服务器是 web 中的关键部件,设计一个简单的 Web 服务器,为
用户提供简单的信息服务。
设计要求
本实验要求完成一个简单的 web 服务器的设计与实现,能够通过
HTTP Get 命令获得一个简单的 HTML 文件。
设计目的
通过 web 服务器的设计与实现,可以达到以下目的:掌握网络编程
的知识与技能;掌握 HTTP 协议的相关知识;熟悉网络软件的开发过程,
锻炼解决实际问题的能力。
二、 总体设计
HTTP 协议的作用原理包括四个步骤:
连接:Web 浏览器与 Web 服务器建立连接,打开一个称为 socket(套接字)
的虚拟文件,此文件的建立标志着连接建立成功。
请求:Web 浏览器通过 socket 向 Web 服务器提交请求。HTTP 的请求一般是
GET 或 POST 命令(POST 用于 FORM 参数的传递)。GET 命令的格式为: GET 路径
/文件名 HTTP/1.0 文件名指出所访问的文件, HTTP/1.0 指出 Web 浏览器使用的
HTTP 版本。
应答:Web 浏览器提交请求后,通过 HTTP 协议传送给 Web 服务器。Web 服
务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过 HTTP 传回给 Web 浏览器,从而在
Web 浏览器上显示出所请求的页面。
关闭连接:当应答结束后,Web 浏览器与 Web 服务器必须断开,以保证其它
Web 浏览器能够与 Web 服务器建立连接。
客户端采用的是浏览器,整个系统需要设计的是服务器
服务器的用例描述
服务器实现的功能可以描述为 3 个用例
允许建立连接
提供服务
允许断开连接
服务器的活动图
整个工作流程如下
三、 详细设计及代码
服务器对象的静态关系
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竖子敢尔
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