Python网络编程 OSI模型、TCP/IP模型,端口,BS/CS架构,Socket编程。 IPv4、ipv6协议,面向连接的TCP:TCP协议是一种可靠的、一对一的、面向有连接的通信协议,通道的建立——三次握手、通道的关闭—— 四次挥手。 Python网络编程主要涉及网络通信的基础概念、协议以及编程接口,如Socket编程。网络的基本思想是通过连接各个设备,实现信息的共享和交换。在OSI(开放系统互连)模型中,网络通信被分为七层,分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。每一层都有特定的功能,从底层的物理信号传输到高层的应用程序交互。 1. 物理层是网络通信的基础,它定义了传输数据所需的物理连接和信号规范,如以太网的双绞线或光纤等。 2. 数据链路层负责将数据分割成帧并确保它们正确无误地传输,包括LLC和MAC子层,MAC地址用于识别网络上的设备。 3. 网络层处理数据的路由选择,确保数据包能够从源主机到达目标主机,如IP协议就工作在这个层次。 4. 传输层的核心协议是TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议),TCP提供可靠的、面向连接的服务,而UDP则是无连接的、不可靠的协议。TCP通过三次握手建立连接,四次挥手断开连接,以确保数据的完整性和顺序。 5. 会话层管理不同系统间的会话建立和终止,如同步和恢复操作。 6. 表示层关注数据的编码和解码,包括加密和压缩,确保数据在不同系统间能正确理解和显示。 7. 应用层是用户直接接触的接口,如HTTP、FTP、DNS等协议都在这一层运行。 相比之下,TCP/IP模型简化为四层:网络接口层、网络层、传输层和应用层,更符合实际网络的运作。TCP/IP模型中的TCP协议在传输层负责数据的可靠传输,IP协议在网络层处理数据包的路由。 在Python中,进行网络编程通常会使用socket模块,它提供了低级别的网络通信接口,可以创建和管理套接字,实现BS(浏览器/服务器)或CS(客户端/服务器)架构的应用。开发者可以基于socket实现TCP、UDP等各种网络协议的客户端和服务端程序,进行数据的收发。 Python网络编程涵盖了网络基础知识、协议原理以及编程实践,帮助开发者构建网络应用,实现跨设备的信息共享和通信。无论是开发Web服务、文件传输工具还是网络爬虫,都离不开这些基础概念和技术。通过深入理解和实践,可以更好地利用网络资源,提升软件的交互性和实用性。



















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