"计算机游戏程序设计" 计算机游戏程序设计是一门复杂的学科,涉及到计算机科学、艺术、设计、音乐、动画等多个领域。随着游戏产业的飞速发展,游戏程序设计师的需求也在不断增加。 游戏产业的发展瓶颈包括人才缺乏、游戏引擎技术落后、缺乏自主知识产权的高质量的民族网络游戏作品、引进的游戏占据市场主导地位等。 为了解决这些问题,需要培养更多的游戏软件开发人才。然而,当前中国的游戏教育还不够完善,游戏企业不得不沿用师傅带徒弟的育才模式,使得游戏人才培养的效率很低,并缺乏系统性。 因此,本课程的目的是组织和提供一个学习游戏程序设计的环境和氛围,帮助学生快速掌握游戏程序设计的专业领域知识,提高技术含金量,并强调基于游戏引擎的开发,提高学习效率。 课程的主要内容包括图像处理、图形绘制、三维动画、交互技术、音频编程、网络、人工智能、软件工程等技术主题。课程的教学形式包括团队式教学、网上技术答疑、个别技术专题讲授等。 在课程中,我们会强调实践操作,鼓励学生从实例中快速起步,通过项目-based learning方式来学习游戏程序设计。同时,我们也会邀请游戏产业界的技术主管来做报告,帮助学生更好地了解游戏产业的发展趋势和最新技术。 对于学生,我们的教学目标是帮助他们基本了解和掌握游戏程序设计,达到较高的水准,并能够在游戏开发的一方面取得成果。我们也会强调学生的实践能力,鼓励他们从设计到实现,达到从“我做起”到“做”的转变。 在教学过程中,我们会采取多种教学形式,包括团队式教学、网上技术答疑、个别技术专题讲授等,以便更好地帮助学生学习游戏程序设计。同时,我们也会邀请游戏产业界的技术主管来做报告,帮助学生更好地了解游戏产业的发展趋势和最新技术。 本课程的目的是帮助学生掌握游戏程序设计的专业领域知识,提高技术含金量,并为游戏产业的发展做出贡献。
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