算法与数据结构试题及答案 本资源主要涵盖了算法与数据结构的相关知识点,包括简答题、判断题、单项选择题等类型,涉及到数据结构的基本概念、算法设计、数据存储和处理等方面。 一、简答题 1. 算法与程序的区别:算法是解决问题的步骤或方法,而程序是算法的实现。算法是独立于程序的,一个算法可以有多种实现方式,而一个程序只能对应一个算法。 2. 哈希表中的冲突可能性:哈希表中的冲突可能性与哈希函数的设计、键的分布和表的大小有关。为了减少冲突的可能性,需要设计良好的哈希函数和冲突解决策略。 3. 图的遍历中的访问标志数组:在图的遍历中,设置访问标志数组可以避免重复访问同一个结点,从而提高遍历效率。 4. 头指针、头结点、首元素结点的关系:头指针是指向链表第一个结点的指针,头结点是链表的第一个结点,首元素结点是链表的第一个元素。 5. 顺序队列中的假溢出:顺序队列中的假溢出是指队列中元素的个数超过了队列的容量,导致队列溢出的情况。可以通过队列的动态扩容或缩减来解决假溢出问题。 二、判断题 1. 广义表的表头和表尾:广义表(((a), b), c) 的表头是((a), b),表尾是( c )。(正确) 2. 哈夫曼树的结点权值:在哈夫曼树中,权值最小的结点离根结点最近。(正确) 3. 基数排序:基数排序是高位优先排序法。(正确) 4. 平衡二叉树的高度差:在平衡二叉树中,任意结点左右子树的高度差(绝对值)不超过 1。(正确) 5. 单链表的插入操作:在单链表中,给定任一结点的地址 p,则可用下述语句将新结点 s 插入结点 p 的后面:p->next = s; s->next = p->next;。(正确) 6. 抽象数据类型(ADT):抽象数据类型(ADT)包括定义和实现两方面,其中定义是独立于实现的,定义仅给出一个 ADT 的逻辑特性,不必考虑如何在计算机中实现。(正确) 7. 数组元素的下标值:数组元素的下标值越大,存取时间越长。(错误) 8. 邻接矩阵法存储图:用邻接矩阵法存储一个图时,在不考虑压缩存储的情况下,所占用的存储空间大小只与图中结点个数有关,而与图的边数无关。(错误) 9. 拓扑排序:拓扑排序是按 AOE 网中每个结点事件的最早发生时间对结点进行排序。(正确) 10. 长度为 1 的串:长度为 1 的串等价于一个字符型常量。(正确) 三、单项选择题 1. 排序方法:排序时扫描待排序记录序列,顺次比较相邻的两个元素的大小,逆序时就交换位置。这是冒泡排序的基本思想。 2. 删除有向图的边:已知一个有向图的邻接矩阵表示,要删除所有从第 i 个结点发出的边,应该将邻接矩阵的第 i 行元素全部置为 0。 3. 双向循环链表的空条件:有一个含头结点的双向循环链表,头指针为 head, 则其为空的条件是 head->next==head。 4. 折半法查找:在顺序表 ( 3, 6, 8, 10, 12, 15, 16, 18, 21, 25, 30 ) 中,用折半法查找关键码值 11,所需的关键码比较次数为 4。 5. 队列的基本运算:以下不是队列的基本运算的是从队列中删除第 i 个元素。 6. 顺序表的插入操作:在长度为 n 的顺序表的第 i 个位置上插入一个元素(1≤ i ≤n+1),元素的移动次数为 n – i + 1。 7. 线性表的存储结构:对于只在表的首、尾两端进行插入操作的线性表,宜采用的存储结构为用头指针表示的循环单链表。


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