Simple LOD v1.5.unitypackage


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SimpleLOD插件1.5经过一些修改,仅代码工程简单清晰,可以对Mesh的面数进行优化,Mesh合并和在游戏中动态去修改模型的面数等等的功能,是优化游戏性能比较好的利器。
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2020-06-08
- 积分并不是我定的,当场设置的好像就3分,有什么错误私信一下,我帮忙解决
253.0MB
Simple LOD v1.6.unitypackage
2018-04-17SimpleLOD,除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并、Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持。该插件可在Run-time和Editor中都
9.17MB
InstantOC Dynamic Occlusion Culling LOD 1.5.unitypackage
2018-12-31InstantOC Dynamic Occlusion Culling LOD 1.5.unitypackage
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Simple LOD v1.6
2017-08-31网盘链接 Simple LOD v1.6.unitypackage
252.5MB
Simple LOD v1.6.rar
2020-08-10Simple LOD是针对unity设计推出的一款开发工具,提供mesh合并、atlas烘焙、动态蒙皮网格等,极可能的渲染更多的角色,达到最好的效果,适用于大规模场景的制作开发
9.17MB
InstantOC Dynamic Occlusion Culling LOD 1.5.zip
2020-05-14InstantOC Dynamic Occlusion Culling LOD 1.5.zip
97B
Unity 优化工具 Simple LOD v1.6
2017-12-28SimpleLOD,除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并、Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持。该插件可在Run-time和Editor中都
3.73MB
Cruncher v1.08.unitypackage
2017-12-07能够在unity编辑器中减少你所创作模型的模块,适用于静态动态网格。可以轻松生成LOD
244.77MB
Automatic LOD.unitypackage
2020-05-07模型的面数过多,在游戏上跑,性能会有较大问题,该插件可对模型面数进行优化模型,使游戏流畅度不受模型面数影响。
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unity3D 减面插件 Simple LOD V1.6
2018-11-011.合并网格以达到减少draw calls的目的 2.合并材质和烘焙图集进一步减少draw calls 3.减少三角形面
28.62MB
Mantis LOD Editor - Professional Edition 6.3.unitypackage
2020-12-30Unity 模型减面工具,按指定比例裁剪模型面数,适用于没有模型师做低模时
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2019-05-28Unity 大地图处理插件 创建虚拟grid,将大世界分成小块管理。设置一个“参照点”(通常是Player,如果是RTS,则是Camera),当参照点足够接近某个虚拟格子,或碰到碰撞体时,将其异步加载
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Amplify Impostors 0.9.7.005.unitypackage
2020-12-20一键 Impostor 制作器! 使用下一代 Billboard Impostors,轻松优化您的项目。 Impostors是什么? Impostors 是面对镜头的四边形, 或简单多边形形状,通过为
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2020-07-03Highlight Plus为场景中的任何3D对象添加轮廓,发光,叠加,透视和其他效果。 HP的设计考虑了平台兼容性和性能: ✓兼容Mac,Windows,Android,iOS,Web
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2020-04-03The final Inverse Kinematics solution for Unity. Update (1.9): Version 1.9 brings many fixes and imp
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The Illustrated Nature 1.7.unitypackage
2020-07-15*对Unity 2019.3.0及更高版本的HDRP支持 *修复了Unity 2019.3.8及更高版本中的影子级联错误。 通过随附的软件包支持默认的3D就绪,URP和HDRP。 新! HDRP支持美
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FantasyHorde_Knights.unitypackage
2020-08-28Knights ready to protect your kingdom! VR ready. Each model has low polygon count and optimized text
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simple lod v1.6
2020-10-27SimpleLOD,除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并、Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持。该插件可在Run-time和Editor中都
9.17MB
InstantOC Dynamic Occlusion Culling LOD
2019-01-09纯动态遮挡剔除 + LOD 零焙烤时间 完美匹配程序场景 基于射线的LOD系统 IOC + LOD / 只有IOC /只有 LOD 灯光与粒子系统遮挡剔除 Unity地形遮挡剔除 完全支持Occlud
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2019-09-10面向大规模可视数据的高速绘制问题,提出了一种基于区域分解的并行动态LOD(level-of-detail,层次细节模型)构建算法。算法首先改进了传统的渐进网格方法,实现了基于二次误差测度网格简化算法的
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2020-03-31本文从地图操作和要素可见性入手分析地图简化的影响因素,并基于分析的结果设计相应的缓存结构以加速地图的渲染。研究GPU环境下梯形格网的高效LOD方法,探讨简化前后节点的重组和显存中EBO数据的更新方法,
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基于梯形格网的矢量地图动态LOD渲染方法.docx
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InstantOC Dynamic Occlusion3.0.zip
2019-09-22unity2018使用没问题。InstantOC Dynamic Occlusion Culling LOD 3.0.0(2017).unitypackage
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Unity Amplify Impostors 0.8.4 资源包
2018-08-15可以将模型转换为可多多角度观看的片来优化资源,会自动匹配模型角度,接近于真实3D模型,但是面熟确实完全不一个量级,可做到上万面的中远景变为几十面
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simple_lod
2018-02-07simple lod1.6插件是一款专为unity3d打造的提升效能的专用unity插件,该插件最大的特色即是对Skinnedmesh动画角色网格提供了很好的支持
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Amplify Impostors 0.94
2019-03-28可以将模型转换为可多多角度观看的片来优化资源,会自动匹配模型角度,接近于真实3D模型,但是面熟确实完全不一个量级,可做到上万面的中远景变为几十面
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CrossFadingLod, ( Unity ) 交叉淡入淡出LOD明暗器示例.zip
2019-09-18CrossFadingLod, ( Unity ) 交叉淡入淡出LOD明暗器示例 交叉淡入淡出LOD明暗器示例这个例子展示了如何使用 LOD组的交叉淡入淡出选项。 :如何设置按常规方式设置 LOD组
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BIM最新LOD建模标准
2019-04-02BIM最新LOD建模标准 是全英文标准,目前没有翻译版本。
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BIM-LOD标准.docx
2019-12-05定义:LOD被定义为5个等级,从概念设计到竣工设计,已经足够来定义整个模型过程。但是,为了给未来可能会插入等级预留空间,定义LOD为100到500。具体的等级如下: 模型的细致程度,定义如下: 100
C语言入门--必须基础17讲
2017-07-28适合没有基础的人群学习C语言,简单的入门教程。帮助小白理解什么是开发,什么是编程。做的很简单,很多细节没有详细讲解,不适合用来深入研究。学了这个,你能理解什么是编程,什么是C语言。
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